Путешествие в мир игрового техно-арта: Часть 1. Создание миров [опубликовано 3 января 2019 г. ]Работа с чистыми и абстрактными формами, цветами и градиентами вовсе не означает, что результаты ваших трудов (изображения, эффекты и пр. способы визуализац…

Привет всем, кто успел соскучится по моим рассказам об очередном NextFest-е. В этот раз я особенно постарался и отборные 17 демо-версий рады проявить себя и постараться попасть в ваши вишлисты. Про отборные - это не ради красного словца. В этот раз я …

Лето. Пора игровых конференций и анонсов на годы вперед. Но это для обычных людей. Но настоящие ценители радуются большому фестивалю Steam NextFest. Погрузить свои руки по локоть в демо-версии и найти там настоящие жемчужины – это особое удовольствие,…

Как не любить интересную историю? А особенно рассказанную в игре. Вот для таких любителей и прошел очередной Steam-фестиваль инди-игр, при поддержке издателя Fellow Travel, чьи игры и были представлены на нем в большом количестве. Меня же, как обычно,…

Редко находишь вещи, которые можно назвать скрытым сокровищем. Крупные игры, если и предлагают что-то интересное, про них и без твоих пяти копеек все будет сказано. Инди хиты тоже на слуху, а совсем нишевые проекты сколько не распинайся дороги будут …
И у меня получилось! На связи снова я со своим маленьким космо-шутером с видом сверху с честными орбитами, гравитацией и космодробовикам, имя которому HOTLOOP. На этот раз я решил затронуть тему программной реализации, а именно внедрения контейнера за…
Но не переживайте, из универа я просто выпустился, работу нашел новую, а игра мечты — это не клон GTA, а всего лишь небольшой космический шутер с видом сверху со своей уникальной механикой! Ну а в чем фишка то? А фишка в честной физике. Да да, никаких…

Я не то, чтобы большой любитель колодостроительных игр. Но у меня есть парочка особенно любимых, и несколько в вишлисте, выхода которых я жду. Поэтому на каждом фестивале NextFest я стараюсь дать шанс одной-двум таким играм. Но вот мероприятие состоящ…