Попробовал ещё раз вкатиться в ранний доступ бг3, возник вопрос. Я правильно понимаю, что личинка в голове - это надолго и мы не избавимся от неё к концу первого акта? Можно со спойлерами
Да, всё верно. Будет даже дерево прокачки, завязанное на этой теме
идеяфикс
Да, всё верно. Будет даже дерево прокачки, завязанное на этой теме
Амбассадор SIGNALIS, блин, мне пока это больше всего не зашло... У тебя личинка, у твоих сопартийцев личинка, у всех личинка. И очень настойчиво эту личинку пытаются во многих диалогах пропихнуть
Амбассадор SIGNALIS, блин, мне пока это больше всего не зашло... У тебя личинка, у твоих сопартийцев личинка, у всех личинка. И очень настойчиво эту …
Space King Kotan
Амбассадор SIGNALIS, блин, мне пока это больше всего не зашло... У тебя личинка, у твоих сопартийцев личинка, у всех личинка. И очень настойчиво эту …
Space King Kotan, надолго. Это плотно вплетено в сюжет, она изменена магически итиллидами и не превратит тебя в монстра, но даст новые способности. Это ближе к симбиозу, думаю где то ко 2му акту герои это осознают) кстати, за использование в диалогах ветки Итиллид с нулевой проверкой, во 2м акте придется заплатить, сдается мне) где то после 5 или 6 применения у тебя пропадет это название "итиллид, мудрость", а будет просто "абсолют", т.е. ты реально станешь "верным")
Space King Kotan, надолго. Это плотно вплетено в сюжет, она изменена магически итиллидами и не превратит тебя в монстра, но даст новые способности. Э…
El_Sid
Space King Kotan, надолго. Это плотно вплетено в сюжет, она изменена магически итиллидами и не превратит тебя в монстра, но даст новые способности. Э…
El_Sid, в 1м акте можно даже клеймо абсолют у гоблинской шаманки получить и пользоваться их зачарованными шмотками без дебаффа) но вот дальше по сюжету думаю придется схлестнуться с этим абсолют и тогда имея клеймо и верность битва будет жесткой)
Space King Kotan, надолго. Это плотно вплетено в сюжет, она изменена магически итиллидами и не превратит тебя в монстра, но даст новые способности. Э…
El_Sid
Space King Kotan, надолго. Это плотно вплетено в сюжет, она изменена магически итиллидами и не превратит тебя в монстра, но даст новые способности. Э…
El_Sid, так там после первого же использования тебе прямым текстом говорят, что так делать нельзя и ты за это поплатишься. И если я использовать эту ветку не хочу, то в диалогах с личиночными ребятами зачастую появляется офигенный выбор - использовать личинку или пойти на хер...
El_Sid, так там после первого же использования тебе прямым текстом говорят, что так делать нельзя и ты за это поплатишься. И если я использовать эту …
Space King Kotan
El_Sid, так там после первого же использования тебе прямым текстом говорят, что так делать нельзя и ты за это поплатишься. И если я использовать эту …
Space King Kotan, ну от персонажа зависит. Обычно с прокачанной харизмой большую часть диалогов можно и так пройти. А когда дело с поддаными абсолют имеешь, там все верно, они изначально враждебны, гоблины те же. Их или подчинять личинкой, или драться, или стелсить. Можешь развлекаться, все равно сейвы не будут работать в фул версии) я 2й раз за ублюдка 1й акт прохожу уже) и вообще иначе ощущается
Space King Kotan, ну от персонажа зависит. Обычно с прокачанной харизмой большую часть диалогов можно и так пройти. А когда дело с поддаными абсолют …
El_Sid
Space King Kotan, ну от персонажа зависит. Обычно с прокачанной харизмой большую часть диалогов можно и так пройти. А когда дело с поддаными абсолют …
El_Sid, почти все разговоры с сопартийцами в лагере имеют такой выбор, во всяком случае поначалу. Плюс эти стремные гримасы каждый раз, когда встречаешь нового личиночника и игра обязательно показывает, как вы копаетесь друг у друга в мозгах. То есть в приниципе вся партия набирается по признаку "у нас в головах червяки, давай дружить". Попробовал отыграть человека, которому плевать на все разборки, и который хочет просто вытащить из себя инородное тело, но начал сталкиваться со странными косяками в сюжете. Некоторые персонажи разговаривают с тобой так, как будто ты уже брал и выполнял у них квесты, хотя ты впервые их видишь. При встрече с патрулём гитьянки личинка вообще начала мне нашептывать, что у меня в кармане вдруг появился некий артефакт и он очень не хочет со мной расставаться. Хочется верить, что это проблемы раннего доступа
El_Sid, почти все разговоры с сопартийцами в лагере имеют такой выбор, во всяком случае поначалу. Плюс эти стремные гримасы каждый раз, когда встреча…
Space King Kotan
El_Sid, почти все разговоры с сопартийцами в лагере имеют такой выбор, во всяком случае поначалу. Плюс эти стремные гримасы каждый раз, когда встреча…
Space King Kotan, вообще такого не попадалось мне) а пример такого персонажа? Про гитьянки - там весь диалог вокруг того чтобы не спалить что у шэдоухарт артефакт, который они собственно ищут, но он может и у тебя быть в зависимости от прошлых выборов, видимо.
Space King Kotan, вообще такого не попадалось мне) а пример такого персонажа? Про гитьянки - там весь диалог вокруг того чтобы не спалить что у шэдоу…
El_Sid
Space King Kotan, вообще такого не попадалось мне) а пример такого персонажа? Про гитьянки - там весь диалог вокруг того чтобы не спалить что у шэдоу…
El_Sid, так в этом и косяк. Я вообще артефакт один раз краем глаза видел на пляже и никакого отношения к нему не имею, даже Шэдоухарт в пати не было при этом. Но личинка именно мне всё это дело транслирует. Из персонажей - друид, которого спасаешь в пещере с гоблинами, я на него случайно наткнулся и он тупо убежал после отхила. А потом оказалось, что я и имя его знаю, и искал его вместе со всеми, судя по контексту. Рогатые парни в той же друидской роще, да и вообще странные диалоги с её жителями, в ходе которых я понимаю, что явно что-то пропустил
El_Sid, имхо, но отыгрывая такую роль, ты пропустишь массу контента. Тебя же завлекают в приключение)
El_Sid
El_Sid, имхо, но отыгрывая такую роль, ты пропустишь массу контента. Тебя же завлекают в приключение)
El_Sid, ну блин, тогда пропадает весь прикол отыгрыша) С другими ролями тоже бывают непонятные моменты. Когда у доброго паладина в выборе реплик только "запугать/обмануть", это смущает
El_Sid, имхо, но отыгрывая такую роль, ты пропустишь массу контента. Тебя же завлекают в приключение)
El_Sid
El_Sid, имхо, но отыгрывая такую роль, ты пропустишь массу контента. Тебя же завлекают в приключение)
El_Sid, я вообще дроу, злой и беспринципный. Мне плевать на этих людишек, только своя шкура важна. Но реагируют на меня нормально и адекватно как раз таки только всякие гоблины и прочие злыдни. Добрые ребята машут рукой и им вообще похер зачастую на мою расовую принадлежность
Амбассадор SIGNALIS, блин, мне пока это больше всего не зашло... У тебя личинка, у твоих сопартийцев личинка, у всех личинка. И очень настойчиво эту …
Space King Kotan
Амбассадор SIGNALIS, блин, мне пока это больше всего не зашло... У тебя личинка, у твоих сопартийцев личинка, у всех личинка. И очень настойчиво эту …
Space King Kotan, хз, я для себя решила что в основном прохождении не буду вообще эти опции юзать (и качать ветки не буду) птмушо мне кажется что в конце случится какая-то подъебка из-за них, ну и не юзаю. Полёт нормальный. Ну а сам факт того что эти личинки существуют... К сожалению костяк основного сюжета будет всегда. Мне вот в оригинальных БГ не нравится играть за дитё Баала, окружённого другими такими же. Но выбора нет, на то это и основной сюжет, поэтому наслаждаюсь всем остальным.
El_Sid, ну блин, тогда пропадает весь прикол отыгрыша) С другими ролями тоже бывают непонятные моменты. Когда у доброго паладина в выборе реплик толь…
Space King Kotan
El_Sid, ну блин, тогда пропадает весь прикол отыгрыша) С другими ролями тоже бывают непонятные моменты. Когда у доброго паладина в выборе реплик толь…
Space King Kotan, но игра же не знает, что ты добрый паладин, паладину не обязательно быть добрым. Да и запугать иногда лучше, чем вывернуть кишки наружу
Space King Kotan, если ты дрался с гоблинами у входа в друидскую рощу, то ты в принципе знаешь имя друида какбе
Hesko
Space King Kotan, если ты дрался с гоблинами у входа в друидскую рощу, то ты в принципе знаешь имя друида какбе
Hesko, я про Флинна, или как-то так. Который в пещере рядом с рощей валяется, а вокруг гоблины. Да и при битве вроде имён не называют, там просто друид и всё
Амбассадор SIGNALIS, просто уж слишком много их понапихали, на мой взгляд. У каждого значимого персонажа
Space King Kotan
Амбассадор SIGNALIS, просто уж слишком много их понапихали, на мой взгляд. У каждого значимого персонажа
Space King Kotan, так проще замотивировать сопартийцев держаться вместе. Друид вроде без личинки. Ну и потом безличиночные будут в других местах. С другой стороны надо понимать, что весь сюжет вертится вокруг планов иллитидов, так что с этим придётся смириться. Я просто не юзаю эти штуки. Имхо, как раз прикольно, что есть соблазн их юзать и в конце отрастить щупальца
Смеагол, это реально пока самое печальное из увиденного. Посмотрим, че на релизе выкатят, пока желания купить не появилось)
Space King Kotan
Смеагол, это реально пока самое печальное из увиденного. Посмотрим, че на релизе выкатят, пока желания купить не появилось)
Space King Kotan, хз, я может быть фанбой, но игра ахуительна, выдает огромное количество опций и решений любой проблемы, поделки от ААА студий и близко не валялись. У меня опыт прохождения сугубо положительный
El_Sid, пока что опции на уровне есть 2 стула и оба с хуями точёными, даже не уровень DOS2
Lui Bu
El_Sid, пока что опции на уровне есть 2 стула и оба с хуями точёными, даже не уровень DOS2
Bobr Kurwa, ты или мало играл, или я хз) вот тебе ситуация в побочном квесте - в пещере с кладом сидят бродяги, которых осаждают гноллы. Ты можешь: а) пройии мимо, потом прийти на побоище и забрать ништяки (если они останутся, я хз); б) атаковать гноллов и потом взять себе клад как награду; в) подчинить себе альфа суку гноллов, чтобы они перебили отряд, потом заставить ее сожратьостальных гноллов, а потом сожрать саму себя (если пройдешь все проверки). После чего спокойно обобрать все трупы и забрать ништяки. Это мой варипнт xD По моему ахуй)
Амбассадор SIGNALIS, судя по описанию столько же и меньше
Lui Bu
Амбассадор SIGNALIS, судя по описанию столько же и меньше
Bobr Kurwa, плис, в кп77 вся вариативность в квестах сводится к одной ветке с Джотаро. В 99% диалогов у тебя две опции ответа. Бг3 просто нанизывает киберпанк на свои мантисблейды в этом плане.
Амбассадор SIGNALIS, ой, а 300 вариантов диалогов ни о чём это так важно и так полезно. Особенно, когда они ведут в никуда. Honk-honk!
Lui Bu
Амбассадор SIGNALIS, ой, а 300 вариантов диалогов ни о чём это так важно и так полезно. Особенно, когда они ведут в никуда. Honk-honk!
Bobr Kurwa, да-да, ниочём и никуда не ведут) Ну и возможность отыграть персонажа конечно нинужна, лучше как в киберпанке где ты аморфное нечто, вот это вариативность! Ещё на свой носик понажимай.
Bobr Kurwa, да-да, ниочём и никуда не ведут) Ну и возможность отыграть персонажа конечно нинужна, лучше как в киберпанке где ты аморфное нечто, вот э…
идеяфикс
Bobr Kurwa, да-да, ниочём и никуда не ведут) Ну и возможность отыграть персонажа конечно нинужна, лучше как в киберпанке где ты аморфное нечто, вот э…
Амбассадор SIGNALIS, самое лучшее - это когда есть выбор ящитаю. А в киберпанке мы знаем, что каждый выбор имеет значение, игра миллиардолетия не может разочаровать своей вариативностью
Hesko, А потом наверн за пала-дроуКлятвопреступника?
идеяфикс
Hesko, А потом наверн за пала-дроуКлятвопреступника?
Амбассадор SIGNALIS, а смысл? Разве есть какие-то ограничения типа другие паладины должны делать только добро? В пятерке такой херни нет, ты можешь пиздить младенцев и за другие подклассы
Амбассадор SIGNALIS, оу, у нас целых 4 "разных способа" получить "нужное", чтобы была одна из 17к концовок. ВЕ-ЛИ-ЧИ-Е. HONK!
Lui Bu
Амбассадор SIGNALIS, оу, у нас целых 4 "разных способа" получить "нужное", чтобы была одна из 17к концовок. ВЕ-ЛИ-ЧИ-Е. HONK!
Bobr Kurwa, по существу-то скажешь что-нибудь, может кинешь какой-нибудь диалог из киберпанка который по вариативности превосходит пример из бг3? А то я вот чёт за несколько прохождений кп ни одного подобного не видела.
Space King Kotan, у меня всегда эта реплика всплывает когда в пати ШХ с артефактом (как здесь). А у тебя как будто артефакт в твоём кармане лежит, у тебя ШХ случайно не умирала до этого? Был баг когда артефакт переносился в инвентарь ГГ из-за этого.
Space King Kotan, хуй знает, надо самому смотреть, но мне лень
Hesko
Space King Kotan, хуй знает, надо самому смотреть, но мне лень
Hesko, короче, щас по разному попробовал, моя реплика воспроизводится, если Шэдоухарт стоит не рядом при диалоге или не в пати. Если вместе с ней подходить, то твоя появляется
Hesko, он шэдоухарт в пати не взял, видимо имеется "в целом" у него, т.е. в лагере, т.к. там шэдоу сидит
El_Sid
Hesko, он шэдоухарт в пати не взял, видимо имеется "в целом" у него, т.е. в лагере, т.к. там шэдоу сидит
El_Sid, El_Sid, она сзади на скрине стоит, просто добежать к началу диалога не успела. И тут что по-русски, что по-английски проговаривается, что артефакт при тебе
El_Sid, El_Sid, она сзади на скрине стоит, просто добежать к началу диалога не успела. И тут что по-русски, что по-английски проговаривается, что арт…
Space King Kotan
El_Sid, El_Sid, она сзади на скрине стоит, просто добежать к началу диалога не успела. И тут что по-русски, что по-английски проговаривается, что арт…
Space King Kotan, видимо magic pockets распространяются не только на геймплей, но и на сюжетные предметы в контексте, собсна, сюжета. Ну да, тут будет не очень понятно что за артефакт едрить его в корень если не вникал чего там у ШХ.
Bobr Kurwa, по существу-то скажешь что-нибудь, может кинешь какой-нибудь диалог из киберпанка который по вариативности превосходит пример из бг3? А т…
идеяфикс
Bobr Kurwa, по существу-то скажешь что-нибудь, может кинешь какой-нибудь диалог из киберпанка который по вариативности превосходит пример из бг3? А т…
Амбассадор SIGNALIS, качество не равно вариативность, диалог Джонни и Ви после встречи со старым фанатом, примерно все диалоги в цепочке с кандидатом в мэры разъёбывают в хлам
Hesko, вам напомнить Мегатонну? Или вариативность может быть только в диалоге уровня "да/пизда/нет/пидора ответ/использовать мудрость/харизму/соснуть хуйца"?
Hesko, игра вышла 2 года назад, ААА с ёрли акссессом за до хуя денег это не хонк, а целое цирковое училище оправдателей унылого говна 3
Lui Bu
Hesko, игра вышла 2 года назад, ААА с ёрли акссессом за до хуя денег это не хонк, а целое цирковое училище оправдателей унылого говна 3
Bobr Kurwa, согласен, лучше пиздеж в уши заливать, чтобы фанатеки уплетали говно за 3 щеки и восхищались "качеством". Нахуй работать с комьюнити, нахуй шлифовать игру, нахуй прозрачность, лучше скушай ложечку киберпанка деточка
Амбассадор SIGNALIS, качество не равно вариативность, диалог Джонни и Ви после встречи со старым фанатом, примерно все диалоги в цепочке с кандидатом…
Lui Bu
Амбассадор SIGNALIS, качество не равно вариативность, диалог Джонни и Ви после встречи со старым фанатом, примерно все диалоги в цепочке с кандидатом…
Bobr Kurwa, интересные маняврирования, теперь у нас уже речь не про вариативность, а про какое-то фантомное качество. Но ты же говорил что в кп вариативность? Ну так скинь что-нибудь на уровне опций из бг3 выше.
Bobr Kurwa, интересные маняврирования, теперь у нас уже речь не про вариативность, а про какое-то фантомное качество. Но ты же говорил что в кп вариа…
идеяфикс
Bobr Kurwa, интересные маняврирования, теперь у нас уже речь не про вариативность, а про какое-то фантомное качество. Но ты же говорил что в кп вариа…
Амбассадор SIGNALIS, любой практически квест можно пройти как минимум 3 способами: запиздеть, застелсить, убить или отсутствие предварительных ласк в виде диалога на пол часа это уже не вариативно?
Смеагол, да нигде, просто как только моча льётся на фурри гейт, начинается "а вот в КП77!!!" и кровь из ануса
Lui Bu
Смеагол, да нигде, просто как только моча льётся на фурри гейт, начинается "а вот в КП77!!!" и кровь из ануса
Bobr Kurwa, проблема в том, что у тебя слабая аргументация. ну или собеседники на другом интеллектуальном уровне, глупее или умнее, тут уж сам выбирай :D вон котан нормально бг3 разьебал сегодня. нужно навалить телегу такого на релизе, тогда бг3 встанет на одну ступень с цп77 :)
Bobr Kurwa, проблема в том, что у тебя слабая аргументация. ну или собеседники на другом интеллектуальном уровне, глупее или умнее, тут уж сам выбира…
Фыдлблжоп
Bobr Kurwa, проблема в том, что у тебя слабая аргументация. ну или собеседники на другом интеллектуальном уровне, глупее или умнее, тут уж сам выбира…
Смеагол, а зачем разводить сопли, когда я пояснял за конкретные квесты и отсутствие приличных вариантов их развития, включается режим "пок-пок-пок, ты нихуя не прав!"
Bobr Kurwa, тебе уже поясняли за те же квесты, но ТАМ НЕЛЬЗЯ ПИЗДИТЬ ДЕТЕЙ!!! Или ТАМ НЕЛЬЗЯ ВЗОРВАТЬ ГОРОД !!
Hesko
Bobr Kurwa, тебе уже поясняли за те же квесты, но ТАМ НЕЛЬЗЯ ПИЗДИТЬ ДЕТЕЙ!!! Или ТАМ НЕЛЬЗЯ ВЗОРВАТЬ ГОРОД !!
Hesko, ну так какие претензии к тому, что я считаю игру конченым дерьмом? Хуй с ним, что нет пункта "сломать колени и вырвать хребет", там нельзя даже испугать их так, чтобы они отдали тебе шмот и просили не бить, а только обоссать, т.е. по твоему это не HONK?
Или не HONK, что клинок фронтира на команду "съебались нахуй отсюда" посылает тебя пиздить гобло, а на ответ "нет" включает "ну они чан, ну ямете кудосай, ну позязя..."
Bobr Kurwa, я уже писал вроде, чем ты читал? Мож ты так и в БГ варианты ответа читаешь? Главу шайки можно запугать/убедить/заплатить
Hesko
Bobr Kurwa, я уже писал вроде, чем ты читал? Мож ты так и в БГ варианты ответа читаешь? Главу шайки можно запугать/убедить/заплатить
Hesko, до главы шайки ещё надо дойти, а чтобы до неё дойти, надо ОБЯЗАТЕЛЬНО выполнить квест, чтобы тебе показали дырку, персепшеном эту дырку не найти, HONK-HONK
Амбассадор SIGNALIS, любой практически квест можно пройти как минимум 3 способами: запиздеть, застелсить, убить или отсутствие предварительных ласк в…
Lui Bu
Амбассадор SIGNALIS, любой практически квест можно пройти как минимум 3 способами: запиздеть, застелсить, убить или отсутствие предварительных ласк в…
Bobr Kurwa, диалоги это тоже составляющая вариативности. Минвайл ин кп77 у тебя там 99% времени две опции, максимум три (отыгрыш же НИНУЖЕН такой вариативной игре))). Алсо тот диалог что я скинула не на полчаса, обычный такой диалог просто на подходе во вражеский лагерь. И там куча опций сразу же, которые куда-то ведут и что-то делают. Жду пример подобного из польского шутера (спойлер: его не будет). По поводу решения квестов: запиздеть в кп далеко не всегда вариант, только пиздиловка/стелс проходят. Вариативность из двух вариантов, жёска.
Bobr Kurwa, диалоги это тоже составляющая вариативности. Минвайл ин кп77 у тебя там 99% времени две опции, максимум три (отыгрыш же НИНУЖЕН такой вар…
идеяфикс
Bobr Kurwa, диалоги это тоже составляющая вариативности. Минвайл ин кп77 у тебя там 99% времени две опции, максимум три (отыгрыш же НИНУЖЕН такой вар…
Амбассадор SIGNALIS, в смысле из 2? умножай на то, с каким оружием можно дойти до квеста. потом в каком шмоте. вот уже 10к вариантов, которые ведут к одному финалу. примерно как и в бг3, хехе.
Bobr Kurwa, диалоги это тоже составляющая вариативности. Минвайл ин кп77 у тебя там 99% времени две опции, максимум три (отыгрыш же НИНУЖЕН такой вар…
идеяфикс
Bobr Kurwa, диалоги это тоже составляющая вариативности. Минвайл ин кп77 у тебя там 99% времени две опции, максимум три (отыгрыш же НИНУЖЕН такой вар…
Амбассадор SIGNALIS, вы с хеской как 2 дундучка, ВААААРИИИИАААААТИИИИИВНАСТЬ, на коммент, что эта вариативнасть в 99% случае в хуй не впёрлась, потому что из скольки там вариантов реплик? 6? 4 варианта - разные виды убеждения, т.е. вместо 1 сделали 4, но реально что есть? Узнать "що за хуй?", "уговорить хуя сделать Х", "дать пизды", 3 варианта, сколько ты к этому прикрепишь строчек диалога - вообще похуй.
Hesko, до главы шайки ещё надо дойти, а чтобы до неё дойти, надо ОБЯЗАТЕЛЬНО выполнить квест, чтобы тебе показали дырку, персепшеном эту дырку не най…
Lui Bu
Hesko, до главы шайки ещё надо дойти, а чтобы до неё дойти, надо ОБЯЗАТЕЛЬНО выполнить квест, чтобы тебе показали дырку, персепшеном эту дырку не най…
Bobr Kurwa, это не совсем так, персепшеном ты как раз таки понимаешь куда съебался пиздюк, проверкой расследования находишь рычаг и можешь вскрыть персом с высоким взломом (или раньше мог, точно не скажу), а можешь убедить пиздюка. А еще пиздюки могут съебаться и ты получишь залупу на воротник, а не вещи. А еще, прикинь, есть вторая дырка и если ты пиздюк (типа хафлинга или гнума), то можешь в неё пролезть, мелким можно стать, к примеру, используя заклинание Disguise Self. И я считаю всё это хорошей вариативностью.
Нет, она не идеальная. Да, мне тоже хочется дать пизды детям сразу. Но этот мелкий квест все равно полон разных вариантов.
И да, на данный момент "игра еще не вышла" это аргумент, потому что варианты могут расширить. Могут не расширить, тогда и поговорим, хотя я уже считаю первый акт отличным
Bobr Kurwa, это не совсем так, персепшеном ты как раз таки понимаешь куда съебался пиздюк, проверкой расследования находишь рычаг и можешь вскрыть пе…
Hesko
Bobr Kurwa, это не совсем так, персепшеном ты как раз таки понимаешь куда съебался пиздюк, проверкой расследования находишь рычаг и можешь вскрыть пе…
Hesko, "И да, на данный момент "игра еще не вышла" это аргумент, потому что варианты могут расширить. Могут не расширить, тогда и поговорим, хотя я уже считаю первый акт отличным"
Добавить к "дать пизды", "уговорить" и "узнать" вариант "взять за щеку"?
Амбассадор SIGNALIS, про то, что итогов диалога из 6 вариантов 3?
Lui Bu
Амбассадор SIGNALIS, про то, что итогов диалога из 6 вариантов 3?
Bobr Kurwa, там 6 вариантов диалога, не маняврируй, уже один раз был пойман на этой хуйне, пора честь знать. Смотрим на кп, а что там у нас, что там? Ой, целых две штуки! А иногда даже 3!!! Это что получается, три больше шести?
Bobr Kurwa, я вообще удивлен как НРИшники спорят о вариативности в комп. игре. там все прописано заранее же, около основного дерева, с ответвлениями в финалы ближе к концу.
вот когда основных сюжетных веток в игре будет штук 100 и все это будет работать без очевидных косяков в диалогах и в состоянии мира, вот тогда будет какое то ощущение вариативности и того, что игра живая. тогда и не придется димасу писать "АЛО БЕЗ СПОЙЛЕРОВ ПО БГ3", потому что у каждого будет реально своя история прохождения, уникальнейшая, которую ты рассказываешь как свой жизненный опыт. ник то ж не говорит ало не спойлери мне жизнь. а вот такого нет и не будет.
хавать вариативность "ударить топором/ударить саблей/договориться" это такое, хер знает как вы это не понимаете. и насыпать этих опций побольше - лучше не станет, ибо основа не поменялась, придешь все равно к финалу, прописаному, пускай и с закрытой частью концовок, которые один хуй прописаны заранее, а не родились из выборов и стейта мира.
Bobr Kurwa, я вообще удивлен как НРИшники спорят о вариативности в комп. игре. там все прописано заранее же, около основного дерева, с ответвлениями …
Фыдлблжоп
Bobr Kurwa, я вообще удивлен как НРИшники спорят о вариативности в комп. игре. там все прописано заранее же, около основного дерева, с ответвлениями …
Смеагол, блять ну мне не пять лет, чтоб не понимать, что они не учтут ВСЕ варианты, но неужто ты сам не понимаешь, что вариативность влияет на реиграбельность
Bobr Kurwa, я вообще удивлен как НРИшники спорят о вариативности в комп. игре. там все прописано заранее же, около основного дерева, с ответвлениями …
Фыдлблжоп
Bobr Kurwa, я вообще удивлен как НРИшники спорят о вариативности в комп. игре. там все прописано заранее же, около основного дерева, с ответвлениями …
Смеагол, придешь все равно к финалу, да. Как и ирл ты придешь к финалу который нас всех ждёт. Но как ты это сделаешь? Путь, процесс, они важны. Ты же не будешь говорить что жизнь одного человека идентична жизни другого человека потому что он сдох в конце лол?
Bobr Kurwa, там 6 вариантов диалога, не маняврируй, уже один раз был пойман на этой хуйне, пора честь знать. Смотрим на кп, а что там у нас, что там?…
идеяфикс
Bobr Kurwa, там 6 вариантов диалога, не маняврируй, уже один раз был пойман на этой хуйне, пора честь знать. Смотрим на кп, а что там у нас, что там?…
Амбассадор SIGNALIS, и что из того, что их 6, это как-то влияет на то, что исхода 3? Ну хоть как-то влияет? В итоге всё равно будет КП77. Стелс-социалка-бой.
Hesko, печально, я думал там возможны любые исходы и уходы по любым веткам какой то вселенной.
Фыдлблжоп
Hesko, печально, я думал там возможны любые исходы и уходы по любым веткам какой то вселенной.
Смеагол, возможны, но не обязательны. Зависит от характера приключений. Если у тебя что-то околопесочное, где мастер сам придумывает приключение, тогда у него больше свободы действий, больше реакций на действия игроков. Если готовое приключение - там готовый сюжет, подготовлены все сражения. Тоже конечно есть выбор как прописанный, так и просто реакции мастера, но при игре в готовое приключение все идут за готовым сюжетом, а не за тем что хуй знает куда может уйти.
Допустим, когда я водил в начале, я вообще про готовые приключения не знал и всё готовил сам. И там после победы над врагом надо было карту отдать персонажам. Ну они забрали её и один чел решил сменить перса. Он спрыгнул с обрыва вместе с картой. Мне пришлось на это реагировать и менять планы. В готовом приключении я бы просто сказал, что карту ветром задуло в их сторону
Нихуя тут насрали) Я только до фоллаута дошёл - доебаться хочу. Это мы про ту вариативность с мутантом в конце, который не хочет лезть в камеру просто потому, что это не его судьба?)
Смеагол, придешь все равно к финалу, да. Как и ирл ты придешь к финалу который нас всех ждёт. Но как ты это сделаешь? Путь, процесс, они важны. Ты же…
идеяфикс
Смеагол, придешь все равно к финалу, да. Как и ирл ты придешь к финалу который нас всех ждёт. Но как ты это сделаешь? Путь, процесс, они важны. Ты же…
Амбассадор SIGNALIS, отличная аналогия, сама, надеюсь, понимаешь, что она не годиться в качестве оправдания ограниченности комп. игр? в этом то и прикол, что ирл я не ограничен прописанными возможностями, на которые хватило деняк и скила разрабов.
Смеагол, возможны, но не обязательны. Зависит от характера приключений. Если у тебя что-то околопесочное, где мастер сам придумывает приключение, тог…
Hesko
Смеагол, возможны, но не обязательны. Зависит от характера приключений. Если у тебя что-то околопесочное, где мастер сам придумывает приключение, тог…
Hesko
Он спрыгнул с обрыва вместе с картой. Мне пришлось на это реагировать и менять планы. В готовом приключении я бы просто сказал, что карту ветром задуло в их сторону
звучит будто бы охуенно, когда мастеру приходиться реагировать и генерить новое уникальное приключение для челиков. хотя даже тут ты ограничен своей фантазией/опытом. но все равно пиздаче, чем тупо заскриптованое говно аля комп. игра.
Амбассадор SIGNALIS, отличная аналогия, сама, надеюсь, понимаешь, что она не годиться в качестве оправдания ограниченности комп. игр? в этом то и при…
Фыдлблжоп
Амбассадор SIGNALIS, отличная аналогия, сама, надеюсь, понимаешь, что она не годиться в качестве оправдания ограниченности комп. игр? в этом то и при…
Смеагол, но ирл у тебя вообще один финал без права выбора, то есть хуйня, в жизни нет вариативности получается. Ты ж всякие там детали с нюансами не считаешь за вариативность. Да, бг3 это не идеальная ирл-лайк игра где в окно диалога можно ввести задуманное и ИИ под тебя подстроит сюжет. Но там все равно много опций для игры, которая сделана вручную. Это и есть вариативность.
Bobr Kurwa, вообще, влияет. Ты бы сам на говно изошёл, если бы там не было варианта запугать
Hesko
Bobr Kurwa, вообще, влияет. Ты бы сам на говно изошёл, если бы там не было варианта запугать
Hesko, с детьми отсутствие возможности запугать напрямую влияет на функциональность квеста, на то, как ты его проходишь, в случае скрина - просто 4 строчки с минимальными различиями, блять, в МЕ1 это ещё было реализовано лучше
HeskoОн спрыгнул с обрыва вместе с картой. Мне пришлось на это реагировать и менять планы. В готовом приключении я бы просто сказал, что карту ветром…
Фыдлблжоп
HeskoОн спрыгнул с обрыва вместе с картой. Мне пришлось на это реагировать и менять планы. В готовом приключении я бы просто сказал, что карту ветром…
Смеагол, не все играют в нри, так что я не понимаю доебки, это разные медиа, у них свои ограничения. Мне приятно и интересно играть в игру, которая предлагает несколько вариантов развития событий, пусть и все учесть невозможно
Hesko, ок, мы разобрались с квестом с пиздюками, что по Клинку Фронтира, который откровенно не понимает прямого посыла нахуй с его пожеланием спасти бедных и несчастных тифлингов, когда ему уже все сказали "У - ЗНАЧИТ УЁБЫВАЙ"
Амбассадор SIGNALIS, блин, мне пока это больше всего не зашло... У тебя личинка, у твоих сопартийцев личинка, у всех личинка. И очень настойчиво эту …
Space King Kotan
Амбассадор SIGNALIS, блин, мне пока это больше всего не зашло... У тебя личинка, у твоих сопартийцев личинка, у всех личинка. И очень настойчиво эту …
Space King Kotan, с личинкой вообще интересная история выходит, с одной стороны тебя пушат её срочно удалить, с другой - тебе никто не хочет помогать, но почему-то считают, что ты обязан "разобраться с проблемой тифлингов/гоблинов/ануса Тиамат", т.е. ролеплейная завязка буквально сливается в унитаз ради того чтобы что? Вот и я не нашёл ответа на данный вопрос.
Space King Kotan, с личинкой вообще интересная история выходит, с одной стороны тебя пушат её срочно удалить, с другой - тебе никто не хочет помогать…
Lui Bu
Space King Kotan, с личинкой вообще интересная история выходит, с одной стороны тебя пушат её срочно удалить, с другой - тебе никто не хочет помогать…
Bobr Kurwa, тебе очень быстро объясняют, что личинка непростая и явно прогрессирует не так как обычно, но в целом проблема всех игр с "через две недели ты умрешь". Тут я тоже не оч доволен
Space King Kotan, с личинкой вообще интересная история выходит, с одной стороны тебя пушат её срочно удалить, с другой - тебе никто не хочет помогать…
Lui Bu
Space King Kotan, с личинкой вообще интересная история выходит, с одной стороны тебя пушат её срочно удалить, с другой - тебе никто не хочет помогать…
Bobr Kurwa, ну это проблема любой игры с сайд-квестами. Вспомни Ведьмака того же и партейки в гвинт. Я попробовал тупо пробежать с Лаэзель по ее квесту до патруля, так как она единственная тебя подгоняет по этому вопросу с личинкой, но мне тупо дали пизды хай лвл нпц. Типа нельзя так, иди качайся
Bobr Kurwa, тебе очень быстро объясняют, что личинка непростая и явно прогрессирует не так как обычно, но в целом проблема всех игр с "через две неде…
Hesko
Bobr Kurwa, тебе очень быстро объясняют, что личинка непростая и явно прогрессирует не так как обычно, но в целом проблема всех игр с "через две неде…
Hesko, вот завязка она буквально пушит тебя бегать с горящей жопой, заключать сделки с дьяволами, хотя всё это в итоге выливается в какое-то тупое наебалово, если исходить именно из мотивации персонажа - "выжить", то оно ломается об колено очень быстро.
Bobr Kurwa, тебе очень быстро объясняют, что личинка непростая и явно прогрессирует не так как обычно, но в целом проблема всех игр с "через две неде…
Hesko
Bobr Kurwa, тебе очень быстро объясняют, что личинка непростая и явно прогрессирует не так как обычно, но в целом проблема всех игр с "через две неде…
Hesko, тбх я б хотела эту личинку удалить даже если бы она была необычной, чем скорее тем лучше. Нафиг не надо такое, кто знает когда всё пойдёт по пизде. Но например с теми же тифлингами ты сам связываешься изначально потому что поиск друида для избавления от личинки, это еще норм.
Bobr Kurwa, ну это проблема любой игры с сайд-квестами. Вспомни Ведьмака того же и партейки в гвинт. Я попробовал тупо пробежать с Лаэзель по ее квес…
Space King Kotan
Bobr Kurwa, ну это проблема любой игры с сайд-квестами. Вспомни Ведьмака того же и партейки в гвинт. Я попробовал тупо пробежать с Лаэзель по ее квес…
Space King Kotan, блин, да, арка с гитьянками натурально говно, тебя эта ебанутая пинает "БЫСТРА БЕЖАТЬ ТУДА", а в итоге ты оказываешься перед пачкой чертей, которые тебе делают сну-сну без вариантов
Амбассадор SIGNALIS, имхо, её во втором-третьем акте можно будет удалить
Hesko
Амбассадор SIGNALIS, имхо, её во втором-третьем акте можно будет удалить
Hesko, посмотрим. Я если честно слабо в это верю хотя бы потому что они целое дерево плюх под это дело выделили, до этого думала что дадут такую возможность.
Space King Kotan, блин ну я только недавно запускал, они рассуждают что это не просто так что ты за день не скурвился и нет симптомов и что да, тебе пиздец, но какой-то хитровыебанный
Space King Kotan, они говорят что по идее должен быть пиздец, но пиздец почему-то не наступает и типичных симптомов нет. Но удалить личуху все равно хотят офк.
Bobr Kurwa, арка? Это буквально основной сюжет. Качественный
Hesko
Bobr Kurwa, арка? Это буквально основной сюжет. Качественный
Hesko, основной квест в КП77 часто даёт пожрать говны, особенно арка этого самурая из Хуйрасаки, его квесты и его нытьё про "Ханако сан нам поможет!" не то что бесят, а ещё хуже, по крайней мере шизоразговоры с Джонни хоть душевные, потому что у него есть харизма и импрессив кок
хоть душевные, потому что у него есть харизма и импрессив кокдаубт. мне не зашли например вообще. отвратительный персонаж
Фыдлблжоп
хоть душевные, потому что у него есть харизма и импрессив кокдаубт. мне не зашли например вообще. отвратительный персонаж
Смеагол, сейм, не понимаю почему его форсили, растекались в лужицу и давали второй шанс хотя он всех на хую вертел и ему кто-то нужен только когда чувствует себя жалко.
Hesko, по каким, что БГ3 - параша дауна если только
Lui Bu
Hesko, по каким, что БГ3 - параша дауна если только
Bobr Kurwa, по тем что в пещеру к пиздюкам можно попасть 3 способами (или все-таки 4, я не уверен на счет взлома). А ты и дальше продолжай бубнить об отсутствии вариативности
Maggot Brain - это надолго
Да, всё верно. Будет даже дерево прокачки, завязанное на этой теме
Вот блин да, хочется, но я лучше собой останусь. Не давать слабину!11!!!
Дай обниму
почитал ветку - понял, что вариативность сосет, хехе. сколько раз сказали, что нуу игра ж вокруг червей терпи смирись. фу
Клятвопреступника?
А чтоб быть edgy
Остальное тоже под вопросом пока игра не вышла
- разговариваем про вариативность
- приводит в пример квест с двумя исходами
HONK?
Ну если ты течешь по такой хуйне, как подрыв города - ну ебать. Только при какой пизде тут вариативность?
вон котан нормально бг3 разьебал сегодня. нужно навалить телегу такого на релизе, тогда бг3 встанет на одну ступень с цп77 :)
имхо, дождитесь релиза. если на релизе будут эти угарные баги из самого начала игры - это ж кек
Или не HONK, что клинок фронтира на команду "съебались нахуй отсюда" посылает тебя пиздить гобло, а на ответ "нет" включает "ну они чан, ну ямете кудосай, ну позязя..."
Нет, она не идеальная. Да, мне тоже хочется дать пизды детям сразу. Но этот мелкий квест все равно полон разных вариантов.
И да, на данный момент "игра еще не вышла" это аргумент, потому что варианты могут расширить. Могут не расширить, тогда и поговорим, хотя я уже считаю первый акт отличным
"И да, на данный момент "игра еще не вышла" это аргумент, потому что варианты могут расширить. Могут не расширить, тогда и поговорим, хотя я уже считаю первый акт отличным"
Добавить к "дать пизды", "уговорить" и "узнать" вариант "взять за щеку"?
вот когда основных сюжетных веток в игре будет штук 100 и все это будет работать без очевидных косяков в диалогах и в состоянии мира, вот тогда будет какое то ощущение вариативности и того, что игра живая. тогда и не придется димасу писать "АЛО БЕЗ СПОЙЛЕРОВ ПО БГ3", потому что у каждого будет реально своя история прохождения, уникальнейшая, которую ты рассказываешь как свой жизненный опыт. ник то ж не говорит ало не спойлери мне жизнь. а вот такого нет и не будет.
хавать вариативность "ударить топором/ударить саблей/договориться" это такое, хер знает как вы это не понимаете. и насыпать этих опций побольше - лучше не станет, ибо основа не поменялась, придешь все равно к финалу, прописаному, пускай и с закрытой частью концовок, которые один хуй прописаны заранее, а не родились из выборов и стейта мира.
А, да, еще доступ можно получить если спасешь пиздюка на пляже. Уууу, сука, никакой вариативности!
Допустим, когда я водил в начале, я вообще про готовые приключения не знал и всё готовил сам. И там после победы над врагом надо было карту отдать персонажам. Ну они забрали её и один чел решил сменить перса. Он спрыгнул с обрыва вместе с картой. Мне пришлось на это реагировать и менять планы. В готовом приключении я бы просто сказал, что карту ветром задуло в их сторону
Нихуя тут насрали)
Я только до фоллаута дошёл - доебаться хочу.
Это мы про ту вариативность с мутантом в конце, который не хочет лезть в камеру просто потому, что это не его судьба?)
СкайримДЛСзвучит будто бы охуенно, когда мастеру приходиться реагировать и генерить новое уникальное приключение для челиков. хотя даже тут ты ограничен своей фантазией/опытом. но все равно пиздаче, чем тупо заскриптованое говно аля комп. игра.
вот и порешали. вариативность комп. игр - говно обоссаное. кого она устраивает - штош :)
даубт. мне не зашли например вообще. отвратительный персонаж
я в магаз, тред закрыл
/thread
вернусь открою
ОТКРЫЛ ТРЕД! ПРОДОЛЖАЕМ!
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...