• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Public Enemy 45 мин назад
Комментарий к записке: Удобно чуваки устроились - весь дизайн уже за них придуман. https://youtu.be/x155G...
По мне шутеру такой визуал не очень подходит. В плоский платформер или квест в таком визуале я бы п…
Бальмунг час назад
Комментарий к записке: Удобно чуваки устроились - весь дизайн уже за них придуман. https://youtu.be/x155G...
И Босх такой:
medusa219 час назад
Оставил записку у Кострища.
inpwbusina час назад
Оставил записку у Кострища.
Удобно чуваки устроились - весь дизайн уже за них придуман. https://youtu.be/x155G...
Ильящер 3 часа назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Спасибо!
Xander Grishchenko 3 часа назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
То есть, если подытожить, то инженерно-дизайнерский взгляд на искусство - это на систему образов, с…
Waberabe 3 часа назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Я думаю, что это вопрос функциональности. Типа автор хочет, чтобы ты заметил интеграцию - и достато…
Waberabe 4 часа назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Спасибо за работу. И вправду очень занимательный взгляд искусство и видеоигры 😌
Public Enemy 4 часа назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Спасибо, интересно, не думал об этом в таком контексте. А если элемент дизайна сделан сугубо функци…
Фог 4 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #sekiro Продолжаю продолжать Секиро. Удалось добраться, по-сути, до последней четверти и…
Вот про таких призраков я говорил.
Фог 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
#фог_пишет #sekiro Продолжаю продолжать Секиро. Удалось добраться, по-сути, до последней четверти и…
Ильящер 5 часов назад
Опубликовал новую статью.
Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Public Enemy 5 часов назад
Комментарий к записке: некоторые знают про Photopea.com - такой аналог фотошопа в браузере. Я собственно только им и польз…
medusa219, а, тогда понятно)
medusa219 6 часов назад
Комментарий к записке: некоторые знают про Photopea.com - такой аналог фотошопа в браузере. Я собственно только им и польз…
Public Enemy, хз, там просто в бесплатной версии баннер рекламный примерно 20 процентов площади экр…
Кирю Казума 7 часов назад
Комментарий к записке: Итак, я продолжаю завершать... а, нет, я таки завершил #FF7Rebirth ! На это у меня ушло 100 часов с…
Ооооо, мои поздравления! Почти год следил за этим путешествием ахахахаха. Ну вывод, конечно, немног…
yaboroda 7 часов назад
Комментарий к записке: #ВремяЖратвы и прочие развлечения из #DeathStranding2 #бородаРадуетСкриншотами (продолжение в комме…
Кирю Казума, допрошел ))
Public Enemy 7 часов назад
Комментарий к записке: некоторые знают про Photopea.com - такой аналог фотошопа в браузере. Я собственно только им и польз…
medusa219, какие то доп функции за подписку?
Кирю Казума 8 часов назад
Комментарий к записке: #ВремяЖратвы и прочие развлечения из #DeathStranding2 #бородаРадуетСкриншотами (продолжение в комме…
Я кажется пропустил, а ты финалку допрошел или просто не дождался и пошел в дс?х)
medusa219 8 часов назад
Комментарий к записке: некоторые знают про Photopea.com - такой аналог фотошопа в браузере. Я собственно только им и польз…
Public Enemy, реклама, подписки
Public Enemy 9 часов назад
Комментарий к записке: некоторые знают про Photopea.com - такой аналог фотошопа в браузере. Я собственно только им и польз…
А как он монетизируется?
  • Steam
  • Discord
идеяфикс
Другие имена пользователя:
  • ideyaf1x
  • Амбассадор Дальнего Востока
  • Амбассадор SIGNALIS
  • Амбассадор Ллос
  • Амбассадор Блавикена
  • ПРОДАМ ГАРАЖ
  • 9833 Монеток
  • 1 Постов
  • 385 Записок
  • Steam
  • Discord
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
идеяфикс
3 июля 2023

Держите немного OSTа из SIGNALIS, что ли, а то всё картинки да картинки.

#Музыка

4
335
12

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

идеяфикс
2 июля 2023

Маленькости мощно выдвинулись решать рабочие задачи в Дальневосточные утры понедельника.

#двутры

7
397
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

идеяфикс
2 июля 2023

SIGNALIS сам себя не пройдёт. Пропустила первую пушку, а на неё патронов больше всего. Еле вывозила с дробовиком и стан-дубинками + конкретно затупила на одной головоломке, думала перезапустить, но свершилось чудо и на 6-ом часу игры был обнаружен револьвер. Теперь я trigger-happy и надо следить за расходом патронов... Нет дураку покоя. Сюжет кстати присутствует, но отдаёт кодзимовщиной. Пока не знаю плохо это или хорошо, но знаю что мне очень нравится. Буду продолжать наблюдение.

#фиксирую_непройденное

10
351
9

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

идеяфикс
30 июня 2023

Три часа кряду играла в SIGNALIS. ОХЕБАТЬ! Купите это пока идёт распродажа. Если вы фанат классических резиков то тем более купите (или попейте в геймпассе).

5 1
5
233
11

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

идеяфикс
29 июня 2023

Дальневосточные утры пятничные, отдыхаем, накидываем игры в корзину.

#двутры

8
247
1

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

идеяфикс
29 июня 2023

Начинаю раскручивать бобину негатива.

᠌

The Banner Saga закрыта за 12 часов. Слабое путешествие с отвратительным финалом. Вообще не поняла с чего все так тащатся, визуал с OSTом типа заставляют забыть об остальных аспектах? Да вроде нет. Или же остальные две игры сильно лучше и перекрывают весь пиздец? Потому что в первой:

  1. Странная боёвка (из-за особенностей главных атрибутов и системы ходов приходится оставлять всех врагов на лоу хп и только под конец добивать, оче контринтуитивно + прибавляет огромный диссонанс из-за нарратива);

  2. Сюжет летит по кочкам, для такой мелкой продолжительности слишком много юзлесс переходов от одной группы ГГ к другой;

  3. Концовка какой-то anticlimactic надмозг (кароч главгад бессмертный и неуязвимый, но мы выкуем йоба-стрелу которая не убьёт главгада, а ослабит и я с помощью магии ЗАСТАВЛЮ ЕГО ПОВЕРИТЬ В ТО ЧТО ОН УМИРАЕТ...) с вынужденной смертью, иначе как игрок поймёт что это КОНЦОВКА;

  4. Из всего каста раскрыто ~4 персонажа, частично благодаря п. 2.;

  5. Обязаловка с юнитами в финальной битве (ой вы кого-то из них не качали? ну вы и лалка).

Помню когда проходила Ash of Gods читала что это TBS на минималках, а на деле оказалось что по сравнению с источником своего вдохновения это чуть ли не шедевр лол. Прошедшие, поясните за трилогию, стоит дальше трогать или там +- то же самое?

#фиксирую_пройденное

5
10
351
15

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

идеяфикс
28 июня 2023

Не хотим идти на работы вместе с Дальневосточными утрами.

#двутры

7
289
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

идеяфикс
27 июня 2023

Никакого завода в эти Дальневосточные утры.

#двутры

7
301
1

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

идеяфикс
25 июня 2023

Дальневосточные утры и жестокий бой с понедельником.

#двутры

6
340
3

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

идеяфикс
22 июня 2023

Драматичные Дальневосточные утры.

#двутры

11
312
3

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект