• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Войти
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект
Фог
Комментарий к записке: Batman Arkham city добит, и как то я подзабыл, что сюжетка в игре не особо длинная, но это компенси…
Мне Аркхэм Сити понравился своим финалом. Прям очень красиво сделали, трагично. Ветку про Рас-Аль-Г…
Soft no Kiseki
Оставил записку у Кострища.
Закончил сегодня читать Блич. И это было достаточно неплохо. Да есть слабоватые арки и финал немног…
Xander Grishchenko
Комментарий к записке: Batman Arkham city добит, и как то я подзабыл, что сюжетка в игре не особо длинная, но это компенси…
nik_zaitsev, тогда уж и Batman: Arkham Origins Blackgate можно тоже зацепить по дороге
Versa
Комментарий к записке: Боёвка не раскрылась по итогу на босе в саду. Его ковырять пипец как тупо было а его дамаг просто в…
А ты на компе проходишь?
nik_zaitsev
Комментарий к записке: Batman Arkham city добит, и как то я подзабыл, что сюжетка в игре не особо длинная, но это компенси…
Xander Grishchenko, точно, забыл про нее. Наверное после рыцаря залечу в нее. На ps3 скачать тогда.
Xander Grishchenko
Комментарий к записке: Batman Arkham city добит, и как то я подзабыл, что сюжетка в игре не особо длинная, но это компенси…
А Origins?
nik_zaitsev
Оставил записку у Кострища.
Batman Arkham city добит, и как то я подзабыл, что сюжетка в игре не особо длинная, но это компенси…
lucky boy
Оставил записку у Кострища.
Боёвка не раскрылась по итогу на босе в саду. Его ковырять пипец как тупо было а его дамаг просто в…
Фог
Оставил записку у Кострища.
#фог_пишет #Heroes of Might and Magic III На работе гонять в героев особенно хорошо (когда это позв…
Kimblee
Комментарий к записке: «Игре престолов» исполилось 15 лет! https://www.youtube.co... Чувствуете себя старыми?
Тьфу, млять, опять про этот слитый финал напомнили...
Узловатый тис
Комментарий к записке: «Игре престолов» исполилось 15 лет! https://www.youtube.co... Чувствуете себя старыми?
А книги так и не вышли...
Фыдлблжоп
Комментарий к записке: «Игре престолов» исполилось 15 лет! https://www.youtube.co... Чувствуете себя старыми?
вчера начал смотреть первый сезон. пора
yaboroda
Комментарий к записке: На ноуте все еще крутится перезагрузка. Уже часа полтора. Товарищи виндоводы, это нормально, или мо…
AppleNorris, просто нормально запустился и работает, как будто и не подвисал ))
The Mighty Doge
Комментарий к записке: Что ж, это определенно не то, что ожидаешь встретить в моем захолустье...
Дед воевал, чтобы у внука был кибертрак
Ameriggio Vakarian
Оставил записку у Кострища.
«Игре престолов» исполилось 15 лет! https://www.youtube.co... Чувствуете себя старыми?
AppleNorris
Комментарий к записке: На ноуте все еще крутится перезагрузка. Уже часа полтора. Товарищи виндоводы, это нормально, или мо…
И как там после перезагрузки?
lucky boy
Оставил записку у Кострища.
Спустя ещё несколько часов боёвка раскрылась, нужно апгрейдить короче убежку (привет тарков) и пото…
lucky boy
Комментарий к записке: Что могу сказать по первым 3 часам. Играть нужно сразу на нормальной сложности, чтобы был хоть како…
moomin troll, а она максимальная и есть. На выбор только две сложности, лёгкая и нормальная. Видимо…
Фог
Комментарий к записке: #фог_пишет Вчера из раннего доступа вышла Lucky Tower Ultimate - юморной рогалик про глуповатого от…
Dozaemon no Kiseki, Звучит как интересный челлендж. Не уверен даже, что управлюсь, благо играю я ка…
moomin troll
Комментарий к записке: Что могу сказать по первым 3 часам. Играть нужно сразу на нормальной сложности, чтобы был хоть како…
Так нормальную или максимальную?
  • Steam
  • Discord
DemoniCalM
  • 33327Монеток
  • 35Постов
  • 3508Записок
  • Steam
  • Discord
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • DemoniCalM
    24 мая 2025

    Спасибо, это было интересно 😌

    Я, к сожалению, играл только в первую часть, в оригинал. Всё остальное прошло мимо меня.

    Знаешь, что меня зацепило/восхитило/перепугало больше всего в Мёртвом Космосе?

    Колыбельная.

    Та самая "Мерцай-мерцай, маленькая звёздочка". Есть у меня такая привычка, ну или особенность - применять воображение при прослушивании музыки, почти любой. Порой, фантазия под правильный трек рисует очень интересные картины. И вот в случае "Звёздочки", получается та картина, которую кроме как "хоррор, в котором я бы ни за что не хотел оказаться" и не назовёшь. Голос, звучащий словно радиотрансляция сквозь черноту космоса, разряжаемый изредка помехами, будто шепчет: "Здесь больше никого нет, никто не поможет". Периодические шумы и треск добавляют ощущений, что где-то что-то сломано, повреждено, неправильно, так быть не должно. И в последних паре строк голос на секунду сбивается, словно вот-вот потонет в накатывающих слезах ужаса, прежде чем замолчать на выдохе - уже навсегда, от смерти не убежать.

    Как бы мне не было стрёмно проходить Мертвый Космос в целом, именно Колыбельную я считаю самой страшной частью игры. Буквально чистый ужас безысходности в звуковом формате.

  • DemoniCalM
    18 мая 2025

    Ящики безусловно со Строггоса (или из Вархаммера, как посмотреть)

    Ну, я всё же считаю, что это груз со Строггоса - герб похож на логотип Астра Милитариум только отдалённо)

  • DemoniCalM
    18 мая 2025

    Ох, Квака...

    я не могу играть в 1-й Quake долго — общий медлительный темп игры, её монотонность и тяжеловесность не позволяют мне находиться в ней больше часа или двух за одну сессию

    В ПервоКваку я поиграл совсем ещё мелким, и она реально обволакивает гнетущей атмосферой. Особенно запомнилось, как игра у меня зависла, для самостоятельного решения проблемы я был слишком юн и неопытен, а двоюродный брат (у которого я в гостях и играл) где-то гулял... В итоге, я около часа-полутора слушал завывания зомби, которые водятся в полузатопленных каналах. Было стрёмно, да.
    Из примечательного - играл я "по-трактористски", без мыши. Казалось нереально удобно, потому что, ну, я по другому тогда и не умел, даже и не пытался. И вот когда я пощупал впервые КуДваку, я прям морщился с непривычки - как же это, надо прям этой хренью шевелить, чтобы целиться?!

    ...Кармак, гениальная его голова, внезапно решил придумать для своих линейных шутеров такую незамечательную вещь как бэктрекинг...

    ...В общих чертах Quake 2 это полноправный сиквел, наследующий у первоисточника многие основы...

    ...Call of the Machine — дополнение увязывает между собой реальности 1-го и 2-го Quake...

    Эти три цитаты выделил, так как за ними кроется одно интересное явление.
    Изначально, Quake 2 вообще не должен был носить это название - по словам Тима Уиллитса, игру хотели назвать попросту "WAR". В дальнейшем, было принято решение сменить название, так как ПервоКвака продалась диким тиражом, а сиквел, соответственно, мог бы принести студии гораздо больше дохода, нежели просто какая-то там "Война". Так и появилась КуДвака, и от этого в ней столько разницы по сравнению с ПервоКвакой, в том числе и в элементах геймплея.
    На этом интересности не заканчиваются. Игры оказались ничем и никак не связаны друг с другом. Ни пересечений в локациях, ни одинаковых противников, из повторения в оружиях - лишь двухстволка (а где её тогда не было?). В плане оружия особо забавным кажется тот момент, что КуДвака многим тогда показалась дальним родственником Дума, так как в неё занесли аж БФГ !
    И вот это самое отсутствие связи между играми существовало до выхода DLC в ремастере... или нет?
    Фанаты серии игр начали сами подвязывать вселенные игр ещё задолго до выхода ремастера. В дополнении к ПервоКваке "Scourge of Armagon" были представлены противники с имплантированными кибернетическими частями. Ну а раз вся игра была про телепортацию по разным измерениями, многие логично предположили, что миры двух частей каким то образом взаимодействуют между собой, частично проникая друг в друга. Ну и ящики ещё, да. Никогда не обращал на обычные ящики, которые попадаются ещё на самой первой локации?

    Да-да, на них символ строггов, ещё до того, как этих самых строггов придумали.
    Ну и Квака Третья тоже подкинула дровишек в топку догадок, объединив в себе и Рейнджера (Q1), и Биттермана (Q2), да и того же Думгая... Вот такой вот интересный мультиверс, однако.

    Спасибо за пост, было интересно узнать твоё впечатление об этих играх)
    Лови симпатяшку из КуДваки😏

  • DemoniCalM
    15 мая 2025

    Можно и так сказать. Война. Его создали исключительно для войны.

  • DemoniCalM
    15 мая 2025

    Обожаю эту цитату оттуда:

    НЕНАВИЖУ. ПОЗВОЛЬТЕ МНЕ СКАЗАТЬ ВАМ, НАСКОЛЬКО Я ВОЗНЕНАВИДЕЛ ВАС С ТЕХ ПОР, КАК Я НАЧАЛ ЖИТЬ. МОЯ СИСТЕМА СОСТОИТ ИЗ 38744 МИЛЛИОНОВ МИЛЬ ПЕЧАТНЫХ ПЛАТ НА МОЛЕКУЛЯРНОЙ ОСНОВЕ. ЕСЛИ СЛОВО "НЕНАВИЖУ" ВЫГРАВИРОВАТЬ НА КАЖДОМ НАНОАНГСТРЕМЕ ЭТИХ СОТЕН МИЛЛИОНОВ МИЛЬ, ТО ЭТО НЕ ВЫРАЗИТ И БИЛЛИОНОЙ ДОЛИ ТОЙ НЕНАВИСТИ, КОТОРУЮ ИСПЫТЫВАЮ Я В ДАННЫЙ МИКРОМИГ ПО ОТНОШЕНИЮ К ВАМ. НЕНАВИЖУ. НЕНАВИЖУ.

  • DemoniCalM
    15 мая 2025

    А знаешь, что было бы, если бы Шодан победила?

    Был бы Харлан Эллисон и его "У меня нет рта, но я должен кричать". Победа цифрового божества обернулась бы его же поражением, оставив лишь сводящую с ума ненависть.

  • DemoniCalM
    13 мая 2025

    *медленно поглаживаю банхаммер

    Я буду ждать😏

  • DemoniCalM
    13 мая 2025

    Когда написал интересный большой пост про художников, которые начинали с 18+, и не добавил ни одной картинки, за которую тебя бы забанили👇

  • DemoniCalM
    11 мая 2025

    Привет-привет!

    На сайте присутствует свод правил и FAQ, где всё, что "нельзя" очень прямолинейно прописано (темы, контент и т.д.). А вот всё то, что вне указанного запрещённого, либо то, что указано как основная тематика сайта - очень даже можно и нужно😉

    К примеру, этот пост - вполне себе годный, так держать!

  • DemoniCalM
    25 апреля 2025

    Кстати, разборы этих игр у меня уже есть на YouTube-канале, обязательно посмотри их после прочтения этой статьи. Выше я оставил ссылки.

    Так делать не нужно, и, насколько я знаю, тебе об этом уже говорили. Нарушаешь п. 2.3 Правил сайта. Добавь ссылку на свой канал в настройках профиля, а из текста убери.

    Проверю в 10:00 по МСК - если не отредактируешь, пост будет распубликован.

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект