Так, у меня обидка на Лопатного Рыцаря. Начал было его проходить на свиче. И вроде отличная игра "на 5 минут". Когда некогда рассиживаться долго, а просто сесть поиграть сколько получится. Но у разрабов на этот счет другие мысли были. Я не могу придумать рациональную причину, почему прогресс текущего уровня сбрасывается при выключении игры, а не загружается с последнего чекпоинта. Т.е. вот дошел до босса, потом вечер позалипал в грандию, и на следующий день обнаружил, что в мои свободные 5 минут, я не могу сделать пару траев на босса, потому что надо начинать весь уровень сначала.


Оооооо-йоооооо шире вселенной горе мое! Сука, ненавижу, когда геймдизайнер тратит мое время. Зачем, зачем они это сделали? У них же бесконечное количество попыток с чекпоинта. Какую ценность они хотят получить, заставляя проходить уровень до босса повторно?


Игра очень понравилась, но пока что я ее дропну. В формате поиграть чуть-чуть она не работает. Садясь играть в нее я должен быть уверен, что я пройду уровень и босса до того, как включу другую игру, и я не хочу заниматься такого рода тайм менеджментом. Пока начал марио одисси в качестве игры "на 5 минут" посмотрим как оно пойдет.

Одисси топ для быстрых забегов. Зашел, потыкал луны, вышел. А лопатный же под старые игры косит, а в старых играх дизайн говно в основном.

>а в старых играх дизайн говно в основном

Ну и ну, вы разочаровать партия! Минус миллиард очков деньга перспективы, минус денди-приставка, один билет на рудники Нинтендо!

На иксбоксе с quick resume таких проблем бы не было)

На иксбоксе с quick resume таких проблем бы не было)
Public Enemy
На иксбоксе с quick resume таких проблем бы не было)

Public Enemy, каждый выбор это компромис. Не всегда вообще существует вариант, являющийся лучшим по всем критериям. Не говоря уже о том, что бы он был доступен для тебя лично.

>а в старых играх дизайн говно в основномНу и ну, вы разочаровать партия! Минус миллиард очков деньга перспективы, минус денди-приставка, один бил…
Фог
>а в старых играх дизайн говно в основномНу и ну, вы разочаровать партия! Минус миллиард очков деньга перспективы, минус денди-приставка, один бил…

Фог, я люблю старые игры. Я играю в старые игры, но все игры где конечные конты или нет чекпоинтов это мой предел. В свое время уже наигрался в подобное. Именно поэтому я не играю в сосалики, потому что там такой же говнодизайн и игра наказывает игрока за то, что он в нее играет.

Public Enemy, каждый выбор это компромис. Не всегда вообще существует вариант, являющийся лучшим по всем критериям. Не говоря уже о том, что бы он бы…
yaboroda
Public Enemy, каждый выбор это компромис. Не всегда вообще существует вариант, являющийся лучшим по всем критериям. Не говоря уже о том, что бы он бы…

yaboroda, да я понимаю, просто снова вспомнил как это удобно) Только приехал с югов, достал консоль, которую на время отпуска отключал от сети и убирал в шкаф, и тупо начал из меню паузы.

Нинке бы тоже что то такое придумать на втором сыче стоило бы. Хотя, если играть в одну игру, это решается режимом сна, конечно.

yaboroda, да я понимаю, просто снова вспомнил как это удобно) Только приехал с югов, достал консоль, которую на время отпуска отключал от сети и убир…
Public Enemy
yaboroda, да я понимаю, просто снова вспомнил как это удобно) Только приехал с югов, достал консоль, которую на время отпуска отключал от сети и убир…

Public Enemy, там ресы экономят на каждом чихе, это же портотивка. Так что опять компромисы ))

Public Enemy, там ресы экономят на каждом чихе, это же портотивка. Так что опять компромисы ))
yaboroda
Public Enemy, там ресы экономят на каждом чихе, это же портотивка. Так что опять компромисы ))

yaboroda, это же просто сохранение оперативки в постоянную память. Конечно, в железе особо не шарю, но с дилетантской точки зрения это не звучит ресурсоемко. Гибернация на ноутбуках уже много лет существует.

yaboroda, это же просто сохранение оперативки в постоянную память. Конечно, в железе особо не шарю, но с дилетантской точки зрения это не звучит ресу…
Public Enemy
yaboroda, это же просто сохранение оперативки в постоянную память. Конечно, в железе особо не шарю, но с дилетантской точки зрения это не звучит ресу…

Public Enemy, к стати, да. Не задумывался об этом.

С flipwitch аналогично, телепортов мало (один-два на уровне), до босса или квестов почти всегда полкарты на своих двоих бегать и от врагов отмахиваться по пути. Хорошо хоть точки сейва раскиданы довольно щедро, в том числе перед боссами, но не всегда к ним можно просто попасть - иногда нужен ключ с другого конца локации.

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...