ну, да, в этом есть доля правды. Но на продажи больше всего влияют залипательные гифки и красивые скрины в наши дни
вот это прикол, Про брекейса узнаю буквально у вас. Круто. Чел делал хорошие туторы для начинающих
Пасиба большое. Сейчас каждый вишлист важен! Но прошу ток не забывать, что игру я делаю один, да еще она и первая, поэтому она по определению не может быть на уровне рейнджеров.
Максимум - залипушка на часик)
но кстати говоря, правило про "плохой арт и хороший геймплей" нынче не работает... Я когда страницу игры в стиме создал, мне это по голове очень больно ударило полным отсутствием трафика.
Так уж получилось в настоящее время игрок стал более осмотрительным изза широкого выбора игр. Поэтому теперь чтоб не напороться на какашку игроки хотябы по визуалу пытаются определить на сколько качественной может быть игра. Поэтому если игроки видят на странице игры некачественный визуал, то они уже морально готовятся к тому, что скорее всего проект целиком выполнен на том же уровне и просто скипают в пользу проектов, где получить качественный контент им кажется более вероятно.
Крутой материал, спасибо, было интересно почитать.
Ого, это откуда такие артефакты?) Я этих сркинов ниразу не видел
Спасибо, А ведь когда то игра выглядела вот так, и я серьезно думал, что этого достаточно для релиза)))
Пасиб)
Кстати красиво выглядит прям. Кайфанул
да, я думал что удалил еще при первоначальном редактировании, но видимо что не дотыкал