Этим субботним вечером предлагаю вам что-нибудь успокаивающее, лёгкое, чтобы сгладить тоску по лету, дрожание от холода и усталость от работы. С нами Kalax с альбомом III.
////////////////////////////////////////////////////////////
Как-то слегка я утомился от подборки хауса, теперь они все смешались в одну большую кучу) Но давайте об артисте. Kalax является успешным британским композитором с лейбла NRW и поставляет качественную музыку с 2013 года, поэтому смог зарекомендовать себя на сцене синтвейва. Его также вы можете знать по игре Road 96, для неё он написал хороший сингл и тему главного меню. Даже как-то перепройти захотелось.
////////////////////////////////////////////////////////////
Спокойных всем снов!
Ещё немного геймплея Homeworld 3
Небольшой тур по Hightfleet
Как обычно, опасайтесь спойлеров.
Главная цель игры была — достичь Хивы. И вот город наконец покорён, а значит реактор в наших руках и сможет спасти всех от ядерной зимы. Но как бы не так. В хранилище оказывается внушительное количество ядерного вооружения, а нам телеграфуют об ультиматуме: либо мы покидаем город, либо на наше уничтожение будут брошены все силы. И тут как бы игра переворачивается и уже не мы такие "маленькие, беззащитные" прорываемся по городам, а наоборот враги. Хотя не взятые города всё так же сначала нужно захватить, зато теперь ресурсы, топливо, ремонт бесплатны. Чего-то такого я и ожидал, ну по крайней мере сделал бы так, если бы игру делал я :D Это крутой и интересный ход, который не ломает баланс из-за того, что корабли противника сильны, а мы всё ещё ограничены в ресурсах и, самое главное, ракетах.
Фух, остался последний рубеж — уничтожит 3 ракетоносца, что пока не поддаётся)
Анонсирован новый пак музыки для Dwarf Fortress.
Теперь в игре суммарно 15 треков. Понимаю, что сейчас есть куда более интересные вопросы для мимопроходящих (вполне можете задавать их в комментариях), но постараюсь предсказать:
> Точной даты пока нет. Но вроде как на сайте спалилась цена в $, она составит 29.99$
> Спрайты не анимированы, как понимаю это сохранится вплоть до релиза. Очень похоже, что это архитектурная сложность.
> В игру добавят обучение.
> На релизе будет только режим крепости (режим легенд и путешествий обещают завести после).
С февральским роадмапом можете ознакомиться тут, но думается всё это нужно дополнить и привести в хороший вид.
Вышел новый роадмап на игру Core Keeper!
Я такими темпами Core keeper никогда не пройду полностью —> не сделаю самый крутой обзор >_<
Решил собрать для вас шорт-лист хаус [дэнс] треков этого лета.
Но предвижу, что 1000 символов не хватит, так что появилась спонтанная идея:
Во-первых, можете "в прямом эфире" следить за наполнением плейлиста.
Во-вторых, будет круто, если поделитесь тем, что вам из танцевальной электро музыки (вышедшей в этом году) понравилось, короче делитесь. Рэпа не буит :(
Сильно желающих самим писать в посте тоже приглашаю, пишите в комментах.
[Возможные спойлеры к HighFleet]
Хотя казалось бы какие там спойлеры...
Обычно такие игры (рыгалики) под собой не имеют глубокого сюжета или особо интересной истории, но начинает складываться такое чувство, что с HF всё иначе.
Во-первых, уже начинают нравиться отсылки (особенно неожиданно к Божественной Комедии). По смутным обрывкам я понял, что разработчик верующий и некоторыми геймплейными инструментами старается подталкивать игрока к ветке "Веры", но! Когда ты начинаешь трактовать коды (они же библейские четверостишья) для союзников, они начинают этому противиться.
Пока интересно, интригует: куда по итогу меня этот путь заведёт и что получится в цельной картине от игры.
Спешл для трёх фанатов электроники, которые оценивают каждую мою записку вечерней электро-музки
//////////////////////////////////////////////////////////////////
Сегодня, для меня очень неожиданно, в нашу грешную жизнь врывается plenka, да ещё не с пустыми руками, а с большим концертом 3 сентября (СПб/Мск). Эххх платили бы ещё за рекламу... На разогреве выступит CHVRN, да-да, про него уже была записка, и akiaura. Всех этих людей объединяет умение создавать электронный wave-треки пост, synth,dark-...? Да какая разница. Тема всё та же: тоска и бессмысленный рейв в один конец.
//////////////////////////////////////////////////////////////////
Граждане засыпают, просыпается #электровиолончель электронная #Музыка
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
В сегодняшнюю записку так и рвался гражданин под псевдонимом Portwave [Spotify|Яндекс]. Просился в прямом смысле: в группе вк. Ну почему бы и не поддержать отечественных композиторов, тем более когда они выпускают настолько крутые треки. Несмотря на то, что сам автор пишет в Witch House стиле, его треки крайне любят и фанаты Phonk'a, что поделать если они ушли не так далеко друг от друга.
Крайний альбом Дмитрия вышел в 2022, так что налетайте на свеженькое!
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Интересный момент, но после Ruiner'а заметил, что киберпанку лучше всего подходит не старый рок (хотя он канон), не новый псевдо-свободный рэп, не синтвейв (слишком уж он сладкий), а именно Witch House и похожие поджанры. Но это так из рубрики: "спросить забыли".
Волны летнего хауса покидают нас. А это значит, что все музыканты уходят по своим студиям готовить материал для следующего сезона ночных клубов под открытым небом.
У меня как-то странно получилось, что осень и зима сильно связаны с Synthwave'ом, особенно Gunship зимой. Вгоняет в какую-то далёкую приятную тоску...
Сегодня у нас Earmake, творец из Харькова, который активно пишет для NRW Records. В основном создаёт треки в поджанре Psychill, короче говоря «просто космос». Свою музыку он явно заправляет на орбите водородом, хотя в ранней дискографии можно отыскать более «синтовые» треки, типа Miami Chase.