Поздравьте, с понедельника я официально трудоустроенный белый чернорабочий. Наконец то работать с 3д буду. Не геймдев (жаль), но для начала сойдет
Выпал на 4 дня из реальности, спасибо #DuneAwakening. Как же кайфово копошиться в песочке, делать побочки и жрать спайс х) Из смешного - в последний день предрелизного доступа в игре что-то сломалось и пропали черви. Еще там немного криво работает физика транспорта местами, что позволяет абузить приколы из разряда "кто-то сел в одноместный топтер, второй сел на топтер сверху и полетели". Короче на удивление хорошо, и мне давно такого не хватало. Конан и рядом не стоит.
Ладно х)
#HellisUs С таким же лицом я смотрю на новый соулс-лайк. На этот раз не в средневековье, возможно годнота. Если интересно, то можно пощупать демку. У меня от демки почему то сложилось впечатление будто Алану Вейку дали геймплей. Может быть цветокор, дизайны монстров и музыка так сработали, не знаю. Но заинтригован еще сильнее, чем после анонса, жду сентябрь чтобы обмазаться полностью
обожаю такие баги. Он так минут 5 крутился пока не исчез х)
По живому режут(
Капец, опять в вархаммер попал. Атмосферно выглядит, чем зацепило еще до релиза. Заявленное "песчинка посреди огромной жопы" ощущается, мне прям некомфортно и напряженно ковылять по окопам посреди глобальной перестрелки, которая тебя не касается. Но кроме графона и стилистики...какое ж оно сырое, я уже третий раз лутаю невозможность делать что-либо при открытии рандомных менюшек. Лечится только принудительным выходом из игры, что в экстракшнах смерть х) Я что в первый раз от этой фигни сгорел, когда запускал на релизе в стиме, что сейчас оно до сих пор присутствует. Игра ощущается как альфа, ну да ладно, на этот раз потерплю, посмотрим что там дальше будет. Ну и го в коопе, если кто хочет пострадать
#Альфарийиграет #theForeverWinter
Это хаоситская среда, мои чуваки
Смешной босс. Нажми кнопку парирования ~150 раз для победы. Правда чем дальше, тем выше шанс расслабиться и словить ваншот