Что ж, пройдены 5 и 6 эпизоды Dispatch. Больше вовлечения и общения с командой, как многие додумали по трейлерам и предпосылкам, мы можем рассказать команде о том, что мы Мехамен.
Расширили механики взлома, теперь мы можешь подключать обходные пути и уничтожать вирусы энергией. А так же усложнили вызовы. Герои прокачались уже достаточно сильно и теперь у заданий появляются максимальные требования. И чаще всего к бесстрашию. Если стат будет слишком высок, задание 100% провалится. А я например многим вкачал его, так что часто я не мог двух героев отправить и проваливал такие задания. Но правда добавили и другой плюс прокачки, там наоборот, если достигнешь нужного навыка, хотя он может быть не нужен для выполнения, можно получить удвоенный опыт.
Так же в этих эпизодах у нас будет замес в баре и что-то типа вечеринки дома, в которых мне интересно увидеть влияние предыдущих выборов, так что перепрохождение точно будет.
Так же мы начнём искать астропульс для костюма Роберта, что выйдет не очень хорошо, концовка 6 эпизода очень мрачная и хоть нам чётко этого не показали, но возможно нас ждёт смерть одного из персонажей.
Если планируете играть сами, дальше второго скриншота видео с спойлерами - сильно спойлерятся выборы предыдущих эпизодов, и немного то, что будет в эпизоде. Самые важные моменты не стал показывать.
Ну и кстати игра снова пробила свой рекорд по онлайну, уже в два раза с прошлой недели.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...