Обсудили не самый удачный запуск, отсутствие интереса у издателей, как появилась идея игры, что поменялось по ходу разработки, и почему всё заняло 3 года.
Ну и заодно поговорили про команду и прошлые проекты студии Мортёшка.
https://www.youtube.co...
А ещё мне нужны советы по поводу подкастов и звука:
Какой хостер выбрать
Как фиксить шумы
Как лучше убрать клики мышки
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...