• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
Фломастер час назад
Комментарий к записке: Ну что, пока район отходит от празднования нового года, хотя зная свой контингент все ещё празднуют…
nik_zaitsev, уже старый мем https://youtu.be/seLWL...
Бальмунг час назад
Комментарий к записке: там в героях 3 ХОТА опять новый замокhttps://youtu.be/lfbJF...
Красота
Дацкий А 2 часа назад
Комментарий к записке: Люблю утром 1 января с собакой гулять - тишина стоит такая, какой никогда в городе не услышишь!
Мы так же с Коляской прошлись, тихо, зомби ходят
nik_zaitsev 3 часа назад
Комментарий к записке: Ну что, пока район отходит от празднования нового года, хотя зная свой контингент все ещё празднуют…
Фломастер, хоть убей, про руль не понял
little darker 3 часа назад
Комментарий к записке: Всех с наступившим!!!
Фыдлблжоп, «— У меня болит нога! — Ну, любезный, не знаю, у меня такая же нога, а ничего не болит».
Фыдлблжоп 3 часа назад
Комментарий к записке: Всех с наступившим!!!
little darker, такой сказочник
little darker 4 часа назад
Комментарий к записке: Всех с наступившим!!!
Фыдлблжоп, по сабжу рандомные блокировки любых платежей\переводов по желанию левой пятки банка. Сум…
Фыдлблжоп 4 часа назад
Комментарий к записке: Всех с наступившим!!!
little darker, чекнул статью, вообще не по сабжу
Фыдлблжоп 4 часа назад
Комментарий к записке: Всех с наступившим!!!
little darker, не возникнут. 200к лосту скинешь?
MosesV 5 часов назад
Комментарий к записке: Сразу после полуночи стала доступна покупка лего Поттера. Чтобы не повторять ошибку с Аркхамом (там…
Что-то на богатом
MosesV 5 часов назад
Комментарий к записке: Ну что, пока район отходит от празднования нового года, хотя зная свой контингент все ещё празднуют…
Ой, какой же вайб шикарный)
MosesV 5 часов назад
Комментарий к записке: Всех с наступившим!!!
Спасибо, что взял на себя это бремя)
Feliz Navidad 5 часов назад
Комментарий к записке: Сразу после полуночи стала доступна покупка лего Поттера. Чтобы не повторять ошибку с Аркхамом (там…
inpwbusina, ну я и имел в виду с рук)
yaboroda 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
сегодня ещё нет, а вот завтра уже может прокнуть
inpwbusina 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Люблю утром 1 января с собакой гулять - тишина стоит такая, какой никогда в городе не услышишь!
little darker 6 часов назад
Комментарий к записке: Всех с наступившим!!!
Фыдлблжоп, https://habr.com/ru/ne...
Фыдлблжоп 6 часов назад
Комментарий к записке: Всех с наступившим!!!
little darker, не возникнут
Фыдлблжоп 6 часов назад
Комментарий к записке: Всех с наступившим!!!
little darker, не плохой
yaboroda 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
там героях 3 хота опять новый замокhttps://youtu.be/lfbJF...
little darker 6 часов назад
Комментарий к записке: Всех с наступившим!!!
Фыдлблжоп, Плохой вариант, тк я один. А если многим дать номер то этим может заинтересоваться налог…
  • Discord
  • Steam
  • Twitch
  • Telegram
Софт
Другие имена пользователя:
  • Софт
  • Хард
  • 13837 Монеток
  • 11 Постов
  • 1096 Записок
  • Discord
  • Steam
  • Twitch
  • Telegram
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Софт
1 декабря 2024

Sradikulit отпишу сюда про неточности, мнения и дополнения к статье. Скрины буду в комментах

  • Боевка

провоцировать реакции двух эффектов получается только частым переключением между персонажами

Не обязательно. Зачастую в отряде присутсвуют персонажи способные накладывать статус не являсь активным (сидя в кармане). Как пример Дендро ГГ (ультимейт), Оророн (ультимейт). Это нужно чтобы можно было выделить больше времени основному ДД.

Отряды с частой сменой персонажей, где на каждого приходится примерно равное время тоже существуют (так называемые револьверные пачки/револьверы) .

Но нет, каким-то обраом иногда щит врага поглощает даже урон от комбинаций, хотя это явно не должно так работать. Баг или фича?

Фича. В геншине вообще много врагов для которых требуется особый подход. Пример: в пустыне есть механизмы, которые могут уйти в невидимость если их не бить реакцией электро+дендро.

  • Опенворлд

Разве в подобных играх опенворлд не должен иметь много различных активностей?

Должен, но это геншин.

Может в будущем всё будет иначе, но вот во втором регионе мире активностей не то чтобы стало больше, и то они всё ещё ради сундуков.

