• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
MosesV 19 мин назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #3: игровые адаптации аниме и манги
Это мы читаем
Inner Liar час назад
Комментарий к статье: Видеоигры никогда не станут искусством
Роджер и в правду слабо связан с играми. Этим переводом я и хотел показать, как видят привычные нам…
Versa час назад
Комментарий к статье: Видеоигры никогда не станут искусством
Тотальный бред человека далекого от игроарта, даже без скидок на древность статьи. А "перевод" лишь…
Inner Liar час назад
Комментарий к статье: Видеоигры никогда не станут искусством
Информацию добавил
Xander Grishchenko час назад
Комментарий к статье: Видеоигры никогда не станут искусством
Только ты укажи, что это эссе 2012 года, а то Эберт умер же в 2013м
Inner Liar час назад
Опубликовал новую статью.
Видеоигры никогда не станут искусством
Кирю Казума 2 часа назад
Комментарий к записке: Еще чуть меньше 8К лапок до мега-сатанизма
Не благодари
MosesV 2 часа назад
Комментарий к записке: Еще чуть меньше 8К лапок до мега-сатанизма
Мы сможем!
Бальмунг 2 часа назад
Комментарий к записке: Еще чуть меньше 8К лапок до мега-сатанизма
Поднажмем, братцы!
inpwbusina 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Еще чуть меньше 8К лапок до мега-сатанизма
Versa 2 часа назад
Комментарий к записке: Никакого сотонизма
medusa219, почти, но по законам нумерологии, вместо нуля просто берем номер текущего месяца
medusa219 3 часа назад
Комментарий к записке: Никакого сотонизма
7-1 = 68 - 2 = 6И к 0 дорисовываем палочку - 6
Бальмунг 3 часа назад
Комментарий к статье: Лонг. NightCry: Потерянная сестра Clock Tower
Спасибо за материал, было интересно. Тот случай, когда понимаешь, что даже запускать это не будешь …
MosesV 3 часа назад
Комментарий к записке: Никакого сотонизма
Versa, о, да вы бухгалтер
Versa 3 часа назад
Комментарий к записке: Никакого сотонизма
смотря как считать
Public Enemy 3 часа назад
Комментарий к записке: Никакого сотонизма
Ребят, давайте поднажмем и сделаем ему 66 666
Софт 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Никакого сотонизма
Versa 3 часа назад
Комментарий к записке:
9-3=6, стало быть 6+66=666 , я програмист, а сотона рядом
medusa219 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
inpwbusina 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Спустя две недели вернулся в #BladesOfFire Хорошо тут. В прошлый раз я остановился на подступах к Ж…
  • Steam
  • Discord
Space King Kotan
  • 8535 Монеток
  • 8 Постов
  • 342 Записок
  • Steam
  • Discord
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Тайный Санта 2024. Когда то надо начинать

    Space King Kotan
    15 декабря 2024

    Книги и чай консервы - отличный подарок!))

  • Статьи активностей ваших тайносант, обьявляю открытым!

    Space King Kotan
    15 декабря 2024

    Там по-любому еще дикпики были, он просто не показал))

  • Преступники так не мыслят. "Criminal Minds". Двойной сеанс.

    Space King Kotan
    15 декабря 2024

    Причем еще и на две папки разделил, чтобы не перепутать)

  • Cold Fear - раньше не всегда было лучше

    Space King Kotan
    13 декабря 2024

    На нормале полностью прошёл за вечер. Сел в 17.30, закончил в 21.30 примерно. У меня, видимо, всё хорошо с пространственным ориентированием. И да, я запоминал названия кают и комнат, чтобы потом легче было понять, что и где.

    Если сравнивать диалоги в RE4 и в Cold Fear, то сразу видно, насколько в последнем всё плохо сделано. Я в какой-то момент хотел выключить игру, никакого погружения, просто "иди туда", "иди сюда", "помоги мне", "спасибо, что помог" и даже это подано ужасно. Самая слабая часть, из-за которой, в том числе, рушится всё повествование.

    Сохранения на чекпоинтах норм, если ты можешь вернуться к ним в любой момент. Тут же игра предлагает сохраниться один раз в конкретном месте. Хочешь сохраниться еще раз - проходи дальше сюжет. На высоком уровне сложности совсем печально.

    Обязательный отстрел голов и связанные с этим трудности - это хорошо. Но опять же, если взять резики, там тоже лучше было отстреливать головы. Еще и в четвертой части были такие ребята, у которых вместо головы вылезали более неприятные вещи.

    Убогая диалоговая часть, никак не раскрытые персонажи и урезанный сюжет - вот то, почему она не зашла. На остальное глаза закрыть можно.

  • Супер-Кот и Леди Баг: в поисках хорошей игры

    Space King Kotan
    12 декабря 2024

    Может быть просто заказ "сверху" сделать хоть что-то? Выгорит - хорошо, нет - да и хрен с ним, не так уж много и потратили. А хорошая игра - это поиск хороших специалистов и/или большие вложения

  • Супер-Кот и Леди Баг: в поисках хорошей игры

    Space King Kotan
    12 декабря 2024

    Вывод основан лишь на собственном горьком опыте, за всех не буду говорить)

  • Супер-Кот и Леди Баг: в поисках хорошей игры

    Space King Kotan
    12 декабря 2024

    Мне, кажется, все игры по фильмам/сериалам/мультикам - это, в первую очередь, попытка срубить бабла, а только потом уже забота о качестве продукта. И не всегда до второго пункта доходит дело

  • Cold Fear - раньше не всегда было лучше

    Space King Kotan
    11 декабря 2024

    Я тоже долгое время думал, что она была крутой. Пока не прошёл заново. Лучше RE она только тем, что можно ходить и стрелять одновременно)) Ну и корабль атмосферный очень. Воспоминания двадцатилетней давности оказались ненадежными

  • История Tekken: дружба с Sony, война с Sega, технодемка

    Space King Kotan
    18 ноября 2024

    Это очень хороший друг. Он уже пытался

  • История Tekken: дружба с Sony, война с Sega, технодемка

    Space King Kotan
    18 ноября 2024

    Наконец-то я узнал, кто такой Хейхачи Мишима и как он выглядит. Шутки над лысеющим другом приобрели долю пикантности

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект