Добила Hellblade, а Hellblade добила меня. В первой записке я говорила о том что игра душнила в начале, так вот в конце (с того момента как забралась в море трупов) такого уже не было, а непосредственно последний час, ммм... Присутствие экшона дало о себе знать. В целом это твёрдая 7 из 10: понравились боссы, саундтрек, концовка хороша. Жаль что арт-дирекшн не везде тащил и где-то полагались на "пусть фотореализм сделает красиво". Боёвка тоже была неплохой, особенно спец. анимации (например парирование полёта Вальравна).
Из минусов: сложность (на харде противникам просто накидывают хп), сюжетный момент в конце где враги респавнятся бесконечно (зато зарубилась на целых 15 минут пока специально не умрёшь, унылые загадки растягивающие время (из-за чего в начале и было душно), важный сюжетный момент который даётся если собираешь все лорные камни по пути (угадайте кто пропустил 4 штуки). В целом ничего ужасного из-за чего я бы не стала советовать игру кому-то.
Сиквел жду.
Медленно, но верно прохожу Hellblade. Пока очень смешанные впечатления, хотя конец вроде как близко; обычно к этому времени у меня плюсы и минусы уже карандашом выведены, поэтому я в смятении. Нарастающий градус шизовости никак не даёт расслабиться, ещё и недавно узнала что Сенуа может видеть лик матери в каких-то вещах, вот например на пик3 это следы от дождя на крыше. И конечно же это не просто галлюцинация, а галлюцинация которая разговаривает с ГГ (к environmental storytelling'у подошли в лоб, ага). Продолжаем наблюдения, надеюсь сойду с ума не раньше, чем закончу.
#фиксирую_непройденное
Игры где нужно играть за плохишей всегда вызывали во мне восторог, а Evil Genius была одной из первых подобных игр для меня. Тему из главного меню никогда не забуду. https://youtu.be/SFw_4...