• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Войти
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект
Xander Grishchenko
Комментарий к записке: Пересмотрел С меня хватит (1992). Отличный, хоть и совсем не такой, каким я его помнил. Смотрел его…
Люблю этот фильм, пересматривал в прошлом году. По атмосфере он у меня почему-то перекликается с на…
Офицер Пупсик
Комментарий к записке: Пересмотрел С меня хватит (1992). Отличный, хоть и совсем не такой, каким я его помнил. Смотрел его…
Мне нравилось что там примерно как в экшон играх, начал с биты, потом получил пистолет, в конце ход…
yaboroda
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #DeathStranding2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами. Дошел до снежной локи, скр…
yaboroda
Оставил записку у Кострища.
Продолжаю играть в #DeathStranding2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами. Дошел до снежной локи, скр…
yaboroda
Оставил записку у Кострища.
Пересмотрел С меня хватит (1992). Отличный, хоть и совсем не такой, каким я его помню. Смотрел его…
Soft no Kiseki
Оставил записку у Кострища.
В Питер приехали друзья из Бреста. Погуляли немного по центра, сходили в суши бар. Я впервые попроб…
yaboroda
Оставил записку у Кострища.
Apanasik
Опубликовал новую статью.
Недельный геймдев: #274 — 19 апреля, 2026
zkiroel
Комментарий к записке: Сто лет уже собирался поиграть снова в #Terraria и глянуть, чо там добавили за 10 или 15 лет моего …
о как
yaboroda
Комментарий к записке: Сто лет уже собирался поиграть снова в #Terraria и глянуть, чо там добавили за 10 или 15 лет моего …
Фог, была стена плоти и после нее появлялись новые биомы и новые всякие штуки. Мы только стену плот…
Markedo
Комментарий к записке: Решил начать понедельник с нового монитора ARDOR GAMING QUASAR AQW34H3 Буду киберкотлетой. Огромный…
medusa219, у меня 27" на таком же примерно расстоянии и это уже прям на грани если сидеть прямо за …
Фог
Комментарий к записке: Сто лет уже собирался поиграть снова в #Terraria и глянуть, чо там добавили за 10 или 15 лет моего …
Алсочо там добавили за 10 или 15 летКакой финальный босс был, когда ты в прошлый раз проходил игру?…
Фог
Комментарий к записке: Сто лет уже собирался поиграть снова в #Terraria и глянуть, чо там добавили за 10 или 15 лет моего …
Хороший байт на перепрохождение Тёрки, yaboroda, очень хороший байт. Но я не куплюсь на это. Снова.
mafbot
Комментарий к записке: Сто лет уже собирался поиграть снова в #Terraria и глянуть, чо там добавили за 10 или 15 лет моего …
yaboroda, пускай ходят. Просто делаешь их комнаты без доступа к главному входу и всё.
yaboroda
Комментарий к записке: Сто лет уже собирался поиграть снова в #Terraria и глянуть, чо там добавили за 10 или 15 лет моего …
mafbot, у них есть свои комнаты. Кто-то сидит в комнате, а кто-то все равно ходит.
mafbot
Комментарий к записке: Сто лет уже собирался поиграть снова в #Terraria и глянуть, чо там добавили за 10 или 15 лет моего …
НПЦ бесят ходить туда-сюда, открывать двери, даже ночью. Постоянно пускают в дом зомбей. Пытался гу…
yaboroda
Оставил записку у Кострища.
Сто лет уже собирался поиграть снова в #Terraria и глянуть, чо там добавили за 10 или 15 лет моего …
zkiroel
Комментарий к записке: Решил начать понедельник с нового монитора ARDOR GAMING QUASAR AQW34H3 Буду киберкотлетой. Огромный…
грац как уже сказали кронштейн надо, только смотри сколько весит моник и сколько кронштейн может де…
medusa219
Комментарий к записке: Решил начать понедельник с нового монитора ARDOR GAMING QUASAR AQW34H3 Буду киберкотлетой. Огромный…
Markedo, даже как-будто удобнее - можно на спинку стула откинуться. Нога реально слишком большая
Markedo
Комментарий к записке: Решил начать понедельник с нового монитора ARDOR GAMING QUASAR AQW34H3 Буду киберкотлетой. Огромный…
Не слишком близко монитор, головой вертеть не приходится?
  • Steam
  • Discord
yaboroda
  • 29479Монеток
  • 2Постов
  • 2253Записок
  • Steam
  • Discord
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
yaboroda
17 марта 2026

Начал второе длц для #AlanWake2 The Lake House. Нравится. По атмосфере и сюжету будто длц для контрола, только с геймплееем алана. Ну и #бородаРадуетСкриншотами

Не нравятся неубиваемые ебаки, от которых только убегать. Вообще не фанат такого геймплея. Но и обычные враги есть, и пока что ебаками не душат.

12
372
5
yaboroda
17 марта 2026

на самом деле большие языковые модели являются разработкой бюро контроля и имеют в своей основе паранормальную природу

12
368
6
yaboroda
16 марта 2026

а вот раньше...

11
385
2
yaboroda
16 марта 2026

Кто щупал ноуты Maibenben? Прицениваюсь к модели P17A-R787UM, которая пока выглядит как то, что мне нужно по мощности. Плюсы: китайский бренд так что подешевле известных производителей, 100% совместимость с линуксом (даже в некоторых вариантах поставляется с ним). Минусы: ноунейм для меня, ищу по сети отзывы о них.


UPD Заказал, придет в пятницу. Будем посмотреть.

2
488
9
yaboroda
15 марта 2026

На что не пойдешь ради любимых. Бабушка не смогла взять дочь на выходные, как мы планировали. Так что пришлось мне сегодня гулять с дочкой в парке 4 часа вместо 2 (с перерывом на кафе), что бы жена дома спокойно поиграла в новый резидент. Дочь счастлива, жена счастлива, а я просто рад за них.

18
444
3
yaboroda
14 марта 2026
6
254
0
yaboroda
14 марта 2026

рапира-тян

Показать
8
339
4
yaboroda
13 марта 2026

песня из длц топчик

https://youtu.be/kDtUA...

6
326
1
yaboroda
13 марта 2026

Прошел первое длц для #AlanWake2, Night springs. Какая же прекрасная шиза. Ремеди - официально мои любимые безумные клоуны. И как и у Xander Grishchenko, у меня появилось желание посмотреть старую Сумеречную зону )) Ну или на худой конец Секретные материалы. Или, мне еще припоминается детский сериал страшилок Мурашки, я его обожал в детстве.

PS скриншоты щас подгружу в записку с телефона, так что #бородаРадуетСкриншотами

PPS больничный закончился, так что оставшееся длц буду проходить в течении ближайшего полугода...

10
423
10
yaboroda
13 марта 2026

Итак, что я могу сказать про #AlanWake2. Игра мне прям очень сильно зашла, как за Алана, так и за Сагу. За Алана было слегка душновато поначалу, в метро, но потом то ли я втянулся, то ли игра исправилась.


Сага - мое почтение. Я был слегка предвзят, т.к. "черную женщину поставили спасать белого мужчину, ага, ага", но Ремеди доказали мне, что можно сделать отличного интересного живого персонажа, абсолютно в духе повесточки.


Раздвоеный сюжет тоже под конец окупился. Наблюдать, как он сходится к общей точке, было действительно интересно. Только я бы лучше заскриптовал моменты перехода между персонажами.


И вообще, мне было на удивление уютно в игре. Напряжно конечно, и временами откровенно страшно, но уютно. Как будто мы с Ремеди на одной волне, и мне была очень в кайф любая шиза от них. Несмотря на неплохой для сюжетной игры хронометраж (у меня 28 часов), мне откровенно не хватило. Для меня это редкость, обычно к концу игры я как раз утомляюсь от нее и заканчиваю с удовлетворением, но и облегчением. Но не в этот раз. Браво, отличная игра, потенциально моя персональная игра года.


Многих раздражало небольшое количество экшона, но мне такая пропорция отлично зашла. Две трети симулятора ходьбы на одну треть резидент эвиловской боевки - смешать, но не взбалтывать. Ходить и разглядывать локации мне не было скучно, и сюжет продвигался достаточно бодро, что бы удерживать мой интерес.


Боссбатлы кому-то наверняка показались слишком простыми, но мне норм зашли. Я не фанат мучать босса по пол часа в сюжетной игре. Как акцент в истории и небольшая адреналиновая встряска они отлично работают.


За Алана меня всю дорогу подбешивало, что я не знаю, какие тени меня атакуют. Думаю, это задуманный эффект, но не уверен, что мне это понравилось. В итоге я решил, что тратить фанарик на просвечивание всех - слишком расточительно. Так что я просто либо игнорировал их, либо специально пробегал насквозь, что бы рассеять. Ну и убивал, если они агрились.


Лучшие второстепенные персонажи - братья Илмо и Якко. Просто душа Брайт Фоллса.


На мой вкус слегка переусложнили бой на пляже под рок-концерт. Вся игра довольно ровная по сложности, а тут прям пик. Умер несколько раз, и прям потненко прошел.

10
296
0
Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект