• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
zkiroel 22 мин назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Blazar час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, Объявят о смене движка на Surreal Engine 15, за год запилят с нуля и выпустят в ранний дос…
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, релейтабл)
Ярослав час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, Пока не наступит последнее поколение когда таки надо будет выпустить и придется кранчить …
Дацкий А час назад
Комментарий к статье: Тайный Санта 2025
Го го го, Всем участвовать!!! Всем писать отчет после!!!
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, в итоге окажется что последние пару тысяч лет игру так и передавали по наследству, по сути…
Ярослав час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, значит придется внуку оставить
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, а потом сын смотрит, а документации никакой нет. Комментировать код начали только две тыся…
Ярослав час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, "Наши предки в течение 150 поколений трудились над этой игрой - мы не можем их подвести с…
Ярослав час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, Не думаю что Крисс Робертс собирается выпускать вообще ! Ведь ожидаемая игра всегда хорош…
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
yaboroda, а там гта7 как раз выходит, так что снова переносить.
Ярослав час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Дацкий А, Уважительная причина
yaboroda час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
И все равно не успеет, и нужно будет переносить релиз на 6970 год
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Не знаю что хуже, передавать по наследству долги или разработку игры.
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Это он зря игру в один день со Стар Ситизен выпускать собрался.
Дацкий А час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Красавчик, точно сроки не сорвет, а по причине цивилизация вымерла не считается))
Little Darker час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Надо было ещё дату ставить 31 февраля
Ярослав час назад
Оставил записку у Кострища.
Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon 3 часа назад
Комментарий к статье: Почему Yager не смогли завершить Dead Island 2
Да я тоже не понял. На дтф многие писали что первый ДИ не был ебать каким веселым. Вполне угрюмая и…
Фог 3 часа назад
Комментарий к статье: Почему Yager не смогли завершить Dead Island 2
Игра была слишком амбициозна для своего бюджета и людей в команде было не достаточно.Обожаю это сло…
  • Steam
  • PSN
  • Discord
RedGeneral28
  • 7273 Монеток
  • 30 Постов
  • 2084 Записок
  • Steam
  • PSN
  • Discord
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Двойной сеанс: Shrek 2/Shrek 2: The Game – бесконечное детство

    RedGeneral28
    30 апреля 2024

    https://youtu.be/f4Q7F...

  • Двойной сеанс. Kate / Kate: Collateral Damage

    RedGeneral28
    26 апреля 2024

    Ну Kate куда больше тянет на игру в этом плане

  • Двойной сеанс: "Капитан Крюк"

    RedGeneral28
    25 апреля 2024

    В детстве ни разу не возникало желание посмотреть фильм, а теперь принципиально не собираюсь этого делать по целому ряду причин, начиная от каста и заканчивая тем, что всё, что хотел, я уже получил в фильме 2015 года.

    Но статья вышла обширной и интересной 👍

  • Тройной сеанс: Wanted (комикс)/Wanted (фильм)/Wanted: Weapons of Fate (игра)

    RedGeneral28
    24 апреля 2024

    Ага, в Стиме её прям разносят

  • Тройной сеанс: Wanted (комикс)/Wanted (фильм)/Wanted: Weapons of Fate (игра)

    RedGeneral28
    24 апреля 2024

    Видимо, классика пк портов нулевых

  • Тройной сеанс: Wanted (комикс)/Wanted (фильм)/Wanted: Weapons of Fate (игра)

    RedGeneral28
    24 апреля 2024

    Да там первая часть, на мой взгляд, вышла норм исключительно из-за Вона и попкультурных цитат. А про второй фильм даже вспоминать не хочется. Но комиксов про Убивашку вроде нормально так неклепали

  • Тройной сеанс: Wanted (комикс)/Wanted (фильм)/Wanted: Weapons of Fate (игра)

    RedGeneral28
    24 апреля 2024

    От всей души не переношу оригинальный комикс, как и всё остальное, что написал Миллар. Использование образов знаменитостей для главных героев тоже не особо нравится.
    А вот фильм, как по мне, вполне смотрибельный. Ещё в кино его застал, даже dvd где-то лежит.
    Игра где-то между. Правда не мог отделаться от мысли, что играю в клон Dark Sector, хотя они вышли +- в одно время и их делали разные люди. Ну и почему-то на пк при игре с геймпада QTE требовали какой-то нечеловеческой скорости, поэтому если милишник добегал, то ггвп и добро пожаловать на контрольную точку

  • Тройной сеанс: Wanted (комикс)/Wanted (фильм)/Wanted: Weapons of Fate (игра)

    RedGeneral28
    24 апреля 2024

    Миллар продолжил историю Уэсли (и других своих персонажей) в Big Game

  • Stray Gods: Мюзикл с миллионом вариаций

    RedGeneral28
    19 апреля 2024

    Сложно забыть про то, что не купить

  • Старое доброе: Плохая игра по хорошему фильму

    RedGeneral28
    19 апреля 2024

    не думаю что и тогда Bad Boys 2 предлагали в этом плане что-то новое

    Если до 2003 года кто-то и использовал 360° в перестрелках (как в сцене с гаитянами), то я этого не видел

    +Габриэль Юнион была на пике. В том же году вышел Cradle 2 the Grave с ней

    Ps. Сцена с Реджи в оригинале как-то забавней всё таки имхо

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект