[в продолжение сказанного мною ранее] кстати, вот тот же мотив ведомого героя проходит через франшизу No More Heroes, до к-й тоже давно хочу добраться. однако же там, в чисто японской манере, не скрывается постмодернистское дно и наиболее заметно это всё дело в сиквеле. в первой части обычный оболтус пробивался на вершину рейтинга международных наёмных убийц, и во второй части - вроде бы та же цель, но теперь вместо 10 ступенек рейтинга из оригинала теперь 50
блин честно... столько воды и так тяжело читается. начало вообще практически повторяется из прошлой части. Возможно структура текста оживили бы картинки, но за переводы и проделанную работу безусловно спасибо
Комментарии
[в продолжение сказанного мною ранее] кстати, вот тот же мотив ведомого героя проходит через франшизу No More Heroes, до к-й тоже давно хочу добраться. однако же там, в чисто японской манере, не скрывается постмодернистское дно и наиболее заметно это всё дело в сиквеле. в первой части обычный оболтус пробивался на вершину рейтинга международных наёмных убийц, и во второй части - вроде бы та же цель, но теперь вместо 10 ступенек рейтинга из оригинала теперь 50
советую почитать/поиграть, если заинтересует
О Ваасе и мотивации в этой игре лучше всего говорит сам Ваас:
блин честно... столько воды и так тяжело читается. начало вообще практически повторяется из прошлой части. Возможно структура текста оживили бы картинки, но за переводы и проделанную работу безусловно спасибо