Tactical Monsters или как монетизация убивает игровую индустрию
627
Статьи

Tactical Monsters или как монетизация убивает игровую индустрию

Статьи#f2p#pay2win#tacticalmonstersмобильнаяtactical_monsters
8
627

Комментарии

привет, с почином =)

пару слов: во-первых, если вдруг хочется, можно ссылку на статью кидать в Кострище со словами "зацените, что я сделал"

во-вторых, в редакторе можно делать кликабельные ссылки (это я про ссылку в конце текста)

а так, круто, пиши ещё!

Тут не настолько уникальные механики, чтобы тянуться и подсаживаться. Буквально 5 герои, где хп стека заменено на общее хп, что позволяет не терять эффективность до самой смерти, как в каких-нибудь дисайплс. Ну и арены уменьшены вместе с размером армии. Мобильный ад творится давным давно. Большой геймдев регулярно пытается механики монетизации пропихнуть себе, пока их бьют по рукам. Хотя вот предзаказ успешно смогли внедрить.

Отличная статья, спасибо!
К сожалению, "нужно больше золота", причем всем и сразу. Бывают еще отвретительные варианты, когда систему монетизации меняют на переправе - т.е. с игрока один раз взяли деньги и открыли все функции, а потом ой, обознатушки-перепрятушки, "ваша подписка закончилась, у нас теперь только возможность докупать ресы". (Ровно такое говно произошло с гениальной игрой Really Bad Chess).
«не играй в бесплатные игры, особенно в мобильные бесплатные игры» - не любой f2p это p2w. Хотя на мобильных устройствах "вдеться", конечно, легче.