Ну с Drakengard уж точно проблем быть не должно
Психонавты достаточно фантастические? :D А вообще ничего не обещаю
Настолько ужасный разрыв кадров, что я его только в моменте с шипами и вижу :) Это просто видосы так записались
Ну там я не ругаю графон ремейка, просто у меня такие ощущения от старого 3D. Для меня вкрапления 3D в 2D произведении это намного более зрелищно, чем просто сплошное 3D, хоть и качественное :)
Но вот с критикой оружия ты чёт загнул. Две одинаковых картинки.
О каком оружии речь, я что-то не понял
А я вот записывал во время прохождения! (фотки не будет, моя книжечка с заметками пока не у меня)
А у нашего любимого Sradikulit личный проект, судя по всему, выкатывать мега-тексты в Кострище.
Оу ноу, меня раскрыли :D
Кстати, у дайджеста хештег за 23 год
Зачем так сложно? Ну надо же растянуть игру.
Уровень профиля качается достаточно быстро и ежедневные задания выполняются на автомате, вроде ничего сложного тут нет. Но вот с медленным открытием всего в базовой игре через сбор 8 чего-то согласен, собрать хотя бы один набор это уже испытание.
Да, вместо чего-то полезного для геймплея тебе периодически подсовывают лишь картинки.
Фоны загрузки ж вроде выдаются отдельно от предметов персонажей и питомцев?
а зачем на каждую из атак отведено по две клавиши?
Вот спокойно играю в ритм игры на 4+ кнопки, но тут я приучил себя к 2 и переучиться на 4 для сложных уровней не могу :D Первые пару попыток всегда будут чисто на двух кнопках.
Но вот в самих уровнях ничего не меняется
Очень много уникальных уровней закрыты за пропуском со всеми треками. Ну и вообще ритм-игры редко про прогрессию, зачастую это ж просто дроч очков. А тут даже с покупкой пропуска у тебя будет прогрессия в виде новых экранов загрузки :)
Туда только что-то крупное и комплексное могу, такое моё неписанное правило.
Опять выделился своими буковками в кострище, я уже стесняюсь :D