Поиграл в Ender Magnolia (2024–...) — игру, где киберлоля спасает мир.
Вряд ли имеет смысл говорить про боёвку: что она стала активнее за счёт одновременного применения четырёх видов атак: ближней, дальней, призванного питомца и перезаряжаемой (поджиг/заморозка/контратака). Что боссы всё так же наваливают по самое не балуй, так что приходится внимательно следить за паттернами атак.
Нет, пишу я потому, что они сделали НОРМАЛЬНУЮ КАРТУ. Теперь комнаты — это не просто прямоугольники, связанные линиями, а пространство с туманом войны. Все закрытые проходы заботливо помечены. Все пока что неразрушаемые стенки отмечены крестиками.
Разве это не чудо!
Нет. Это просто норма которой мы давно не видели.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...