Первая The Climb хоть уже и не выглядит особо впечатляюще в плане графики, но в плане геймплея это всё ещё прикольный представитель "easy to learn, hard to master". Из механик тут стамина у рук (не тратиться только если держаться двумя руками), какая-то краска на руках с которой стамина падает медленно, возможность прыгать и всё. И если просто проходить уровни можно спокойно, то для максимального счёта надо и карту знать, и механики во всю использовать, и челленджы выполнять (например, есть челлендж не касаться чекпоинтов, что заставляет очень креативно подходить к выбору пути). А ведь на более сложных уровнях будут появляться особые уступы, которые либо будут ломаться, либо забирать стамину... Короче, нравится мне, но действительно жаль, что патч производительности для первой части не сделали, а то не только jpeg задники смущают, но и банально текстуры гор.
P.S. А ещё оказалось, что видимо не особо я и боюсь высоты :D
А как вообще в виаре, есть ощущение высоты?
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...