#Игры #Не_особо_вкратце
Deus Ex: Mankind Divided
Пройдено.
Ыэххх... Я не знаю, как по итогу относиться к этой игре.
Сравнивая Mankind Divided (далее - MD) с Human Revolution (далее - HR) - в чём-то лучше, что-то не особо и трогали, а кое в чём вышло даже похуже, как мне показалось.
Ну и ещё, буквально одно слово...
МАЛО.

До прохождения игры, я был наслышан о том, что разработку игры словно завершали в спешке. Но я и подумать не мог, что вот прям настолько всё обрублено.
Но есть одно "но!" - это если говорить про основную сюжетную линию.
Проработка побочных квестов в MD мне зашла гораздо больше, чем в HR. И не меньше мне зашли, между прочим, локации и окружение - в среде поклонников серии, MD принято ругать за то, что с локациями тут очень не густо. Но, на мой взгляд, разработчики пошли путём не количества, а качества - в итоге я порой просто дико кайфовал, как гуляя по Праге не столь отдалённого будущего (несколько скриншотов оставлю в галерее), так и ползая на брюхе по вентиляциям, каждый раз думая: "И что же я увижу, когда выберусь?"
Порой, натыкаешься на различные отсылочки...

...а бывает и такое, да.

Сюжет... Вот где всё начинает разваливаться. Причём, как таковой сюжет то неплох! Но он попросту не закончен. Только ты начинаешь распутывать весь местный клубок интриг и сговоров мегакорпораций, кибертеррористов и Иллюминатов, как вдруг - бац! - а вот и титры. И ты остаёшься с таким ощущением, словно ты студентик на дискотеке, на которой внезапно вырубили электричество - всё было так классно, ты с друзьями договорился начёт попить пивка возле клуба, а ещё вооон та девчуля тебе игриво подмигивала, и тут на тебе, всё в темноте, и нет ни друзей, ни пивка, и девчуля тоже куда то подевалась.
История начинается спустя 2 года после финала HR. Пути Адама Дженсена и Дэвида Шарифа разошлись, теперь Дженсен работает на Интерпол (и ещё кое на кого), ходит в подчинении у некоего Миллера, который больше смахивает не на командира секретного спецотряда, а на СЕО Эппл (даже ориентация та же, чего уж там).

Местом действия, как я уже упомянул выше, теперь является Прага, а не Детройт. Творится тут полный полицейский беспредел и геноцид аугментированного населения, который капитально усугубляется произошедшим терактом. И вот этот самый теракт нам и предстоит расследовать, попутно решая различные проблемы местного населения. В некоторые моменты игры появляются новые ниточки, за которые можно было бы потянуть, то и дело звучат намёки о том, что совы вовсе не те кем кажутся Адам вовсе и не Адам, ещё и Боб Пейдж этот строит какие то свои иллюминатские козни... Но финал наступает резко, как сердечный приступ, и все эти ниточки/намёки/козни просто обрываются и никуда больше не ведут. На фоне этого, доска для расследований в оперативном штабе, где нити расследований прям подсвечиваются, но ни на что не влияют, начинает выглядеть сущим издевательством.
Ну и ещё для сравнения - в HR было 3 босс-файта (Фёдорова, Намир, Чжао), в MD же по сути всего один босс, и то он на финального не особо тянет. Скудновато, да...

Добавили новые аугментации (как так - не скажу, спойлеры, да и, если честно, в игре этому не особо то дают объяснение, по причине обрубленности сюжета), несколько видов боеприпасов для основных видов оружия (тут, кстати, кек - всю игру я натыкался на снаряды для гранатомёта, но дали его по сути под самый конец игры, по итогу даже не попытался им воспользоваться), слегка поменяли боевую систему, сделав её динамичнее в экшн-сценах, и доступнее в стелс-убийствах - тут всё сделали правильно, не стали сильно ломать то, что и так неплохо работало, лишь чуть улучшили. Хотя, имплант КАСИ в местной итерации мне прям не понравился, в HR он был понятнее, как мне кажется. Но тут и воспользоваться им дадут раза 2,5 от силы - хорошо это или нет, я не знаю даже.

Понравилась графика, очень. Не понравилось то, что на оптимизацию забили большой и толстый аугментированный протез полового члена. Игра у меня по системным требованиям прям на ура пролазит в рекомендованные и сама автоматом выставляет высокие пресеты, при этом работает порой словно в 20 кадрах. Если скинуть настройки на ранг-другой пониже, картинка становится чуток попроще... при тех же самых кадрах. А если нет разницы, зачем снижать? Но малое число кадров - фигня, я ж не графодрочер... Вот чрезвычайно частые вылеты в винду - абсолютно не фигня. Проходил игру порой на диких психах, сдерживая себя от удаления её к чертям кибернетическим. Прошёл, обошлось.

По итогу, как и сказал в самом начале - не знаю, что и думать об игре. Она не плохая, определённо. Но она недоделана, и это плохо. И это уже не изменится, увы. По сути, если бы разработчики смогли выдать ещё точно такое же количество материала, не уронив качества, закрыв все сюжетные линии, отполировав производительность проекта - был бы мегамощный хит, который спокойно встал бы рядом с его легендарным начинателем, оригинальной Deus Ex.
А так... Жаль, что всё так закончилось.
Бонус-скрин.
Адама Дженсена ничто не отвлечёт от выполнения важной миссии.
Каси прост как мочалка. Какой архетип больше раз моргнув то и выбираешь XD
Ебать ты быстрый. Сколько времени заняло (записку не читал, если что)?
Доиграетесь, я посты на старое&доброе буду постить в кострище
Да и лонги не нужны, как завещал адмем😐
Ещё бонус:
Шикарный трек из закрывающих титров в исполнении Миши Мансура
тогда записку публичной хоть делай :)
Да, локи в MD прям заебись сделаны. Я вообще не понимал, почему такая пизда с оптимизацией. У меня она вообще работала через жопу, пока на ssd не поставил. Стало сильно лучше, но энивей, нагружало машину явно не на тот уровень, что был на экране.
Они же планировали изначально эту историю продолжать, но потом большие шефы отменили проект и усё. Абидна.
В любом случае, MD мне понравилась геймплейно, но ощущение огрызочности истории не покидало.
Вот покупали бы хилки за реальные деньги, глядишь уже давно сиквел был и не один.
А ну, отпустите меня! Я ему втащу!
На момент 2022 года была опубликована информация о продажах DE: HR и DE: MD, игры продались суммарным тиражом в 12+ миллионов копий.
Покупали игры серии достаточно, гражданин подъёбщик, но компания Embracer проебала сделку с арабами на 2 лярда баксов, из-за чего в дальнейшем для сокращения расходов закрыли студию Volition (создатели серий Red Faction и Saints Row - ну тот ещё кринж ведь, который не продавался, не так ли?), затем закрыли Free Radical Design (всего то помогали в создании кринжовых и полюбому провальных Crysis 2 и 3, и ещё создали каких-то там Timesplitters 1/2/3, "типа и якобы" одну из лучших серий шутанов для PS2), ну а затем отменили новый Deus Ex и сократили около 100 человек из Eidos.
Это называется "скупили кучу студий и франшиз, но просрали управление ими", ибо нехуй добывать дичи больше, чем можешь сожрать.
Ты пришёл в мою записку и начал подъёбы, в основе которых лежат мои слова из комментариев к совершенно другой записке, которую, кстати, я сразу определил для себя лично как "набрасывательно-разжигающую". Ладно, хуй с ней, с той запиской, там в итоге всё равно всё заглохло - но ты идёшь сюда, и несёшь подъёбы сюда. Так схуяли я должен банить себя, если хрень исходит от тебя?
А вообще... Хм. Спорная ситуация возникает, и в этой ситуации я могу быть предвзят.
Модератор коллеги, нужен взгляд со стороны.
По правилам он позвал администрацию.
Прекращай.
У тебя также есть возможность сообщить о пользователе который тебе надоедает, но запросов не было.
Также напоминаю, что на сайте присутствует функция черного списка.
Ну и хуярить сгоряча наповал тоже нельзя, это я прекрасно понимаю, иначе сразу стоит модерку снимать за профнепригодность - вот и позвал посонов, чтобы взглянули беспристрастно.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...