
«Кошатники не могут быть злыми» — самоидентичность и неоднозначность Forspoken
Рецензируем экшен-RPG в открытом мире от Luminous Productions и Square Enix, разбираемся с её главными проблемами и поражаемся некстгеновым мувментом и боевой системой. СодержаниеНевериеjRPG под видом экшен-RPG? Или проблемная жанровая идентичностьИст…

Long Tail: одним росчерком — через шипы, зеркала и порталы
Long Tail (2021) — одна из тех игр, что выглядят просто, но могут сломать мозг. Всего-то и надо, что собрать все точки на экране, рисуя ломаную линию. Но есть нюансы…Базовая механика этой пошаговой головоломки очень проста: наводимся в любое направлен…