Ну, аудитории здесь сильно меньше, чем на хабре и дтф, но у нас тут зато токсичность по сути на нуле. Если есть ещё материал, которым ты был бы не прочь поделиться - будем только рады😉
Отличный пример велосипедостроения. Ты сам рад, что пошел именно таким путем и получил тонну опыта, вместо игры на каком-нибудь Unity? Сам опыт то в будущем где-то пригодился?
Отличный пример велосипедостроения. Ты сам рад, что пошел именно таким путем и получил тонну опыта, вместо игры на каком-нибудь Unity? Сам опыт то в …
Фыдлблжоп
Отличный пример велосипедостроения. Ты сам рад, что пошел именно таким путем и получил тонну опыта, вместо игры на каком-нибудь Unity? Сам опыт то в …
Из того что пригодилось - опыт в программировании. Мне кажется, благодаря опыту потом с поиском работы и повышением зарплаты сильно проще складывалось. Но работаю не в геймдеве.
Ну и всё-таки на работе делаешь "как надо" и "на том что есть", а в своём проекте можно пробовать что угодно.
Ещё я немножко 3д моделированием в Blender увлёкся как хобби.
Не знаю как бы сложилось, если бы выбрал юнити. Я на нём тоже что-то пробовал, но настолько масштабного не делал. Возможно и после unity всё было бы ок.
Жаль что не доделал но ты прав что получил бесценный опыт. Но как по мне ты реально сильно загнался с облаками и т.д. В геймдеве есть золотое правило лучшее - враг хорошего. Можно было подобную игру и на PC выпустить - есть же целый пласт игр за 41 рублей там и их покупают, причем вполне неплохо. Главное сделать достижения и карточки
Комментарии
Ну, аудитории здесь сильно меньше, чем на хабре и дтф, но у нас тут зато токсичность по сути на нуле. Если есть ещё материал, которым ты был бы не прочь поделиться - будем только рады😉
Отлично) Я правда редко пишу, где-то раз в полгода-год.
Ну, надеюсь, что про нас не забудешь и опубликуешь свои статьи тут)
Отличный пример велосипедостроения. Ты сам рад, что пошел именно таким путем и получил тонну опыта, вместо игры на каком-нибудь Unity? Сам опыт то в будущем где-то пригодился?
Вспомнился вот этот видос чет.
https://www.youtube.co...
Из того что пригодилось - опыт в программировании. Мне кажется, благодаря опыту потом с поиском работы и повышением зарплаты сильно проще складывалось. Но работаю не в геймдеве.
Ну и всё-таки на работе делаешь "как надо" и "на том что есть", а в своём проекте можно пробовать что угодно.
Ещё я немножко 3д моделированием в Blender увлёкся как хобби.
Не знаю как бы сложилось, если бы выбрал юнити. Я на нём тоже что-то пробовал, но настолько масштабного не делал. Возможно и после unity всё было бы ок.
Жаль что не доделал но ты прав что получил бесценный опыт. Но как по мне ты реально сильно загнался с облаками и т.д. В геймдеве есть золотое правило лучшее - враг хорошего. Можно было подобную игру и на PC выпустить - есть же целый пласт игр за 41 рублей там и их покупают, причем вполне неплохо. Главное сделать достижения и карточки