Пока выглядит как списывание у Цивы, за исключением момента с созданием продовольственной цепочки после улучшения клетки(пшеница-мука-булки).
Вообще читаешь с каким придирками и непониманием столкнулись майки и думаешь - "Да ну, это журналист ради красного словца заливает", а потом доходишь до момента - ...править сердцами и умами японских издателей. Их пугала сама мысль о том, что есть риск потерять доверие Sony, поддерживая Microsoft. Порой доходило до того, что они боялись даже хоть как-то публично высказываться в сторону американской компании. - вспоминаешь, что уже читал подобную вещь и понимаешь, да, это ненормальный, с точки зрения европейца, рынок.
Из того, что я видел, читал про Паука его жизнь как супергероя в центре, а обыденность вторична. Что логично в комиксе по супера. А тут он готовый батя.
Это интересное замечание, хотя и странное.
сделать что-то более актуальное, как мир за окном
Ведь за окном мир в самой актуальной версии.
Паук отражает семейные ценности.
Будет забавно если паук не сможет одновременно быть отцом и геройстововать по выходным.
А в чём смысл уничтожать вселенные? Или сценаристы столько нахуивертили, что проще перезапустить чем сводить их тропы вместе?
В игре появилась возможность сбросить все прокачанные навыки и перераспределить их с помощью специальной кнопки.
Хорошо, что они это поняли. Плохо, что поняли только в третьей части и не сразу.
Сейчас они все выглядят как фигня. Особенно если ты играл в современные Перезапуски или КоД. Тут буквально не из чего выбирать. Можно выделить Pacific Assault как и сказал Стас, но это просто чуть менее уныло. CoD World at War затыкает её за пазуху без проблем. А это не сказать, что выдающаяся Колда.
Как я написал, шутеры такого типа старятся очень плохо.
Ты опять Паучка буллишь?
Кружки плохие получились.
Это идея. Квест нарви 10 цветочков для моей заболевшей уточки становится началом сюжетной линии в которой ты убьешь старых богов и спасешь мир от уничтожения. И цветочки ты нарвешь только после всех подвигов.