• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Кирю Казума 8 мин назад
Комментарий к записке: Еще чуть меньше 8К лапок до мега-сатанизма
Не благодари
MosesV 28 мин назад
Комментарий к записке: Еще чуть меньше 8К лапок до мега-сатанизма
Мы сможем!
Бальмунг 30 мин назад
Комментарий к записке: Еще чуть меньше 8К лапок до мега-сатанизма
Поднажмем, братцы!
inpwbusina 31 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Еще чуть меньше 8К лапок до мега-сатанизма
Versa 31 мин назад
Комментарий к записке: Никакого сотонизма
medusa219, почти, но по законам нумерологии, вместо нуля просто берем номер текущего месяца
medusa219 40 мин назад
Комментарий к записке: Никакого сотонизма
7-1 = 68 - 2 = 6И к 0 дорисовываем палочку - 6
Бальмунг 44 мин назад
Комментарий к статье: Лонг. NightCry: Потерянная сестра Clock Tower
Спасибо за материал, было интересно. Тот случай, когда понимаешь, что даже запускать это не будешь …
MosesV 45 мин назад
Комментарий к записке: Никакого сотонизма
Versa, о, да вы бухгалтер
Versa 56 мин назад
Комментарий к записке: Никакого сотонизма
смотря как считать
Public Enemy 56 мин назад
Комментарий к записке: Никакого сотонизма
Ребят, давайте поднажмем и сделаем ему 66 666
Софт 58 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Никакого сотонизма
Versa час назад
Комментарий к записке:
9-3=6, стало быть 6+66=666 , я програмист, а сотона рядом
medusa219 час назад
Оставил записку у Кострища.
inpwbusina час назад
Оставил записку у Кострища.
Спустя две недели вернулся в #BladesOfFire Хорошо тут. В прошлый раз я остановился на подступах к Ж…
nik_zaitsev 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Продолжаем shenmue 3. Из деревни перебрались в город, но в целом особо ничего и не поменялось. Пров…
Милла 4 часа назад
Комментарий к записке: Милла c днем рождения! Расти большой и веселой
dsdecay, спасибо
War Gambit - PvP RTS 4 часа назад
Комментарий к статье: Мобильный варгейминг: как мы меняем классические RTS-механики
Задавайте свои вопросы!
DemoniCalM 5 часов назад
Комментарий к статье: Feardotcom (2002). Мстительный призрак "плохого" кино.
У меня с фильмами ужасов всё просто, если мне не было страшно - это плохой фильм ужасов. Мне может …
inpwbusina 5 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Встречаем последний июньский дайджест https://kknights.com/p...
inpwbusina 5 часов назад
Опубликовал новую статью.
Кострище дайджест 2025 22.06 - 28.06
GET_TO_DA_CHOPPA
  • 1 Монеток
  • 0 Постов
  • 0 Записок
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • "Да что ты такое, Blue Fire?!": занятный гибрид Hollow Knight и The Legend of Zelda в одном флаконе

    GET_TO_DA_CHOPPA
    22 декабря 2022

    Да, балдежная игрушка. Мне тоже очень понравилась. В том числе и потому, что очень приближена к моей той самой "игре мечты".

    Лично для себя не нашел какого-то недостатка разнообразия врагов, однако на мой взгляд, поведение тех же мечников в бою не до конца проработанное. Там часто банально нет времени на стадию "замаха", отчего ты не успеваешь прочитать ситуацию и наталкиваешься на удар. Сделали бы разрабы замах на десяток миллисекунд длиннее, боевка бы ощущалась сильно приятнее, и тогда можно было бы и самих сражений побольше впихнуть. Ну и в целом, отмечал для себя необходимые "квалити оф лайф" фичи, которые сделали бы игру сильно приятнее. Чтобы, если когда-нибудь, таки, начну пилить свою игру мечты, не забыть исправить подобные неровности. Та же банальная камера в платформинг-секциях, которая по дефолту стоит за персонажем и из-за перспективы мешает тебе точно рассчитать расстояние до платформы впереди тебя, а вот если поднять ее чуть выше - будет сильно лучше.

    Ну и немного разочаровала концовка. Нам много говорили про последнего босса, встречали перед закрытой дверью к нему и говорили, что делать дальше. А как эти двери открыл - просто пошел и порешил его, а потом титры. Хоть бы дали диалог с нашим проводником почитать, как давали в важные моменты до этого.

    Хотя, это может быть потому, что я где-то пропустил какие-то квесты еще, хотя, вроде, все излазал, но у меня оставался скрытым еще один мэйн квест и один сайд. Поэтому думал, что после этого босса будет еще кусок игры небольшой, а там были титры =(

Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект