Куда жмём стик — туда и бежит ¯\_(ツ)_/¯
А я до дракоши так и не добрался. Всё собираюсь )
Да тут же сюжет эпичнейших масштабов: эксперименты над животными, злобные и безумные учёные, пробудившееся древнее зло, путешествие во времени... 😁
Да пожалуйста :)
беготня в экран и уровни с забегами на мишках
А во второй части есть комбо: заезд на мишке с беготнёй в экран :D
Мне нравится такое разнообразие.
Ну и уровень на мосту — адище)))
На самом деле не такой сложный. Надо просто помнить, что тень от Краша всегда находится на определённой линии от камеры, тогда намного проще управлять прыжками.
Я вижу, это распространённый случай :)
И как, понравилось? Нет желания прикоснуться к ЛЕГЕНДЕ? 🙂
А зря. Можно, как минимум, попробовать третью часть. А там может потянет на вторую и первую :)
Не инвертируют управление
Так наоборот, за инвертирование управления бить ногами 🙃
- За бег навстречу камеры
Считай это особым вызовом. На самом деле при обычном прохождении у тебя достаточно времени, чтобы отреагировать. Плюс, почти всегда есть визуальные (дорожка из фруктов, изменение цвета почвы) или звуковые подсказки (типа звука электричества от заграждений).
Из всего ОСТа трилогии финальная тема доктора Нео Кортеса — топчик.
Жаль, что происходящее сражение легче, чем четвёртый босс 😅
Вообще Краш топчик — особенно для таких как я, не игравших во всяких 3D-Марио.
Если первая часть зашла, то вторая и третья тоже зайдут.
А вот дальше всё спорно. Старая четвёрка была почти полной копиркой третьей части, шестёрка и семёрка вообще ударились в какие-то тяжёлые эксперименты, что перестали быть похожи на Краша =\
Это ты ещё Твинсанити не видел — чудесную часть в «открытом» мире. А саундтрек там — просто закачаешься.
Двойка и Твинсанити — мои любимые части 🥰