про Callisto Protocol рассказывает
Что за игра? Это тот самый клон Dead Space?
производство постоянно дорожает
Но почему?
Вроде наоборот, столько технологий есть, столько опыта, столько аудитории, что должно дешеветь.
Как реализовать отличный прыжок для платформера
Можно на практике даже тут потыкать, как чувствуется прыжок:
Жуткий бумажный мир Paper Cut Mansion
Жаль чувака, в отзывах пишут, что в полной игре не хватает разнообразия.
Как увлечь игроков с помощью эффективного пользовательского интерфейса и геймдизайна
Налили водицы, разбавив уже известные факты.
Да и вроде мода на диегетику уже проходит в пользу нормальных интерфейсов.
Ну это достойно лапки!
Всегда пожалуйста 🤗
Если бы я для себя играл, то скорее всего дропнул. Но так как уже решился поделиться впечатлениями, то собирал «контент». Всё для вас 🤗
Тем более, что потенциал-то был!
=
Вот тебе зарисовка. Одна из клиенток приходит к нам и говорит, что засудит. Потому что в одном из модулей люди за выполнение заданий (на распознавание?) должны получать деньги, но по факту получает только первый сделавший, а остальные — шиш, что явное нарушение пользовательского соглашения.
ИИ говорит, что если платить всем, то мы разоримся, так что не вариант.
=
Представь, если бы теперь от нашего решения зависело будущее компании. Если клерк в хорошем настроении или с подвешенным языком, то мы можем переубедить клиентку. А если нет — то навсегда лишаемся этого модуля. Или существенно режется доход от него.
Или чтобы клиентке можно было стереть память или даже заманить в НежныйСон.
И естественно, наши действия должны отразиться на концовке.
=
А так конфликт разрешается просто за кадром и вообще ни на что не влияет. И это разочаровывает.
Да и кому нужны обзоры игр? ¯\_(ツ)_/¯
ты в первую очередь на Path of Ra обратишь внимание
Это несомненно :-)