бусинаиграет

    Запомните, дети. Если деревенский кузнец выглядит таким образом, селянам, возможно нужно о чем-то задуматься.

    Но есть наебалово похлеще. В игре используется старая как мир система атак врагов. Есть удары, которые можно заблокировать, а есть те, от которых нужно только уворачиваться. Для лучшего понимания, они подсвечены огоньками (второй скриншот).

    А теперь, внимание, твист: блокируемые удары подсвечиваются красным огоньком, неблокируемые - синим!

    #бусинаиграет #atlasfallen

    356
    6

    Ок, после почти четырех часов могу с уверенностью сказать - тевтоны не подвели.

    Чтоб сразу закопать стюардессу: да, игра совсем не технологичная и, можно даже, сказать, архаичная на вид. В настройках нет всяких модных современных фишек, типа DLSS, и вообще в отличии от интерфейса настроек картинки мало.

    С другой стороны, сеттинг позволяет получать эффектные кадры почти даром. Простор, желтый песок, синее небо, серые скалы. Уже за счет контраста выходит сочно. К тому же изъеденные колдунством камни, позволяют добиться интересных силуэтов.

    И геймплейные возможности подчеркивают открытость мира. Буквально с первых шагов тебе дают двойной прыжок и дэш в воздухе. В итоге можно далеко забираться в поисках секретиков. Скажем, на третьей картинке возможно перемахнуть с левой башни, на правую.

    Но самый сок, это, конечно же, боевка. О ней - в следующий раз

    #бусинаиграет #atlasfallen

    433
    3

    Нравится мне эта тема в АФ. В центре боевой системы тут - шкала Моментума. Это, если кто не знает, такая серия крутых наушников от Сенхейзер. Так вот, чем больше набирается наушников, тем мощнее удары, но и получаешь от врагов больнее. Но самое прикольное, как это показано.

    При скромненьких наушниках, первой серии. герой машет топориками и молоточками. Симпатичными, но небольшими. А вот когда наушники прокачиваются, то вокруг начинают летать здоровые такие колуны.

    #бусинаиграет #atlasfallen

    260
    1

    Ля какой! Это не ваши развратные балдургейтсы. Здесь нет гениталий!

    Кроме шуток - игра сразу получает плюс балл, за гибкую настройку интерфейса (вторая пикча). И вдогонку - еще плюс балл за встроенный фотомод. На релизе, сука! Оказывается, так можно, правда, Лариан?

    Пока что похвалю приятные теплые цвета. Я такое люблю.

    #бусинаиграет #atlasfallen

    320
    8

    Может показаться, что я много уже наиграл в Цирк Электрик, но нет, просто у меня по разным внешним причинам происходят регулярные паузы. А всего примерно 30 часов набежало.

    У меня теперь новая любимица - эквилибристка. Она, как это ни удивительно, дамагдилер. Да такой мощный, что вполне заменяет стандартных силачей. К тому же, у нее каждая атака идет с каким-нибудь симпатичным дебаффом. Плюс, она может перемещаться - полезно, когда враги нас двигают - при этом бафая себя. В общем, очень сильный и разносторонний юнит. Хрупковата, правда, но не так сильно как можно было подумать, глядя на ее субтильное сложение.

    #бусинаиграет #CircusElectrique

    295
    0

    Ну вот, как и собирался, оторвался от Калитки и вернулся в родной цирк. Тут-то никаких медведей ебать не надо.

    Получил нового персонажа, ради которого выгнал фокусника. Все равно их у меня два. Метательница ножей, по идее, должна из себя представлять эдакую стеклянную пушку. И по части стеклянности - все работает, исправно дохнет с полпинка. А вот с пушкой пока проблемы.

    Кстати, интересно начала игра душить. Едой. Дело в том, что все мои циркачи, так сказать жрут. Причем, чем дальше левелапятся, тем больше. А поскольку экспу они набирают по любому поводу, то у меня как-то незаметно сразу появились 12 голодных ртов 5-6 уровня (левелкап - 10). И тут уже регулярный лут еды перестал справляться с их пропитанием. Приходится постоянно закупать новую, на что уходит и так небольшая выручка от представлений.

    #бусинаиграет #CircusElectrique

    331
    0

    Прошел третий уровень и как-то незаметно меня начали немного поколачивать. Не босс, босс, как раз ватным оказался - мои девочки в огне не горят, а он только им и атакует.

    А вот обычные твари как-то незаметно прокачались, плюс, новые враги: женщины-ядра и боксеры на ходулях, имеют за пазухой всякие неприятные штуки.

    Но все равно, пока нет впечатления какого-то лютого хардкора. В первую очередь потому, что все ошибки обратимы. И даже если пожертвовать кем-то из труппы, новый рекрут будет иметь такой же уровень, благодаря прокачке базы.

    #бусинаиграет #CircusElectrique

    363
    0

    Наш бравый фем-отряд, против... походу против другого фем-отряда. Получилось скорей нудно чем весело. У меня никто не специализируется на большом дамаге (не женское это дело), зато аж два дотера. А у противника неплохой хилер. В общем, ковырял я его долго.

    Ушатал второго босса, кстати - это такой механический лёва, у которого каждый "член отряда" - это часть тела.

    #бусинаиграет #CircusElectrique

    352
    2

    (17/17) Поди ж ты, я это сделал!

    Wanderful - игра выглядит обманчиво расслабляющей, но на деле демка азартная как черт. Правила просты: для начала генерируется мир (над названием для своего я недолго думал). Под начало игрока отдается какой-то смурфик в колпаке, с рюкзаком и лампой. Лампа - самое ценное, что есть у карапуза. Фактически, она - его жизнь. А ламповый "заряд", тает с каждым шагом. То есть буквально. К счастью, вокруг разбросаны огоньки, которые его поплняют. К несчастью, все они находятся в какой-нибудь чаще. Наткнувшись на один такой, не только пополняешь заряд лампы, но и получаешь выбор из двух построек. Постройки можно конвертировать в заряд, но их основное назначение - прокладывать дорогу. Итоговая задача - оптимально распланировать маршрут, чтобы успевать пополнять заряд до того как он закончится. В демке дается три дня и мне удалось их пройти далеко не с первого раза.

    #бусинаиграет #NextFest

    51
    390
    1

    (12/17) Vapor World: Over The Mind - примечательная тем, что почти ничего примечательного в ней и нет. Хотя, с другой стороны, двухмерные соулслайки не так уж и часто появляются (но и не редко).

    Демка ПароМира крохотная, так что нельзя делать далекоидущие выводы, но по первому впечатлению, для сосалика она не особо беспощадна к игроку. Да, враги не придерживаются какого-то четкого паттерна, атакуют быстро и далеко. Но при этом, собственно, урон здоровью идет небольшой.

    Пожалуй, единственная особенность: игра наказывает за пассивное поведение. У врагов нет хелсбара, а вместо него что-то типа секировского баланса: с каждым пропущенным ударом у них в груди все сильнее разгорается синее пламя. Когда оно достигает максимума, противника можно убить. Соответственно, если не атаковать, то пламя угасает.

    Ну и, конечно, странноватое художественное решение: судя по задникам и врагам, тут что-то типа Первой мировой. В то время как протагонсит - какой-то Пиноккио в камзоле.

    #бусинаиграет #NextFest

    41
    314
    0