В каждом новом регионе есть какие свои особенности. Полеты по меткам, исследование подводного мира, возможность поиграть за покемона с уникальными механика. В награду все еще сундуки.

Также есть цветочки, которые... просто являются боевым испытанием и тоже по сути сундуки.

Разница в том что на цветочки тратится местная энергия. А на сундуки нет.

лучше бы сделали типичный прикол, когда в мире игры у тебя практически не тратиться выносливость, но вот в бою она тратиться нормально.

Игроки об этом уже которых год просят. Китайцы не слышат.

  • Квесты

Начну я с дейликов, так как они в основном одинаковые.

Пару патчей назад ввели возможность их вообще не делать. Можно просто собирать сундуки в мире, закрывать другие квесты/ивенты или просто тратить энергию.

Изредка встречаются прям полноценные побочки с какой-то историей или загадками

Проблема первых регионов. В следующих появятся интересные длинные квестовые цепочки, показывающие интересных НПС с неплохим сюжетом. Главное не утонуть в китайской графомании.

Кому вообще могло прийти в голову, что это хорошая идея?

Видимо они считают что нужно сначала полностью закрыть один квест, и только потом начинать следующий.

  • ММОшность

Ещё из-за мобильных корней игры есть кнопки в верхней части экрана, но никакого смысла в них нет, ты ж нажать на них не можешь.

На ПК, можно вызвать курсор на alt и нажимать их. Но смысла особого в этом нет, потому что быстрее нажать F1-F5

в игре явно что-то интересное происходит на полноценных событиях.

Когда как. Иногда бывают клевые ивенты с неплохим сюжетом. Иногда просто затычка про которую даже не сразу понятно что это основный ивент версии.

Сам же сайт напоминает мне какой-то странный DTF, где-то есть нормальный контент, но в ленте в основном какие-то мемы и рандомные посты.

Я там сертифицированный автор (правда по другой гаче) и могу очень долго его ругать. Но сейчас пожалуй не буду. Просто оставлю ссылку на свой старый пост.

Ну и каждый категория, естественно, требует собственных ресурсов для прокачки, чтоб всё казалось ещё более запутанным.

Прокачка персонажа это отдельный вид ада. Нужна куча ресурсов, доступных только 3 дня в неделю. + элементальные камни, которые даются за ежедневки или с боссов. Но бывает что для прокачки нужен босс с которо не падают нужные камни. Тогда приходится фармить двух боссов сразу.

я не заметил социального функционала в игре, ну чат есть и всё.

А его и нету. Кооп мертвый. Максимум что можно делать в коопе это помогать новичкам бить сложных боссов. Иногда бывают коопные ивенты (прятки и подобные). И есть совместная зачистка данжей. Но пользуются ей обычно тоже только новички, которым сложно быстро чистить в одиночку.

Забавно, но в мультиплеере отряды работают по другому. Вместо 4 игроков доступно лишь 2, другие два слота отряда показывают персонажей второго игрока.

Вместе могут играть от 2 до 4 игроков. Если 2 игрока то персы распределяются 2+2. Если 3 игрока 2+1+1 (2 у хоста). И если 4 игрока то у всех по 1 персу.

Ну и игра разрешает играть за одинаковых персонажей, что немного странно. Может по сюжету это объясняется тем, что это персонажи из разных миров просто, но фиг знает.

В данжи нельзя брать одинаковых персонажей. Никак не объясняет. Вообще.

Тем временем текущий ивент требует 5 акт истории и лишь 28 уровень и тут я совсем запутался.

В последних патчах сделали так что можно проходить сюжет регионов в практически любом порядке. Поэтому и такой низкий ранг требуется.

  • Дополнительные механики

Какую бы модельку рыбы игрок не успел ухватить пока плавает, в инвентаре будет просто рыба,

Нет. В игре разные виды рыбы (есть даже механическая), которые клюют на разную наживку. И требуется она для разброкировки уникального оружия, которое можно получить только если отдать много разных рыб из одного региона.

Может они прокачивают свой навык или тоже могут иметь особый эффект как с готовкой, чёрт его знает.

У некоторых персонажей в последней пассивке (та же пассивка что и для готовки) может быть сокращение времени экспедиции на 25% или доп награды с 20ч экспедиций действующие в конкретном регионе.

В игре даже есть интересный режим в стиле рогалика! Вот у тебя есть этаж с 3 испытаниями

Это не рогалик. Это тупой ДПС-чек. Враги всегда одинаковые, спавнятся в одних и тех же местах. И даже карточки в течении дня не меняются.

Причём с каждым обновлением испытания заменяются и ты можешь опять пройтись по этажам и пособирать награды, круто же, но это всё уже для ендгейма какого-то.

Меняются только 9-12 этажи. Первые 8 постоянные. И награды с них можно получить только один раз. И да это и есть основной эндгейм. Режим называется Бездна

Есть режим похожий на рогалик, добавленный относительно недавно. Но он получился крайне кривым. В нем есть ограничение по элементам персонажей, есть требование к кол-ву персонажей выше определеного уровня. Тоже считает эндгейм активностью. Режим называется Театр

надеюсь в игре ещё будет встречаться эта механика

Нет

фотографировать своих персонажей в разных позах

Доп поза открывается за прохождение Театра, но не на всех персонажей, и зачастую это просто стоп-кадр из стандартной анимации.

  • Гача и донат

почему-то нет счётчика до момента гаранта

Счетчик есть, но на внешних сайтах.

во вторых, на тех же ивентовых крутках гарантируют ПРЕДМЕТ более высокого качества, поэтому всё ещё можно выбить какой-то меч, который тебе и не нужен.

Не совсем понял о чем речь. Если ты не выбивает баннерного перса (на оружейке точно так же), неважно легендарку или эпика, то следующий будет точно баннерным. Мог непонятно описать.

В геншине же получается сделать лишь 1-3 крутки в день (и то это я ещё получаю всякие стартовые бонусы) и в очередной раз получать мусор там довольно обидно.

Поэтому обычно копят на нужный баннер и сливают сразу по паре десятков круток. По крайней мере так делаю я и Этаче.

Только и остаётся ждать следующего месяца, наверняка и скидки 40% уже не будет.

Скидка останется.

И так как из крутки персонаж может выпасть повторно, то именно таким обидным образом и будет накапливаться эта валюта

Очень многих эпическим персонажам нужны созвездия для комфортной игры. Поэтому выпадение повторок это хорошо.

Минимальная стоимость наряда ЦЕЛЫХ 1700

В патч релиза на скины действует скидка (1350 за скин). А на эпиков все скины выдавались бесплатно за прохождение ивента патча.

Во-вторых, награды там... ну какой-то мусор если честно

БП повзоляет не тратить кучу времени на дополнительный фарм некоторых ресурсов. К тому же оружие там очень сильное и легко может конкурировать с легендарным оружием из гачи.

Игроку надо отдельно выполнять БП задания (ну или надо делать буквально всё возможное в игре за одну неделю), только вот дают они очень мало опыта

Большинство БП заданий делаются просто во время игры и фарма, так что даже не замечаешь этого.

И меня, кстати, немного огорчило то, что нам никак не представляют выбитых персонажей. Ну вот он просто появился и теперь он с нами в пати, хотелось бы немного его предыстории узнать

Персонажей показывают во время ивентов и квестов.

  • Сюжет, графика, саундрек

Лор в игре в целом интересный, все эти божества, особые артефакты и т.д. Но и информации о мире игры у меня пока очень мало

Много лора дается в некоторых сайд квестах (обычно квестах исследованиях локаций) и ивентах. Например в патче 1.1 дали информацию которая подтвердилась только в основном сюжете патча 5.1.

Но их наверняка будет всего несколько штук на всю игру.

Стабильно почти каждый основной ивент патча заканчивается такой кат-сценой.

презентовала мне новый регион пока я делал различные видео и фотографии

Главная причина отличия этого подрегиона от основной части в том что он вышел значительно позже остальной территории (патч 4.4 и 1.0 соответственно). Поэтому он так и отличается в лучшую сторону.

8
511
7

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Софт
1 декабря 2024
14
447
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Софт
28 ноября 2024

Эстафету принял. Передавай спасибо Чиди, inpwbusina

16
543
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Софт
27 ноября 2024

У меня на этот год как-то так получилось. В основном аниме и манга, хотя пара игр все же попала

14
430
1

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Софт
27 ноября 2024

Немного музыки под настроение прошлого месяца (которое и сейчас иногда бывает) #Музыка

5
540
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Софт
27 ноября 2024

Сегодня я узнал что в муз клубе есть скрипачка. А вообще обычная репетиция, уже привык к ним и даже писать почти нечего

18
360
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Софт
26 ноября 2024

А я опять себе томик манги прикупил

11
373
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Софт
23 ноября 2024

Сегодня уехал далеко в Московскую область чтобы вместе с Этаче и ещё один хорошим человеком (которого пока нет на кк) поесть бургеров с пиво и поиграть в настолки

16
482
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Софт
23 ноября 2024

Ну и по случаю моего приезда прекрасно посидели с Этаче в баре. Это вторая причина по которой я вчера не написал записку

16
575
3

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Софт
23 ноября 2024

Я опять уехал на все выходные в Москву. Приехал ещё вчера, но сильно устал из-за поезда поэтому записку только сейчас пишу

18
461
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект