• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
zkiroel 43 мин назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Blazar час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, Объявят о смене движка на Surreal Engine 15, за год запилят с нуля и выпустят в ранний дос…
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, релейтабл)
Ярослав час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, Пока не наступит последнее поколение когда таки надо будет выпустить и придется кранчить …
Дацкий А час назад
Комментарий к статье: Тайный Санта 2025
Го го го, Всем участвовать!!! Всем писать отчет после!!!
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, в итоге окажется что последние пару тысяч лет игру так и передавали по наследству, по сути…
Ярослав час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, значит придется внуку оставить
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Ярослав, а потом сын смотрит, а документации никакой нет. Комментировать код начали только две тыся…
Ярослав час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, "Наши предки в течение 150 поколений трудились над этой игрой - мы не можем их подвести с…
Ярослав час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon, Не думаю что Крисс Робертс собирается выпускать вообще ! Ведь ожидаемая игра всегда хорош…
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
yaboroda, а там гта7 как раз выходит, так что снова переносить.
Ярослав час назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Дацкий А, Уважительная причина
yaboroda 2 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
И все равно не успеет, и нужно будет переносить релиз на 6970 год
Dozaemon 2 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Не знаю что хуже, передавать по наследству долги или разработку игры.
Dozaemon 2 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Это он зря игру в один день со Стар Ситизен выпускать собрался.
Дацкий А 2 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Красавчик, точно сроки не сорвет, а по причине цивилизация вымерла не считается))
Little Darker 2 часа назад
Комментарий к записке: Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Надо было ещё дату ставить 31 февраля
Ярослав 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Насколько долгосрочные планы вы обычно строите? Какой горизонт планирования? Вот этот тип явно не …
Dozaemon 3 часа назад
Комментарий к статье: Почему Yager не смогли завершить Dead Island 2
Да я тоже не понял. На дтф многие писали что первый ДИ не был ебать каким веселым. Вполне угрюмая и…
Фог 3 часа назад
Комментарий к статье: Почему Yager не смогли завершить Dead Island 2
Игра была слишком амбициозна для своего бюджета и людей в команде было не достаточно.Обожаю это сло…
  • Steam
  • YouTube
  • Telegram
Apanasik
  • 6149 Монеток
  • 180 Постов
  • 252 Записок
  • Steam
  • YouTube
  • Telegram
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Недельный геймдев: #155 — 7 января, 2023

Недельный геймдев: #155 — 7 января, 2023

Из новостей: архив с питч-деками, вышла финальная версия Daggerfall Unity, для Героев III вышло долгожданное полномасштабное обновление — Фабрика, Blender исполнилось 30 лет, в 2023 году в Steam вышло более 14к игр. Из интересностей: техническое интер…

14
459
8 января 2024 0
Knock on the Coffin Lid: герой воскрес, воистину воскрес (+розыгрыш)

Knock on the Coffin Lid: герой воскрес, воистину воскрес (+розыгрыш)

Неплохой подражатель Slay the Spire, который может затянуть на некоторые время, со своими особенностями и приятным артом, от наших ребят из студии RedBoon. Я не большой поклонник таких игр. В том же Slay the Spire у меня всего часов 20-30. Но мне нрав…

13
576
6 января 2024 8
Ghostwire: токийский Far Cry

Ghostwire: токийский Far Cry

У разработчиков The Evil Within получилась эстетичная, но скучная игра, с сюжетом как во второсортном аниме. Второсортный сюжет и множество дырИгра начинает с того, что герой попадает в аварию. Так и помер бы, если б в него не вселился дух с позывным …

19
494
2 января 2024 4
Недельный геймдев: #154 — 31 декабря, 2023

Недельный геймдев: #154 — 31 декабря, 2023

Из новостей: в сеть попали исходники GTA V, релиз UNIGINE 2. 18, в России готовятся сразу два плана по развитию игровой индустрии, Blizzard возможно возобновит партнёрство с NetEase. Из интересностей: бесплатный курс по продюсированию мобильных f2p иг…

7
412
1 января 2024 0
Недельный геймдев: #153 — 24 декабря, 2023

Недельный геймдев: #153 — 24 декабря, 2023

Из новостей: Atari покупает долю в tinyBuild, издатель The Banner Saga и Pillars of Eternity II закрывается, Insomniac подверглась хакерской атаке, в Китае предложили ограничить чрезмерные расходы в онлайн-играх, EA провела ребрендинг движка Frostbite…

11
572
25 декабря 2023 10
Lies of P: кукольная имитация

Lies of P: кукольная имитация

Немножко соулсов, капелька Бладборна, приПАРИРОВАННЫЙ (хе-хе) Секиро, залитые болотами и приправленные старой сказкой на новый лад. Ожидал от игры атмосферности как в BB с налётом меланхоличности. К сожалению, в этом плане игра меня не зацепила. В Бла…

11
494
24 декабря 2023 5
Недельный геймдев: #152 — 17 декабря, 2023

Недельный геймдев: #152 — 17 декабря, 2023

Из новостей: E3 отменили навсегда, Epic Games выиграла судебное разбирательство против Google, AMD выложила исходнички FSR 3, Naughty Dog прекратила разработку мультиплеерной The Last of Us, Fntastic объявила о своём закрытии из-за финансового краха T…

13
528
18 декабря 2023 6
Недельный геймдев: #151 — 10 декабря, 2023

Недельный геймдев: #151 — 10 декабря, 2023

Из новостей: увольнения в «Трудный период» в tinyBuild, Mari 7. 0, Baldur’s Gate 3 — игра года, вышла альфа GeoGen. Из интересностей: лучшие практики по Unity LTS 2022, отправил 72 питча и почти не получил обратной связи, как сделать игру на ChatGPT, …

16
691
11 декабря 2023 3
Недельный геймдев: #150 — 03 декабря, 2023

Недельный геймдев: #150 — 03 декабря, 2023

Из новостей: Godot 4. 2, Atomic Heart и «Космические рейнджеры» попали в Зал Славы видеоигровой индустрии России, Unity сократит 265 сотрудников и разорвёт соглашение со студией Wētā FX, американские дети больше хотят получить на Рождество подписки и …

19
699
4 декабря 2023 3
Недельный геймдев: #149 — 26 ноября, 2023

Недельный геймдев: #149 — 26 ноября, 2023

Из новостей: GameMaker отменил подписку для инди-разработчиков, на провал Immortals of Aveum повлияло обилие громких релизов в 2023 году (но это не точно). Из интересностей: сколько заработала Torn Away и есть ли жизнь после релиза, галоп пикселя — ча…

20
968
27 ноября 2023 18
Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект