• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Waberabe 3 мин назад
Комментарий к статье: Видеоигры никогда не станут искусством
Вообще, что лекция, что текст, просто очень душные и вялые.И нахожу очень ироничным весь этот опус …
yaboroda 46 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Вот такое увидел в машине у нас во дворе
nik_zaitsev 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Решил взять пару отгулов на работе, потому что пошло оно все.Проснулся с утра пораньше и решил доби…
The Lost Man 4 часа назад
Комментарий к статье: Кострище дайджест 2025 22.06 - 28.06
Куда же пропали всадники алкопокалипсиса?! Адепты револт?! Что за безобразие!)
RedGeneral28 5 часов назад
Комментарий к статье: Видеоигры никогда не станут искусством
Сантьяго выдала очень спорные и относительно слабые аргументы. Эберт вполне резонно с ними не согла…
MosesV 6 часов назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс #3: игровые адаптации аниме и манги
Это мы читаем
Inner Liar 7 часов назад
Комментарий к статье: Видеоигры никогда не станут искусством
Роджер и в правду слабо связан с играми. Этим переводом я и хотел показать, как видят привычные нам…
Versa 7 часов назад
Комментарий к статье: Видеоигры никогда не станут искусством
Тотальный бред человека далекого от игроарта, даже без скидок на древность статьи. А "перевод" лишь…
Inner Liar 7 часов назад
Комментарий к статье: Видеоигры никогда не станут искусством
Информацию добавил
Xander Grishchenko 7 часов назад
Комментарий к статье: Видеоигры никогда не станут искусством
Только ты укажи, что это эссе 2012 года, а то Эберт умер же в 2013м
Inner Liar 7 часов назад
Опубликовал новую статью.
Видеоигры никогда не станут искусством
Кирю Казума 8 часов назад
Комментарий к записке: Еще чуть меньше 8К лапок до мега-сатанизма
Не благодари
MosesV 8 часов назад
Комментарий к записке: Еще чуть меньше 8К лапок до мега-сатанизма
Мы сможем!
Бальмунг 8 часов назад
Комментарий к записке: Еще чуть меньше 8К лапок до мега-сатанизма
Поднажмем, братцы!
inpwbusina 9 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Еще чуть меньше 8К лапок до мега-сатанизма
Versa 9 часов назад
Комментарий к записке: Никакого сотонизма
medusa219, почти, но по законам нумерологии, вместо нуля просто берем номер текущего месяца
medusa219 9 часов назад
Комментарий к записке: Никакого сотонизма
7-1 = 68 - 2 = 6И к 0 дорисовываем палочку - 6
Бальмунг 9 часов назад
Комментарий к статье: Лонг. NightCry: Потерянная сестра Clock Tower
Спасибо за материал, было интересно. Тот случай, когда понимаешь, что даже запускать это не будешь …
MosesV 9 часов назад
Комментарий к записке: Никакого сотонизма
Versa, о, да вы бухгалтер
Versa 9 часов назад
Комментарий к записке: Никакого сотонизма
смотря как считать
  • Steam
  • Discord
AllexKzk
Другие имена пользователя:
  • AllexKzk
  • Суфлёр
  • 4575 Монеток
  • 20 Постов
  • 536 Записок
  • Steam
  • Discord
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
AllexKzk
11 ноября 2022

Kitfox поделилась часовой записью геймплея Dwarf Fortress

На видео представлен часовой геймплей, записанный сотрудницей Kitfox под бодрые комментарии братьев Адамсов.​

Первое, что бросается в глаза — полное отсутствие боковой панели, инструменты управления перенесены в тулбар вниз, а информационные блоки раскиданы по всему экрану.

Второе — полная поддержка мыши, в том числе для выделения зон. В целом, интерфейс теперь намного дружелюбнее и понятнее пользователю.

Что касается хоктеев, то некоторые из них были изменены, например для переключения между уровнями будет использоваться wasd. Но в глубине души, я надеюсь, что чистое управление с клавиатуры всё ещё будет возможным.

Adventrue mode — coming soon! Режима приключений на релизе не будет, а значит стоит ожидать его чуть позже.

вы сможете Strike the Earth в Steam с 6 декабря 2022 года, то есть осталось меньше месяца ожиданий >_>

4
423
4

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

AllexKzk
5 ноября 2022

Немножк про Core Keeper на сон грядущий

Раз уж Батя - ты лучший! немного внёс вам его в ленту, то тоже поделюсь эмоциями и мыслями.

Игра вышла в марте этого года и продолжает активно наполняться, несмотря на то, что в ней уже немало контента. С такими темпами игра может в будущем претендовать на статус одной из лучших песочник, но... Тут интерес вектор развития. Сейчас CK позиционирует как некая «террария + stardew valley + factorio». И я не сильно соврал, что внутри:

  • Боссы. Немного (~6 + 4мини), но они заставили нас с друганом попотеть. Плюсуем то, что некоторые вещи дропаются с боссов с вероятностью => их нужно проходить несколько раз.

  • Садоводство. Делений на сезоны нет, всё упирается в цикл посади => полей => собери. Но пища активно участвует в крафте (не только еды). В общем внедрена плотно.

  • Автоматизация. Как бы есть, но пока как бы и нет. Проклятые конвейеры на месте. Но эффективно использовать можно только на "руде", или поприкалываться со светом.

  • Красивый арт и крутой OST.

5 1
5
627
1

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

AllexKzk
5 ноября 2022

Вселенные Highfleet, Вангеров и Периметра — это один мир

Отрыто на просторах реддита

Если кратко, то и в Вангерах, и в Периметре рассказывается про создание устройства для путешествия между мирами, но каждый раз история недостаточно раскрыта в деталях. Например в Вангерах это мир после поражения человечества, Периметр — период колонизации, а HighFleet — это приквел Hammerfight, который в свою очередь до первого портала в другой мир.

Теория, кншн, притянутая, учитывая что HF от совершенно других разработчиков + других связей, кроме как упоминаний Российской Империи, нет. Но я бы ей с вами не поделился, если бы сегодня нас не покинул Андрей Кузьмин (KranK), геймдизайнер, благодаря которому мы знаем указанные выше шедевры отечественного игропрома.

8
617
5

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

AllexKzk
3 ноября 2022

Немного эстетики HighFleet'а перед сном.

Мне так нравится этот OST, одна из лучших хабовых тем. Очень напоминает сталкеровскую, такая простая и успокаивающая... ну что ещё нужно.

5 1
3
445
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

AllexKzk
1 ноября 2022

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В KKNIGHTS.

Сами вы его выбрали или его выбрали за вас - это лучший сайт из оставшихся. Я такого высокого мнения о Kknights, что решил разместить свою пасту здесь, в /bonfire, столь заботливо предоставленной нашей администрацией. Я горжусь тем, что называю Kknights своим домом. Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали, добро пожаловать в Kknights. Здесь безопасно!

11
537
3

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

AllexKzk
1 ноября 2022

RED ALERT! ЭТО НЕ УЧЕБНАЯ ТРЕВОГА! DWARF FORTRESS ОБЗАВЕЛАСЬ ДАТОЙ ВЫХОДА!

Это будет 6 декабря 2022 года.

https://youtu.be/2K7T5...

8
458
7

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

AllexKzk
28 октября 2022

Телескоп имени Джеймса Уэбба и изображения Столпов Творения

Давеча тут телескоп Уэбба нафоткал такое прекрасное творение как Столпы Творения. Фоткал он в ближнем (NIRCam пикча 2) и среднем инфракрасном (MIRI пикча 1) диапазоне. Фотки получились красивые, есть что на телефон ставить! Но учёным предстоит повозиться, чтобы вытащить из них полезные данные. Так, с помощью изображений будет собрана информация о идущих процесса звёздообразования, составе пыли и её распределении.

Но лишний раз интересно напомнить, что Столпы находятся на расстоянии 7 тыс. световых лет! То есть существует вероятность, что часть пыли уже давно образовалась в звёздные системы.

Такие вот дела.

#Наука ночная.

5
241
4

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

AllexKzk
22 октября 2022

Сегодня дождит.

Поэтому принесу вам немножко классики синта. У The Midnight, кстати, вышел новый альбом в 2022. Их продуктивность меня радует. Ребята решили не останавливать себя рамками и как обычно экспериментируют. Признаться, Monsters мне понравился куда больше, они не так далеко ушли от синтвейва, но в то же время сделали шикарный фиты, вспомнили про саксофон, накинули битов. Heroes получился +- таким же, только совершенно с другим посылом. Хм может просто не попадаю в настроение.

#Музыка

1
285
1

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

AllexKzk
19 октября 2022

Продам идею для красивейшей дарк-фэнтези адвенчуры.

Цена: я являюсь геймдизом и сценаристом проекта.

Писать в лс („• ֊ •„)

5
359
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

AllexKzk
18 октября 2022

Конец V главы галопа не за горами...

Очередная "практическая" работа. 50x50px, 3 кадра с задержкой 0.15с, всего 3 цвета.

Weilard [ну который автор цикла] по итогу оказался ближе, чем я думал. Я нечастый гость твича, но волею судьбы зашёл туда и увидел, что он стримит [я подписался ещё во времена первой главы]. По итогу получил инвайт в дискорд, где много крутых чуваков с разных стран. Но само состояние творца печалит... надеюсь это просто возрастной кризис. Надеюсь когда-нибудь увидеть VI главу t_t.

Не злоупотребляйте алкоголем и душераздирающими воспоминаниями прошлого. Спокойных снов.

4
314
3

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект