Спасибо за совет, но я все же больше сторонник апеллирования к компетенции по вопросу, а не к возрасту. А то, что взрослого дяденьку не устраивает, что его мировоззрение отличается от другого и он не может с этим смириться - проблема исключительно этого дяденьки. И 100 агрессивных выпадов не изменят констатацию фактов.
В целом стоит большой вопрос почему дяденька решил устроить эту дискуссию, по которой ему явно нечего сказать, но почему то настойчиво хочет доказать чью то неправоту и скатиться в оскорбления. На сем я отваливаюсь из данного диалога, потому что читать 10 сообщения содержащие одни помои мне просто не интересно. Надеюсь, ты тоже найдешь занятие поинтереснее :)
Тебе не надо до неузнаваемости менять какие-либо отдельные элементы, что бы считаться самостоятельной игрой.
Взять те же файтинги: это буквально 2 персонажа бьют друг друга. Только в каком нибудь стрит файтере у тебя 20 инпутовый ввод, в теккене жонглирование оппонентом, гилти гире роман кенселы и роллбек нет-код. Но это визуально все та же драчка на арене. Повернется ли язык сказать, что один из этих представителей копия другого? Нет, потому что изнанка каждого перелопачена под чистую. Аналогично с дотой и лолом. На 3 линиях и рпг прокачке сходства между ними заканчиваются.
Ты видишь лес, я вижу отдельную проработанную линию (по факту четвертую).
Ты видишь нейтральных крипов с супер крипом, я вижу объекты которые вынуждают команды принимать те или иные решения, что кардинально влияет на макро менеджмент.
Расписывать все тонкости я не вижу смысла, потому что это будет просто душно и никому не нужно. С акцентирую внимание на показательном: мувменте. Попробуй в доте повернуть персонажа, сколько это займет, как ощущается и затем сравни вот с этим. В лоле из за высокой отзывчивости можно вытворять вот такие вещи.
Вот казалось бы незначительная разница, а в итоге различие в глубине механик из за это становится размером с море. И так со всеми расхождениями и во что они выливаются.
И говорить что игра является копией потому что там 3 линии и человечки бегают - это очень поверхностное суждение, которое не имеет ничего общего с действительностью.
Я отвечал на другой вопрос. Не "лол копия доты", а "история moba значительно старше чем AoS и DotA."
Поэтому причем тут лол не очень ясно.
Ну потому что топик начинался с тезиса, что лол не является копией доты.
Считать ли АоС прародителем жанра - говорить не берусь, но основная концепция в нем заложена. Остальное идет уже развитие идеи и модификацией жанра. Но им точно не является дота, которую делали на основе открытого кода.
Я не буду отрицать очевидно, что дота повлияла на МОБА игры, которые мы знаем сейчас, но
А то так можно договориться, что РПГ это истоки моба.
так можно договориться, что любая игра после доты является ее клоном.
LoL вышедший 27 октября 2009 года и DotA версии 6.65 В чем отличие в КЛЮЧЕВЫХ механиках.
В лоле были добавлены несколько типов пресетов настроек перед игрой, удалена/переделана часть основных механик вроде денаев и телепортаций, полностью переделан мувмент персонажей, полноценная роль в лесу, а не огрызок, полностью переделана карта и глобальные объекты.
Вот все эти факторы очень сильно повлияли на глубину гемплея и требовали намного выше микро и макроменеджмент и ощущались цельными механиками. Никакой дотой там уже не пахло, абсолютно две кардинально разные игры.
У меня 40к часов суммарно во все мобы, и хон, и смайт, и аллстарс, поэтому да, тейк о том что в играх ничего не переработано - просто глупый и я знаю о чем говорю :)
Как это доказывает то, что лига - это копия доты? Тем, что вышла позже?
Абсолютно такое же переосмысление изначальной реализации.
Если спускаться в дебри, то «та самая дота (алл старс)» это вообще каша заимствований и доработки идей других пользовательских вариаций. В свое время даже на форумах были срачи, что айс Фрог сам не делал персонажей. Это не умаливает его труда и не делает доту алл старс копипастой.
Аналогичная ситуация с лигой, в которой переработаны все ключевые механики.
Обзор патча 2.0 Honkai: Star Rail
Что бы понять как работает Лебедь необходима докторская, не меньше, и много литров чего нибудь крепкого
Lorule Weelky №.11 — Palworld засудят?
Спасибо за совет, но я все же больше сторонник апеллирования к компетенции по вопросу, а не к возрасту. А то, что взрослого дяденьку не устраивает, что его мировоззрение отличается от другого и он не может с этим смириться - проблема исключительно этого дяденьки. И 100 агрессивных выпадов не изменят констатацию фактов.
