Увольнений мало не бывает. На фоне успеха KCD2 (напомню, он на CryEngine), Крайтек уволили около 60 сотрудников (Xander Grishchenko, спасибо, что поправил) и закрыла один из неанонсированных проектов.
Увольнений мало не бывает. На фоне успеха KCD2 (напомню, он на CryEngine), Крайтек уволили около 60 сотрудников (Xander Grishchenko, спасибо, что поправил) и закрыла один из неанонсированных проектов.
Ахахахахах, муахахахахаха!
А по сабжу - не представляю чем можно занять такую толпу людей.
Не, по-моему, там 400 всего в штате было, а уволили 60, насколько помню. Сейчас поищу новость
Ну да, они 15% от 400 человек сократят, то есть 60
Мне за Crysis 4 обидно, скучаю по этой серии
Xander Grishchenko, поправил
Я хз, ловлю когнитивный диссонанс с этим крайэнджином в ккд всегда. Мир бесшовный, стриминг моделей и текстур плавный, хоть проедь карту от края до края, заходя в каждый дом.
Но вот каждый переход в диалог, кат-сцену или контекстную анимацию (сесть за стол, например) - лови небольшой статтер который есть очевидная подгрузка.
安德烈, у них же игры есть в разработке и поддержке – warface, crysis 4, hunt. плюс движком кто-то да занимается.
правда, крузис заморозили
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...