Спасибо. Stick to the Plan выглядит интересно, внесу в вишлист. Вот есть игры, по которым видна целостность мышления дизайнеров - т.е. люди не метались, а разработали простую идею точно и планомерно.
Я вообще заметил на всяких инди-джемах, что такого типа игры - головоломки с тайлами на уровне, между которыми нужно что-то двигать обычно 1)симпатичные 2)интересные 3)выходщят в релиз. В отличии от 100500 "игр мечты" которые либо застревают где-то между преальфой и альфой, или дико страдают из за плохого художественного вкуса и технологических ограничений.
Комментарии
вижу демки ставлю лапку
Хм, всегда мечтал играть за горничную
Спасибо. Stick to the Plan выглядит интересно, внесу в вишлист.
Вот есть игры, по которым видна целостность мышления дизайнеров - т.е. люди не метались, а разработали простую идею точно и планомерно.
Я вообще заметил на всяких инди-джемах, что такого типа игры - головоломки с тайлами на уровне, между которыми нужно что-то двигать обычно 1)симпатичные 2)интересные 3)выходщят в релиз. В отличии от 100500 "игр мечты" которые либо застревают где-то между преальфой и альфой, или дико страдают из за плохого художественного вкуса и технологических ограничений.
Bride смотрела в "играм быть", и тартарус ки тоже.
Спасибо, любопытно почитать, что люди придумывают :)
Вот когда-нибудь выучу это слово и буду чваниться 🙃