Halo 5 пройдено. Сюжет конечно пососный. Кортана вышла в сеть, где нашли экстремистскую литературу и фильм терминатор, после чего решила захватить все ради мира во всем мире. За ней идёт Чиф со своим отрядом, а за Чифом идёт ещё отряд спартанцев. Проходится все очень быстро, всего 15 миссий. Из которых 3 проходятся за 3 минуты и состоят в том, чтобы блять поговорить с 2 людьми. Нахуя их надо было делать? А еще, что блять у разраба за желание к концу игры максимально засирать арены. Просто хуева туча врагов, и чтобы все это под турелями, и танков с призраками пригнать. И чтобы все взрывалось нахуй. Короче, к концу как всегда все переходит в филиал ада. Но зато игра красивая, разнообразные локации и даже есть несколько вау моментов. Например спуск по хранителю или разрушающая башня. Геймплей хороший, динамичный, по современному. Додумались прикрутить супер солдатам, мать их, спринт. На за прицел убирающийся при попадании хочется разрабам руки оторвать!
Ну были же прогулки по военной базе в начале MW 2, да и в любых Гирзах такие эпизоды есть)
В halo же, после перестрелки ты смотришь кат-сцену, там подгружается уровень, ты по нему пробегаешь, говоришь с 2 персонажами (во всех 3 уровнях именно по 2 разговора), после чего снова кат-сцену, погрузка уровня. И я не могу понять, нахуя выносить их как отдельную миссию и почему весь этот бубнеж не показать в кат-сцене?
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...