Пасиба большое
Наша компания уже несколько лет верой и правдой строит крепкие, неподкупные здания, закладывая в фундамент только базированную смесь из немного критики, немного хвальбы, немного благодарностей, немного шуточек.
Вот, в очередной раз был пройден RUINER на НГ+ И я в очередной раз убеждаюсь, что разработчики верно рассчитали свои возможности (финансы, время), чтобы создать хороший продукт без попыток объять нечто большее, как было в The Ascent.
UE 4 и картинка состарилась, но вот геймплей всё такой же бодрый, как и саундтреки. OST хоть и не писались специально к игре, зато были подобраны невероятно хорошо. Создавая тем самым картинку абсолютно нового киберпанк мира. На самом деле, довольно интересно выяснить: в какой момент классический киберпанк эволюционировал в такой dark-future жанр. Думаю поиски можно начать с литературы, как раз к КК Чтению :з
Если за что-то и ругать RUINER, то за отсутствие эндгейма. Он там есть, в виде Арены. И идея превосходная, но видимо у разработчиков не было достаточного количества времени, чтобы наполнить Арену чем-то интересным, отличным от остального геймплея.
Например, есть интересная фишка, они сделали стены, которые наносят урон (т.е. зажимают игрока в узком пространстве) и отражают выстрелы. Да на этой механике целые игры строятся, а здесь лишь повторение маленькой комнатки несколько раз за игру :<
УЖС, Почему стим так скриншоты шакалит 0_0 (это именно стим, а не сайт).
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...