Этого наверное не ждал никто. Даже я не думал что буду сегодня писать этот гайд. Но полноценный ремейк гайда на Пелу готов.
Пела - универсальный саппорт для которого до сих пор нету подходящих полных сетов. При необходимости может выступать как генератор SP для отряда. Хорошо показывает себя на Е4 в отрядах с ледяным ДД.
На карточке представлена сборка в чистого саппорта, но лично я предпочитаю гибридную сборку с критами и полным ледяным сетом.
#СофтГайдHSR
З.Ы. Я создал ТГ канал где так же буду выкладывать гайды и иногда мысли про гачи. Ссылку оставляю только под этим постом.
Жаль ЗЗЗ не такая же интересная. Геншин мне нравился, пока весь мир не излазил и чет забил на него(( сейчас уже точно возвращаться не буду
В zzz:
Материал для лвл апа перса
Материал для амплификатора
Материал навыков от стихии
Босс обычный для прокачки следов
Босс недельный для прокачки следов
В геншине:
Материал с босса для лвл апа перса
Камни для прокачки (которые не обязательно падают с нужного босса)
Цветочки из открытого мира
Материалы с мобов открытого мира
Книги доступные 3 дня в неделю
Материалы с недельного босса, доступного 1 раз в неделю. И то подходит только 1 материал из 3.
Материал для оружия доступный 3 дня в неделю
Материалы с мобов открытого мира для прокачки оружия
Да и в геншине нужно 8 персов для бездны против 6 для Шиюй. Про театр где нужно 18 персов с ограничением по стихиям я молчу
Да, недельные боссы в Зз не требуют смолу, как и цветочки и мобы из открытого мира геншина могут добываться в мирах твоих друзей, но в остальном... однозначно практически. В зз материалов падает мало, а нужно их достаточно много, я молчу про постоянную нехватку кредитов, мне приходится бегать ежедневно сливать смолу на них, чего не было ни в хонкае, ни в геншине. В гашне же все усложняется тем, что материалы для кача размазаны по открытому миру, который не всегда доступен (я до сих пор не могу докачать елань, потому что мне влом делать квесты разлома)
В ХСР у меня уйдет час игры на сбор всех ресурсов для возвышения и прокачки следов до 5-6 уровня. В zzz по первым ощущениям примерно так же. А в геншине за это время я только цветочки соберу. И то их не будет хватать. На кооп с рандомами мне нервов жалко
Какая цель собирания крутого сета, чтобы побеждать что? Мотивации нет. Ладдера нет, данжей нормальных нет, наград за них тоже нет стоящих.
Мир - это просто две локации в которые впихнули всё максимально плотно, там просто нечего исследовать.
Открывать прокат - вот тоже, просто чтобы получать 8500, даже думатьь не надо, кликаешь кассеты по жанру и готово. А вот если бы теже данжи/каверны можно было проходить чтобы достать из старого зараженного мира какие-нибудь редкие кассеты чтобы потом выбивать с них огромную маржу - вот это было бы интересно.
Могу долго еще расписывать что с этой игрой не так.
Боёвка тоже, одноклеточное клацанье, просто во время нажимай уворот либо смену перса, верх скилла - это для скорости сгребать мобов в кучу и забивать их разом толпой.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...