Достойно!
Но не вижу Homeworld 3 >_>
в стиле Киберпанк 2077 - Радужная обертка и мрачное содержимое
Вот кншн копнули за больное. Desteny это ж вроде ни разу не киберпанк. Научное фэнтези (или фантастика, я особо не вдавался в лор), но уж точно не киберпанк.
Хотя и из киберпанка киберпанк не очен... чёт я опять таблетки забыл принять.
О, мой полу-деанон не пропалили)
АААА ещё оказывается у Макаренкова с год назад вышел интересный обзор шутемапов, странно как я его раньше пропустил o_o
заметка писалась по превью версии перед релизом
А тем временем игре уже третий год будет в сентябре)
У меня игра лежит где-то в далёком бэклоге, вместе с Атомом и Дивинити.
Обожаю твои рисунки к постам. Особенно к гайду по редактору :D
За конкурс спасибо, было интересно взглянуть этот какой-то переломный период для RTS! Участникам тоже спасибо, получились крутые работы по интересным играм. Про некоторые я бы может и никогда бы и не услышал без вас)
не очень понял переходов от вествуд и близам
Может потому что не получилось в тексте связать. Я пытаюсь сказать, что балом в то время по сути 2 студии, которые создавали казалось бы один продукт (RTS), но в то же время с уникальными механиками. Смотря на Generals, взять тот же интерфейс, можно понять, что вертикальный интерфейс был убран т.к. загромождает экран, взаимодействия со зданиями через хоткеи намного лучше, чем через вертикальное меню и т.д. Видно, что Westwood не смогли выйти из этой гонки победителем и по итогу Generals отказывается от старых, присущих серии, механик.
про интересные механики генералов
Да и в целом про Генералов можно было бы сказать очень много, но мне не хотелось превращать эту статью в доскональный разбор, как у меня выходило в некоторых других работах, которые мне не очень нравятся (их нет на КК :D), хотя сейчас понимаю, что некоторые моменты требуют большего внимания.