Emberward: Тетрис на страже башен
1618
Статьи

Emberward: Тетрис на страже башен

СтатьиИгрыtowerdefenseКакЯИграл
18
1618

Комментарии

Как всегда, отличный обзор, спасибо!
Поразительно, как работают идеи. Сочетание полимино и TD кажется таким естественным, когда это кто-то уже сделал, но сам я, к примеру, в жизни бы до этого не додумался. Хотя про игры на принципе полимино читал\смотрел достаточно много. Зависть и восхищение.

Слыша фразу "Tower Defense с тетрисом" мне вспоминается старенькая стратегия Netstorm: Islands at War - стратегия непрямого контроля, где нужно было отстраивать базу, соединять парящие в воздухе островки, рассчитывать снабжение энергией зданий. Причём мостики со временем разрушались и новые фрагменты генерировались случайным образом (на скриншоте вверху слева видны доступные)

Ранний доступ и русский не поддерживается - это сразу мимо, но выглядит симпатично.

выглядит интересно

Помню, наткнулся на карту в третьем варкрафте с башенной защитой. Для меня это был вполне естественный режим, потому что я любил застраивать базу кучей башен, чтобы разыграть эпичную осаду с компьютером. Так вот, этот режим мне сначала очень понравился, а потом пришли невидимые враги, о которых я не знал, ведь они были невидимые. В итоге башни мои прокаченные стоят, волна идёт, а врагов не видно. Не знал же я тогда, что надо просветки ставить ещё. Это травма со мной на все тавер дефенсы(

Погодим распродажи и возьмём. А пока в вишлист.

упд. Она еще в раннем доступе. ВТФ?

Выглядит мило. Ждём релиза и русского языка.