В целом стоит большой вопрос почему дяденька решил устроить эту дискуссию, по которой ему явно нечего сказать, но почему то настойчиво хочет доказать чью то неправоту и скатиться в оскорбления. На сем я отваливаюсь из данного диалога, потому что читать 10 сообщения содержащие одни помои мне просто не интересно. Надеюсь, ты тоже найдешь занятие поинтереснее :)
Lorule Weelky №.11 — Palworld засудят?
Бля лучше сливайся нахуй со своим паясничеством, как ребенок, ей богу :)
Lorule Weelky №.11 — Palworld засудят?
Тебе не надо до неузнаваемости менять какие-либо отдельные элементы, что бы считаться самостоятельной игрой.
Взять те же файтинги: это буквально 2 персонажа бьют друг друга. Только в каком нибудь стрит файтере у тебя 20 инпутовый ввод, в теккене жонглирование оппонентом, гилти гире роман кенселы и роллбек нет-код. Но это визуально все та же драчка на арене. Повернется ли язык сказать, что один из этих представителей копия другого? Нет, потому что изнанка каждого перелопачена под чистую. Аналогично с дотой и лолом. На 3 линиях и рпг прокачке сходства между ними заканчиваются.
Ты видишь лес, я вижу отдельную проработанную линию (по факту четвертую).
Ты видишь нейтральных крипов с супер крипом, я вижу объекты которые вынуждают команды принимать те или иные решения, что кардинально влияет на макро менеджмент.
Расписывать все тонкости я не вижу смысла, потому что это будет просто душно и никому не нужно. С акцентирую внимание на показательном: мувменте. Попробуй в доте повернуть персонажа, сколько это займет, как ощущается и затем сравни вот с этим. В лоле из за высокой отзывчивости можно вытворять вот такие вещи.
https://youtu.be/_Zy5-...
https://youtube.com/sh...
Вот казалось бы незначительная разница, а в итоге различие в глубине механик из за это становится размером с море. И так со всеми расхождениями и во что они выливаются.
И говорить что игра является копией потому что там 3 линии и человечки бегают - это очень поверхностное суждение, которое не имеет ничего общего с действительностью.
Lorule Weelky №.11 — Palworld засудят?
Ну потому что топик начинался с тезиса, что лол не является копией доты.
Считать ли АоС прародителем жанра - говорить не берусь, но основная концепция в нем заложена. Остальное идет уже развитие идеи и модификацией жанра. Но им точно не является дота, которую делали на основе открытого кода.
Я не буду отрицать очевидно, что дота повлияла на МОБА игры, которые мы знаем сейчас, но
так можно договориться, что любая игра после доты является ее клоном.
В лоле были добавлены несколько типов пресетов настроек перед игрой, удалена/переделана часть основных механик вроде денаев и телепортаций, полностью переделан мувмент персонажей, полноценная роль в лесу, а не огрызок, полностью переделана карта и глобальные объекты.
Вот все эти факторы очень сильно повлияли на глубину гемплея и требовали намного выше микро и макроменеджмент и ощущались цельными механиками. Никакой дотой там уже не пахло, абсолютно две кардинально разные игры.
Концептуально - это все еще наследники АоС.
Lorule Weelky №.11 — Palworld засудят?
Соре, я хотя бы аргументы привожу, это ты тут как шут говном кидаешься :)
Lorule Weelky №.11 — Palworld засудят?
У меня 40к часов суммарно во все мобы, и хон, и смайт, и аллстарс, поэтому да, тейк о том что в играх ничего не переработано - просто глупый и я знаю о чем говорю :)
Lorule Weelky №.11 — Palworld засудят?
В эту игру можно играть вдвоем :)
Вот это ты высрал, конечно ;DD
А я из гта могу в киберпанк прыгнуть и обратно, ебать, киберпанк копия гта.
А вот на это даже отвечать бессмысленно, тупо наброс ради наброса :)
Lorule Weelky №.11 — Palworld засудят?
Ко ко ко конструктивно
Lorule Weelky №.11 — Palworld засудят?
Как это доказывает то, что лига - это копия доты? Тем, что вышла позже?
Абсолютно такое же переосмысление изначальной реализации.
Если спускаться в дебри, то «та самая дота (алл старс)» это вообще каша заимствований и доработки идей других пользовательских вариаций. В свое время даже на форумах были срачи, что айс Фрог сам не делал персонажей. Это не умаливает его труда и не делает доту алл старс копипастой.
Аналогичная ситуация с лигой, в которой переработаны все ключевые механики.