Marvel Rivals ещё с первого анонса казалась крайне любопытным проектом и игра не разочаровала. Вот если поиграв во второй овервоч я оценил основу, но возвращаться в игру желание не было, то тут я вполне могу задержаться хотя бы на один сезон. В плане визуала всё выглядит отлично, стильно, не слишком цветасто. Особенно мне нравятся дизайны персонажей, Тор и Магнетто старики топчик. Локации тоже выглядят отлично и разнообразно.
Героев в игре немало, но несмотря на разнообразие чувства перегруженности не возникает, работу способностей героев понимаешь буквально сразу. Хотя с балансом ещё нужно поработать, а то тот же Железный Человек имеет мало ХП и наносит мизерный урон, в чём смысл играть за него? С другой стороны у нас есть акула-хиллер, которая и выплюнуть всех за карту сможет, и сама за себя постоять вполне способна, и хилит всех быстро.
Продолжая тему героев мне очень понравилась механика синергий. Условно если ты выберешь Человека-Паука, а в команде будет Веном, то и у тебя и у него откроется дополнительная способность. Конечно, я пока не заметил каких-то суперполезных способностей через синергии, но идея отличная, меняет подход к построению команды.
Также игру рекламировали разрушаемостью и она действительно влияет на геймплей. Можно пробивать некоторые стены, разрушать укрытия, уничтожать платформы. Это добавляет динамики, просто отсиживаться за укрытием уже не получится, да и выцеливать врагов с какого-то угла тоже. Ну и как можно не посмотреть как 10 тарелочек разлетаются по комнате.
Монетизацию пока рано судить, но вроде всё хорошо. Можно будет качать любые батлпассы, никакой попытки заставить игрока дрочить всё именно сейчас. Прогрессия только немного странно идёт, но это ладно. Магазин совершенно обычный, все герои открыты СРАЗУ, есть система обмена валют. Короче, на данный момент это одна из самых не жадных сервисных игр.
Marvel Rivals отличный геройский шутер с интересными механиками и хорошим отношением к игрокам. По факту авторам главное активно поддерживать проект контентно, поправить баланс и не уйти в агрессивную монетизацию. Ну и лично мне не хватает бега у персонажей, хотелось бы на 20% увеличить скорость передвижения.
Ново, красиво, но абсолютно не свежо, просто калька овера ( как практически и всё что делают китайцы ), чувство персонажа, стрельба и самое главное баланс на порядок хуже на мой взгляд. Аудитория будет большая тк это Марвел, а Овер своя вселенная из плюсов для себя отмечу только небольшой пинок в виде конкуренции и будущие улучшения в самом овере. Но так как её облизывают те кто вообще толком больше 100 часов не наиграл в хиро шутерах я тож не понимаю.( я не про тебя если что ) буквально вчера на стриме чел пел диферамбы этой игре засирая овер, а у самого в овере 27 часов.
Ну а бегающие с циферками из стимдб это уже другой уровень (консольного рынка словно не существует). За последний год это вообще дошло до безумия, чтоб хоть как-то утешить себя будут сравнивать любые игры. Вот буквально сегодня видел как цифры новой драгонаги сравнивают с кингдом камом и... зачем? Это просто попытки разогнать срач, а не мнение.
А насчёт уникальности сложно сказать. Как бы да, это овер с некоторыми дополнительными механиками, но... а как иначе делать то? Просто у нас есть валорант или апекс, это как бы геройские шутеры, но они другие и поэтому конкурируют с другими проектами. Мне кажется конкурентом овера может стать только что-то очень похожее на овер.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...