• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
mafbot 2 часа назад
Комментарий к записке: The Lost Man нашел для тебя самый козырной туалет. Где ты еще видел сидушку с подлокотниками?!
Ничо себе на этом толчке руками елозят. Аж все грани ручек вытерты.
Dozaemon 3 часа назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
Кста, советую гонять по главе за персонажа. А то я на первом прохождении за Сагу прошел до упора и …
Dozaemon 3 часа назад
Комментарий к записке: #mewgenics #МузыкаКакой же приставучий мотив...Я вроде вчера не много наиграл в игру, но эта мелоди…
Waberabe, о, кайфовая тема. Мне нравится когда трек локации сменяется на трек босса добавлением вок…
The Lost Man 4 часа назад
Комментарий к записке: The Lost Man нашел для тебя самый козырной туалет. Где ты еще видел сидушку с подлокотниками?!
Восхитительно!)
inpwbusina 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
The Lost Man нашел для тебя самый козырной туалет. Где ты еще видел сидушку с подлокотниками?!
Waberabe 4 часа назад
Комментарий к записке: #mewgenics #МузыкаКакой же приставучий мотив...Я вроде вчера не много наиграл в игру, но эта мелоди…
Фог, неа, я пока только закончил пещеры
Фог 5 часов назад
Комментарий к записке: #mewgenics #МузыкаКакой же приставучий мотив...Я вроде вчера не много наиграл в игру, но эта мелоди…
Waberabe, ты уже до ласт боса дошёл?
Waberabe 5 часов назад
Комментарий к записке: #mewgenics #МузыкаКакой же приставучий мотив...Я вроде вчера не много наиграл в игру, но эта мелоди…
мне очень нравятся темы локаций, которые потом становятся темами боссовтипа у аллей очень залипател…
Фог 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
#mewgenics #Музыка Какой же пристовучий мотив...Я вроде вчера не много наиграл в игру, но эта мелод…
Dozaemon 9 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
yaboroda, ну раз не заметил, тогда я и не скажу, хех.
inpwbusina 14 часов назад
Оставил записку у Кострища.
почему в первом часу ночу особенно хочется съесть что-то вредное, проданное клоуном, королём или ра…
Узловатый тис 18 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
yaboroda, времени не остается в будни совсем. в выхи хочется отойти от компа...
yaboroda 18 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
Узловатый тис, а что останавливает?
Узловатый тис 18 часов назад
Комментарий к записке: Ах ты ж ёбанный ты нахуй! Весной выходит апдейт #BladesOfFire и чтоб вы думали они туда добавят? Ну…
Не играем ни во что пока не добавят фотомод Х_Х вообще с него нужно игры начинать разрабатывать
Узловатый тис 18 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
уууу тоже хочу поиграть
yaboroda 18 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
Dozaemon, в каком смысле?
Dozaemon 18 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
Ты, кстати, заметил как работает освещение в эпизодах за Сагу?
yaboroda 18 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
Сегодня обошлось без попадающих скриншотов. Но зато сегодня они решили задвоиться )) Может в качест…
yaboroda 18 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
yaboroda 18 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Продолжаю играть в #AlanWake2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
  • Steam
  • Discord
  • Личный Блог
Cocojombruh
Другие имена пользователя:
  • Cocojombruh
  • Cocojombruh просит прощения у Панды и PikaFun
  • 5835 Монеток
  • 11 Постов
  • 252 Записок
  • Steam
  • Discord
  • Личный Блог
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Двойной сеанс #2: игровые адаптации сериалов

    Cocojombruh
    31 июля 2024

    я не прошел как раз, словил софтлок)
    Игра просто забагованная в хламину

  • Двойной сеанс #2: игровые адаптации сериалов

    Cocojombruh
    31 июля 2024

    Еще вопрос, обязательно ли проходить игру до конца? Что если, к примеру, схватить софтлок, который не дает дальше игру пройти, но ты уже знаешь достаточно для целостной и содержательной статьи. (Я просто с ума сойду Quest For Balance еще раз проходить)

  • Двойной сеанс #2: игровые адаптации сериалов

    Cocojombruh
    31 июля 2024

    Врываюсь с десятерным сеансом по Аватару. Надеюсь я не откинусь в процессе

  • Двойной сеанс #2: игровые адаптации сериалов

    Cocojombruh
    31 июля 2024

    у меня есть идея получше)

  • Двойной сеанс #2: игровые адаптации сериалов

    Cocojombruh
    31 июля 2024

    Ай бле, я читать не умею. Произошел ДТФ момент. Внимание ко второму часу ночи уже улетучилось)
    Организаторы, сорян, зря быканул

  • Двойной сеанс #2: игровые адаптации сериалов

    Cocojombruh
    31 июля 2024

    Игры по мотивам телешоу и аниме в данном конкурсе не участвуют (Pimp my Ride, "Слабое звено" или Death Note пока не у дел). Однако мультсериалы допустимы, например, "Том и Джерри", "Лаборатория Декстера" и пр.

    Странное условие. Если с телешоу всё понятно, то чем фундаментально отличаются мультсериалы и аниме (по сути подвид мультсериалов), в контексте данного конкурса?

  • Серия глобальных модификаций студии SureAI

    Cocojombruh
    22 июля 2024

    Да и сейчас обозначаются. В рамках игровой индустрии.
    Но потешный случай был у меня на защите диплома, чел делал игру и рассказывал об игровом ИИ, обозначив его, собсна, как "игровой ИИ", а не "поведение противников" или что-то в этом роде. На что зав кафедры доебался, мол это вообще-то совсем другая область!!!
    Благо работодатель из комиссии вступился за чела и сказал что в геймдеве AI принято называть поведение NPC.

  • Завалялось #34

    Cocojombruh
    30 июня 2024

    Я от Moonlighter не отказался бы

  • До релиза игры остался месяц, я решил переписать ее полностью...(

    Cocojombruh
    9 мая 2024

    проблема передать с игрока реф на себя при посадке?

    Так Зенжект по сути это и делает. Зенжект это просто реализация DI, с которым разобраться куда проще, чем делать самописный.

    Поступить проще здесь, без потери в эффективности - синглтон, а он достаточно проблемный.

    оверинжиниринг для выдуманной проблемы

    Прокидывание зависимостей это один из главных архитектурных вопросов на юньке, насколько могу судить.

    и как раз в таком случае при работе с командой, вместо того чтобы просто знать как работать с юнити, им приходится изучать какой-то зенжект, что по сути является проблемой

    Ну, кстати, сейчас почти везде, даже на джунов Unity требуют уметь работать с зенжектом :D

  • Тайпинг игры: как и зачем?

    Cocojombruh
    16 апреля 2024

    Было такое, да
    https://kknights.com/b...

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект