
Однобитный гейминг, или правило 34 для микроконтроллеров
Если бы для микроконтроллеров существовало правило 34, то оно, скорее всего, звучало-бы так: «Если это исполняет программы, кто-то уже написал для этого игру». При этом производительность совершенно не важна, как и то, для чего контроллер предназначал…

Half-Life: Decay – как забытая глава серии обрела второе дыхание много лет спустя | Старое & Доброе
О Half-Life: Decay в наши дни говорят преступно мало. Этот кооперативный спин-офф серии Half-Life во многом предвосхитил идеи Portal 2 и даже ребута Doom. К сожалению, из-за консольной эксклюзивности это дополнение известно гораздо меньшему количеству…

Человек-паук 2 - кинцо с плохим сюжетом и отличный геймплеем
Прошел Человека паука 2. И да, это однозначно игра года для меня. Геймплей, зрелище, ЧУВСТВО что ты чп - все настолько круто, что я даже почти готов закрыть глаза на косяки. Дисклеймер: это не обзор, а скорее просто мнение, со спойлерами. Почти, но не…
Манящая неизвестность. Обзор FAR: Changing Tides
Погружение в водные пучины, блуждание по волнам, выживание среди обломков древней цивилизации, поиск ответов и сопутствующая неиссякаемая надежда — все это крайне гармонично соединено в игре FAR: Changing Tides. Игра вышла в 2022 году от студии Okomot…

История серии Rainbow Six. Глава первая: терроризируй меня нежно
На чём мы остановились? В начале года я решил начать ИС по играм от небезызвестного Тома Клэнси. Первые два выпуска вы можете посмотреть тут и тут, однако после первой главы я решил изменить вектор в сторону трёх главных серий — Rainbow Six, Splinter …