хех я только учусь как тут что работает)
Челендж - вызов, сложность. На высокой сложности первое время боссы в Вальхалле ощущаются как в Дарк Соулсе и нужно попотеть, чтобы их убить. А в старых асасинах до ориджинса, там совсем другая боевая система и почти любой противник от контратаки умирает сразу или от пары ударов. В Вальхалле важных противников с одного удара не убьешь.
Ну насчет Prototype не помню, можно ли там выборы делать. А вот быть хорошим или плохим в Infamous можно и в этом аспекте я его сравнивал с Fable)
Не за что :)