• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Dozaemon 42 мин назад
Комментарий к записке: Unleash the Avatar - индийский взгляд на солслайк на стиле
yaboroda, ждем ии
yaboroda 52 мин назад
Комментарий к записке: Unleash the Avatar - индийский взгляд на солслайк на стиле
Dozaemon, но не анимацию
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Unleash the Avatar - индийский взгляд на солслайк на стиле
yaboroda, до чего все таки прогресс дошел. За мисту кари теперь можно графон уровня дорогих игр дел…
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Unleash the Avatar - индийский взгляд на солслайк на стиле
Xander Grishchenko, это слешер тогда надо делать, чтобы SSS комбухи натанцовывать
Щеголеватый Пепежаб час назад
Комментарий к записке:
Когда собрал кудахьер с зионом, старой рыксой и ксасом
yaboroda час назад
Оставил записку у Кострища.
Xander Grishchenko 2 часа назад
Комментарий к записке: Unleash the Avatar - индийский взгляд на солслайк на стиле
Жду когда геймплей будет в стиле индийских боевиков
yaboroda 2 часа назад
Комментарий к записке: Unleash the Avatar - индийский взгляд на солслайк на стиле
но с базовым геймплеем все прям плохо
yaboroda 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Unleash the Avatar - индийский взгляд на солслайк
Public Enemy 10 часов назад
Комментарий к записке: Удобно чуваки устроились - весь дизайн уже за них придуман. https://youtu.be/x155G...
По мне шутеру такой визуал не очень подходит. В плоский платформер или квест в таком визуале я бы п…
Бальмунг 11 часов назад
Комментарий к записке: Удобно чуваки устроились - весь дизайн уже за них придуман. https://youtu.be/x155G...
И Босх такой:
medusa219 11 часов назад
Оставил записку у Кострища.
inpwbusina 11 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Удобно чуваки устроились - весь дизайн уже за них придуман. https://youtu.be/x155G...
Ильящер 13 часов назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Спасибо!
Xander Grishchenko 13 часов назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
То есть, если подытожить, то инженерно-дизайнерский взгляд на искусство - это на систему образов, с…
Waberabe 13 часов назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Я думаю, что это вопрос функциональности. Типа автор хочет, чтобы ты заметил интеграцию - и достато…
Waberabe 13 часов назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Спасибо за работу. И вправду очень занимательный взгляд искусство и видеоигры 😌
Public Enemy 13 часов назад
Комментарий к статье: Oh, Sh*t here we go again - Видеоигры как произведения искусства.
Спасибо, интересно, не думал об этом в таком контексте. А если элемент дизайна сделан сугубо функци…
Фог 14 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #sekiro Продолжаю продолжать Секиро. Удалось добраться, по-сути, до последней четверти и…
Вот про таких призраков я говорил.
Фог 14 часов назад
Оставил записку у Кострища.
#фог_пишет #sekiro Продолжаю продолжать Секиро. Удалось добраться, по-сути, до последней четверти и…
  • Steam
Кирю Казума
Другие имена пользователя:
  • Senator Artemstrong
  • А как поменять ник?
  • хХх_ВсЕ_уМруТ_а_Йа_ГрЭйПфРуТ_хХх
  • Senator Artemstrong
  • Артем Менетил
  • Клуб фанатов Шар
  • Татикома
  • Татикомяу (◕‿◕)♡
  • Сильнейший
  • Senator Artemstrong
  • Игровой Фото Граф
  • Форспокенов Артемий Бордерлендсович третий
  • Реплика Эльстер
  • хз как тебя назвать
  • Эстет дарк соулса в трусах
  • Я хочу спать
  • Мюсли Свена Ньюэлла
  • Кольцо отпускника
  • Начинающий вокалист
  • СЫРНО НЕ БАКА
  • Артём Кровавый Ворон
  • ЧЕЛОВЕК-БИТА
  • Шут
  • 19215 Монеток
  • 0 Постов
  • 1848 Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Кострище дайджест 2024 24.03 - 30.03

    Кирю Казума
    31 марта 2024

    Стей брейв май дудес.

    Фанаты китайской анимешной мобилки пытаются узурпировать среду, но мы не должны сдавать наши жабьи позиции

  • Кострище дайджест 2024 17.03 - 23.03

    Кирю Казума
    24 марта 2024

    Он просто еще пытается успеть закрыть все демки за 23…

  • Обзор патча 2.0 Honkai: Star Rail

    Кирю Казума
    7 февраля 2024

    Что бы понять как работает Лебедь необходима докторская, не меньше, и много литров чего нибудь крепкого

  • Lorule Weelky №.11 — Palworld засудят?

    Кирю Казума
    30 января 2024

    Спасибо за совет, но я все же больше сторонник апеллирования к компетенции по вопросу, а не к возрасту. А то, что взрослого дяденьку не устраивает, что его мировоззрение отличается от другого и он не может с этим смириться - проблема исключительно этого дяденьки. И 100 агрессивных выпадов не изменят констатацию фактов.

    В целом стоит большой вопрос почему дяденька решил устроить эту дискуссию, по которой ему явно нечего сказать, но почему то настойчиво хочет доказать чью то неправоту и скатиться в оскорбления. На сем я отваливаюсь из данного диалога, потому что читать 10 сообщения содержащие одни помои мне просто не интересно. Надеюсь, ты тоже найдешь занятие поинтереснее :)

  • Lorule Weelky №.11 — Palworld засудят?

    Кирю Казума
    30 января 2024

    Бля лучше сливайся нахуй со своим паясничеством, как ребенок, ей богу :)

  • Lorule Weelky №.11 — Palworld засудят?

    Кирю Казума
    30 января 2024

    Тебе не надо до неузнаваемости менять какие-либо отдельные элементы, что бы считаться самостоятельной игрой.

    Взять те же файтинги: это буквально 2 персонажа бьют друг друга. Только в каком нибудь стрит файтере у тебя 20 инпутовый ввод, в теккене жонглирование оппонентом, гилти гире роман кенселы и роллбек нет-код. Но это визуально все та же драчка на арене. Повернется ли язык сказать, что один из этих представителей копия другого? Нет, потому что изнанка каждого перелопачена под чистую. Аналогично с дотой и лолом. На 3 линиях и рпг прокачке сходства между ними заканчиваются.

    Ты видишь лес, я вижу отдельную проработанную линию (по факту четвертую).

    Ты видишь нейтральных крипов с супер крипом, я вижу объекты которые вынуждают команды принимать те или иные решения, что кардинально влияет на макро менеджмент.

    Расписывать все тонкости я не вижу смысла, потому что это будет просто душно и никому не нужно. С акцентирую внимание на показательном: мувменте. Попробуй в доте повернуть персонажа, сколько это займет, как ощущается и затем сравни вот с этим. В лоле из за высокой отзывчивости можно вытворять вот такие вещи.

    https://youtu.be/_Zy5-...

    https://youtube.com/sh...

    Вот казалось бы незначительная разница, а в итоге различие в глубине механик из за это становится размером с море. И так со всеми расхождениями и во что они выливаются.

    И говорить что игра является копией потому что там 3 линии и человечки бегают - это очень поверхностное суждение, которое не имеет ничего общего с действительностью.

  • Lorule Weelky №.11 — Palworld засудят?

    Кирю Казума
    30 января 2024

    Я отвечал на другой вопрос. Не "лол копия доты", а "история moba значительно старше чем AoS и DotA."

    Поэтому причем тут лол не очень ясно.

    Ну потому что топик начинался с тезиса, что лол не является копией доты.

    Считать ли АоС прародителем жанра - говорить не берусь, но основная концепция в нем заложена. Остальное идет уже развитие идеи и модификацией жанра. Но им точно не является дота, которую делали на основе открытого кода.

    Я не буду отрицать очевидно, что дота повлияла на МОБА игры, которые мы знаем сейчас, но

    А то так можно договориться, что РПГ это истоки моба.

    так можно договориться, что любая игра после доты является ее клоном.

    LoL вышедший 27 октября 2009 года и DotA версии 6.65 В чем отличие в КЛЮЧЕВЫХ механиках.

    В лоле были добавлены несколько типов пресетов настроек перед игрой, удалена/переделана часть основных механик вроде денаев и телепортаций, полностью переделан мувмент персонажей, полноценная роль в лесу, а не огрызок, полностью переделана карта и глобальные объекты.

    Вот все эти факторы очень сильно повлияли на глубину гемплея и требовали намного выше микро и макроменеджмент и ощущались цельными механиками. Никакой дотой там уже не пахло, абсолютно две кардинально разные игры.

    Концептуально - это все еще наследники АоС.

  • Lorule Weelky №.11 — Palworld засудят?

    Кирю Казума
    30 января 2024

    Соре, я хотя бы аргументы привожу, это ты тут как шут говном кидаешься :)

  • Lorule Weelky №.11 — Palworld засудят?

    Кирю Казума
    30 января 2024

    У меня 40к часов суммарно во все мобы, и хон, и смайт, и аллстарс, поэтому да, тейк о том что в играх ничего не переработано - просто глупый и я знаю о чем говорю :)

  • Lorule Weelky №.11 — Palworld засудят?

    Кирю Казума
    30 января 2024

    как ты на серьезных щах пишешь такую хуиту :D

    В эту игру можно играть вдвоем :)

    игроки прыгали из доты в лол и обратно без проблем.

    Вот это ты высрал, конечно ;DD

    А я из гта могу в киберпанк прыгнуть и обратно, ебать, киберпанк копия гта.

    ничо там не переработано

    А вот на это даже отвечать бессмысленно, тупо наброс ради наброса :)

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект