• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Щеголеватый Пепежаб 14 мин назад
Комментарий к записке: Напарник на сегодняшний вечер 🐱
Дон Апанасилионе на выгуле
RedGeneral28 17 мин назад
Комментарий к статье: Limp Bizkit, Nintendo и Psi-Ops: вспоминаем группу Cold (и ностальгируем по нулевым)
Группа, конечно, так-то довольно средненькая в рамках жанра Но мне нравится
medusa219 27 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Ой, а кто это сделал?!
mafbot 2 часа назад
Комментарий к записке: Напарник на сегодняшний вечер 🐱
Уважаемая персона и какой-то Апанасик.
Софт 8 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Вот я и прошел секиро. Получил обычную концовку, хотя и собрал пару айтемов для более хорошей. Може…
Knotty Yew 8 часов назад
Комментарий к записке: Напарник на сегодняшний вечер 🐱
Хорошо сидите :)
Apanasik 10 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Напарник на сегодняшний вечер 🐱
Dozaemon 11 часов назад
Комментарий к записке: Покупаю страховку для визы. Чую тут какой-то расизм...
Белый мир победилТрамп оказался сильней
Xander Grishchenko 12 часов назад
Комментарий к статье: Limp Bizkit, Nintendo и Psi-Ops: вспоминаем группу Cold (и ностальгируем по нулевым)
Ну а по геймплею если Psi-Ops больше экшен, то Second Sight больше стелс, хотя экшен-эпизоды там то…
Public Enemy 12 часов назад
Комментарий к статье: Limp Bizkit, Nintendo и Psi-Ops: вспоминаем группу Cold (и ностальгируем по нулевым)
По стилистике SS выглядит как спин офф Timesplitters (да, знаю, что разработчик тот же)
Xander Grishchenko 12 часов назад
Комментарий к статье: Limp Bizkit, Nintendo и Psi-Ops: вспоминаем группу Cold (и ностальгируем по нулевым)
Я успел пока только собрата Psi-Ops пройти - Second Sight, надо уже и до самой Psi-Ops добраться Co…
inpwbusina 13 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Покупаю страховку для визы. Чую тут какой-то расизм...
nik_zaitsev 13 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Продолжаем death stranding 2 и если верить статистике PS5, то сейчас я где то на середине. Красивые…
zkiroel 14 часов назад
Комментарий к записке: 🥲 🫠
жаркова-то
Public Enemy 14 часов назад
Опубликовал новую статью.
Limp Bizkit, Nintendo и Psi-Ops: вспоминаем группу Cold (и ностальгируем по нулевым)
Xander Grishchenko 15 часов назад
Комментарий к записке: 🥲 🫠
dsdecay, Кипр
dsdecay 15 часов назад
Комментарий к записке: 🥲 🫠
В Эмиратах, что ли?
MosesV 16 часов назад
Комментарий к записке: А вот и зарплата. Заждался я ее, родную.
inpwbusina, понятно. Мне так же сказали
Dumb Dogg 17 часов назад
Комментарий к записке: 🥲 🫠
нож в спину от погоды
Apanasik 17 часов назад
Оставил записку у Кострища.
🥲 🫠
  • Steam
  • Discord
inpwbusina
  • 59823 Монеток
  • 281 Постов
  • 6659 Записок
  • Steam
  • Discord
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
inpwbusina
11 октября 2024

записал прохождение арены, на которой вчера застрял. Потом игра дала расслабиться: следующие две были нарочито простые, а потом опять жара пошла.

https://youtu.be/eatk4...

#бусинаиграет #ShadowWarrior3

8
752
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

inpwbusina
11 октября 2024

Кек, уже трейлеры подгоняют под NextFest. Попробовать что ли это мордобитие

https://youtu.be/cvc55...

5
407
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

inpwbusina
11 октября 2024

15 часов. Ну вот уже совсем-совсем конец. Но на последних аренах капитально застрял. Примерно часа четыре на троих. Самая последняя (на первом скриншоте) прямо совсем унижает. Первые три волны уже наловчился уничтожать, но на четвертой сливаюсь очень быстро. Враги тут в большинстве своем стреляют, так что зачастую никого рядом нет, а мне гамовер прилетает. И летающие хоттабычи (второй скриншот) бесят шопиздец. В моем топе самых раздражающих врагов SW3 занимают почетное второе место.

Да, у нас сейчас зима. Приятно, что в такой небольшой игре есть разнообразие биомов. Хотя мне в этом отношении вторая часть нравится больше за счет городских и даже киберпанковских пейзажей.

#бусинаиграет #ShadowWarrior3

15
591
1

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

inpwbusina
10 октября 2024

Попробовал свежий комедийный сериал The Franchise и сразу же всплыли уже стандартные проблемы современных ситкомов. Я по аналогичному поводу бурчал на Avenue 5. Такое ощущение, что авторы придумали прикольную фабулу и на этом остановились. И действительно, синопсис интригует: в комедийном ключе показать закулисье съемок супергероического фильма. Ясное дело, кругом неразбериха, у актеров чсв зашкаливает, массовка грим портит, реж со своим уникальным авторским видением самодурствует. Мало того, площадку посещает большая шишка с деньгами, который радует съемочную группу новостями, что, поскольку их фильм - часть большой киновселенной, то они должны учитывать сюжетные повороты фильмов, что будут идти перед их. А там как раз радикальные изменения произошли.

Так вот, повторюсь, сам по себе сюжет отличный, но недостаточный, чтобы вытянуть комедийную часть.

Но первый сезон я досмотрю.

#бусинасмотрит

9
581
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

inpwbusina
9 октября 2024

Почти 12 часов, а игра все не заканчивается. Что я делаю не так?!

А ведь был подходящий сетап, чтобы устроить большой бада-взрыв большого дракона.

И еще пара примеров того, как игра, чем дальше, тем проще становится. Я в прошлой записке писал про камикадзе - опасные черти: неудачно сманеврировал и словил лицом несколько зарядов, которые запросто могут отправить на респавн. И вот я снова встречаюсь с ними, но к этому моменту я успел прокачать автоматы, которые теперь стреляют электрическими пулями, станящими слабых врагов. В т.ч. и бомбистов. Все. Теперь толпа не представляет угрозы от слова совсем. Короткая очередь - и чуваки стоят, дергаются.

Другой пример - новый враг, повар. Он не очень сложный, но если его убить добиванием (ясен пень, к этому моменту у меня прокачано ускоренное заполнение соответствующей шкалы), то из него дропнется специальная бомба, образующая вокруг себя черную дыру, куда затягивает всех врагов. Я уже пару арен с первой попытки прошел с ее помощью.

И вновь, обратите внимание, рулят приемы, направленные на контроль.

#бусинаиграет #ShadowWarrior3

5
15
750
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

inpwbusina
8 октября 2024

Вчера, кстати, в #ShadowWarrior3 произошел уникальный момент. Представьте, куча траев на очередную арену, время уже позднее, ты говоришь себе: ок, последний раз пытаюсь и если не получится - иду спать. И, прикиньте, именно в этот раз получилось!

Познакомился с новыми врагами - камикадзе с динамитом. Бегут на меня толпами с неповторимым криком "ААаааа!"

Раз уж скрести по сусекам, то по сусекам всех мясных шутеров.

Встретил я и первого босса. Интересный. Аж с тремя фазами.

Несмотря на многочисленные смерти, все равно есть впечатление, что играется проще (пару арен вообще с первой попытки прошел) - стандартная ситуация. В данном случае причина интересная. В местных боях ключевое понятие - скорость. Если ты ужаленным ежиком носишься по арене, своевременно подмечаешь спавны ништяков и не позволяешь противникам зайти сзади, то молодец и д'Артаньян. Так вот, в процессе левелапов появились две способности контроля скорости: замораживающая катана и замедление при наборе заряда одной из пушек. Надо ли говорить, что открыв их я стал очень часто пользоваться обоими.

У меня наиграно уже 8 часов и хотя дело явно идет к финалу, скорей всего в итоге понадобиться больше 10. Даже так, хронометраж небольшой, но игра совсем не ощущается короткой. Спасибо большой насыщенности.

#бусинаиграет

5
14
364
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

inpwbusina
8 октября 2024

Оказывается не так давно у Аиршипов (Airship Syndicate, авторы Wayfinder) прошли сокращения.

По сравнению с гигатнами индустрии - вообще ни о чем, минус шестнадцать человек (12 сотрудников, 4 контрактника), но все равно грустновое. Люблю их.

8
449
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

inpwbusina
7 октября 2024
  • А это что у тебя, крюк-кошка?

  • Сейчас у всех есть крюк-кошка, что-то вроде обязательного элемента.

В своем стремлении к прекрасному я постоянно тыкаюсь в решения разработчиков по настройке интерфейса. И там такой зоопарк, что хоть билеты продавай. Flying Wild Hog отличились опцией "убрать интерфейс", которая действительно убирает интерфейс. Весь. Включая прицел и даже субтитры. Типа, чувак, ты все равно на "Хардкоре" играешь, вот тебе трудностей полную панамку

Впрочем, поскольку в самой игре все происходит очень быстро и с большим количеством блюра (я не очень умный: вспомнил, что блюр нужно отключать слишком поздно), то красивых скриншотов с боями немного. Большая часть - это снимки арен после или до боя. Типа, вот, а тут была жаркая схватка. Это действительно так, поскольку тут жаркая - каждая первая. Очень адреналинистая игра.

#бусинаиграет #ShadowWarrior3

13
529
3

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

inpwbusina
7 октября 2024

Помните, я не так давно говорил, что идея поездок по бездорожью в постапокалиптическом сеттинге носится в воздухе? Так вот, ее ухватили не только голландцы из Rejected Games, но и британцы из Studio 316

https://youtu.be/vemYi...

6
483
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

inpwbusina
7 октября 2024

Посмотрел первую серию обновленного Ранмы. Учитывая, что я залип смотреть оригинального, разница очень хорошо заметная. И, что ожидаемо, не в пользу новичка. Хотя, у кого какие пристрастия.

Если коротко, в новой версии рисунок стал более "комиксный" - обратите внимание на эту белую обводку у объектов на заднем плане. И на втором скриншоте хорошо заметно как проработана рубашка Ранмы. Он только что превратился в девочку и мужская одежда ему велика. Про анатомические подробности (третий скриншот) - молчу.

Учитывая характер аниме (комедия про единоборства и перемену пола от воды), такое упрощение не то, чтобы совсем ему не идет. Я даже не удивлюсь, если кому-то новый визуал понравится больше. Но потерялась своеобразная "реалистичность", благодаря которой аниме показывало не только персонажей и сюжеты, но и ту эпоху, что добавляло особой теплоты и ламповости

#бусинасмотрит

Показать
13
423
4

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект