• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
MosesV 14 мин назад
Комментарий к записке: Обсудили не самый удачный запуск, отсутствие интереса у издателей, как появилась идея игры, что пом…
Apanasik, в давинчи резолв, начиная с 19 версии есть встроенная нейронка, которая прекрасно чистит …
Apanasik 42 мин назад
Комментарий к записке: Обсудили не самый удачный запуск, отсутствие интереса у издателей, как появилась идея игры, что пом…
yaboroda,
Фыдлблжоп 49 мин назад
Комментарий к записке: Обсудили не самый удачный запуск, отсутствие интереса у издателей, как появилась идея игры, что пом…
TimeCatch, ты предлагаешь перезаписать звук прослушав его заново полностью? :) мне кажется есть реш…
yaboroda 55 мин назад
Комментарий к записке: Обсудили не самый удачный запуск, отсутствие интереса у издателей, как появилась идея игры, что пом…
Нужен подкаст с разрабом Смуты
Dormant sorrel час назад
Комментарий к записке: На днях, один хороший человек подогнал мне кабачок. Просто столкнулся с ним на улице и этот добрейш…
Щеголеватый Пепежаб, офигеть вот еще один минус удаленки
Щеголеватый Пепежаб час назад
Комментарий к записке: На днях, один хороший человек подогнал мне кабачок. Просто столкнулся с ним на улице и этот добрейш…
Dormant sorrel, у нас в офис постоянно кабачки таскают
Dormant sorrel час назад
Комментарий к записке: Обсудили не самый удачный запуск, отсутствие интереса у издателей, как появилась идея игры, что пом…
Послушала с плохим звуком версию первую, очень жаль что игра не окупилась :*( Хотелось бы побольше…
Xander Grishchenko час назад
Комментарий к записке: Ну что амигос, как и обещал - вот вам работа на двойной сеанс по "Акире".
Ура, первый пошёл!
TimeCatch час назад
Комментарий к записке: Обсудили не самый удачный запуск, отсутствие интереса у издателей, как появилась идея игры, что пом…
Apanasik, оно умеет и на уши чистить, просто пусти запись на вход в него и выход на запись в обс
Apanasik час назад
Комментарий к записке: Обсудили не самый удачный запуск, отсутствие интереса у издателей, как появилась идея игры, что пом…
TimeCatch, мне уже после записи из звуковых дорожек надо убрать.
TimeCatch час назад
Комментарий к записке: Обсудили не самый удачный запуск, отсутствие интереса у издателей, как появилась идея игры, что пом…
шумы nvidia broadcast вроде резать умеет
Apanasik час назад
Оставил записку у Кострища.
Обсудили не самый удачный запуск, отсутствие интереса у издателей, как появилась идея игры, что пом…
Little Darker час назад
Комментарий к записке: На днях, один хороший человек подогнал мне кабачок. Просто столкнулся с ним на улице и этот добрейш…
Приятного
nik_zaitsev час назад
Оставил записку у Кострища.
Ну что амигос, как и обещал - вот вам работа на двойной сеанс по "Акире".
nik_zaitsev час назад
Опубликовал новую статью.
Двойной сеанс: Акира.
Dormant sorrel час назад
Комментарий к записке: На днях, один хороший человек подогнал мне кабачок. Просто столкнулся с ним на улице и этот добрейш…
Вот вечно эти интернет истории про всучивание кабачков, почем мне никто никогда не дарил кабачки :*…
Щеголеватый Пепежаб час назад
Комментарий к записке: На днях, один хороший человек подогнал мне кабачок. Просто столкнулся с ним на улице и этот добрейш…
Прям представляю, как вы в киношном стиле сталкиваетесь и отходя ты понимаешь, что у тебя в пакете …
The Lost Man час назад
Оставил записку у Кострища.
На днях, один хороший человек подогнал мне кабачок. Просто столкнулся с ним на улице и этот добрейш…
Dozaemon 3 часа назад
Комментарий к записке: Unleash the Avatar - индийский взгляд на солслайк на стиле
yaboroda, ждем ии
yaboroda 3 часа назад
Комментарий к записке: Unleash the Avatar - индийский взгляд на солслайк на стиле
Dozaemon, но не анимацию
Conductor
  • 427 Монеток
  • 0 Постов
  • 37 Записок
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Conductor
4 мая 2023

Заварганил мокапчик. Начинаю с двух персонажей. В идеале сделать мокап на всю кабину.

  • Смена эмоций у Шпика не очень заметна (перерисовать алерт стейт).

  • Сигаретка должна будет занимать клетку. Сейчас просто выпадает.

  • Переход С Алерт Айдла на (не знаю как назвать этот стейт) больше кадров, не заметно нифига (наверное)

  • Персонажи слишком похожи по механике. Даешь больше разнообразия

    #RulesOfConduct #Дневники Разработчиков #2д анимация

11
395
6

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Conductor
4 мая 2023

Нашёл волшебную кнопочку (это реально кнопочка), чтобы поменять дефолтный размер кадров (второй скрин) на удобный (первый скрин). Мелочь, а приятно. Не надо с лупой пикать нужный кадр. А кнопочка эта выглядит как прямоугольник с двунаправленной стрелкой #RulesOfConduct #Дневники Разработчиков #2д анимация

10
450
8

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Conductor
3 мая 2023

Вот вопрос: на три кадра переход это не ок или ок?
Это транзишины (переходы между состояниями) из айдла в состояние стресса, и потом в состояние активации (потеря кружки с кофе). И есть ощущение, что слишком быстро-резко (как серпом сами знаете по чему). Но это 12 фпс. В идеале, чтобы у всех персонажей транзишины были одинаковые по времени и не долгие. В прицепе две версии на 5 кадров переход и на 3 #RulesOfConduct #2д анимация #Дневники Разработчиков

3
279
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Conductor
3 мая 2023

Вот какое дело. Бывает нарисуешь образы и всё ок. Но начинаешь их анимировать и понимаешь, не катит. Хоть ты тресни. А потом ещё подумаешь и вообще не кантуется с идеей персонажа. Начинаешь думать, шевелишь телом мозга, видео там запишешь или перед зеркалом переместишь части тела. И начинаешь шкрябать поверхность пером. Как крот роешь проход, чтобы было сообразно твоему внутреннему цензору. Не получается. Вот ведь сучий потрох! Зарезинить стиралкой, давай по новой! Не оно. Начинаешь упрощать формы, кадры пилишь скелетно, чтобы понять как оно. Потом мясо поверх накидываешь. И вроде вот получается. Хех будни разработки внутренней монголии. #RulesOfConduct #2д анимация #Дневники Разработчиков

8
377
7

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Conductor
2 мая 2023

Встало как надо #RulersOfConduct

10
495
9

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Conductor
2 мая 2023

Драфтовый покадр в Крите (Krita), Спрайтщит — ГлюАйти (GlueIT), покрас (лампас) — КорелПеинтер (Corel Painter). Мой любименький Scratchy Dry Tip Marker. Вопрос как оно встанет в обратку открыт. яхз #RulersOfConduct #Дневники Разработчиков #2д анимация

11
453
5

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Conductor
1 мая 2023

Вопрос к разработчикам. Товарищи есть ли смысл вести дневник разработки в этом месте?

6
402
12

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект