Не отпускала меня вчерашняя мысля насчет быстросделанных игр и привела таки к очень интересной статье. Там много цифр и названий, из которых автор выводит, что сейчас есть тренд на определенные жанры и эти жанры такие, что возможна как раз быстрая разработка соответствующей игры, которая потенциально будет супер-прибыльной, учитывая короткое время разработки (по той же причине, фейл не загонит в финаносвую яму - это уже моё следствие).
На самом деле, я, оказывается, много знаю игр из упомянутых там. В частности известная Buckshot Roulette была, сделана за пару месяцев!
Под конец у меня даже появилась прикольная идея про инкрементальную (или типа того) игру. Если не перегорю (а со мной такое постоянно случается) и кривизны рук хватит, может даже какой-нибудь прототип соберу, эту идею опробовать.
говоря об инкрементальных, глянь на Clickolding
да мало кто может спонсировать кодзимовщину, особенно сейчас. А так наклепал игр 10 за год - раз и у тебя свой дип рок галактик.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...