• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
MosesV минуту назад
Комментарий к записке: продолжаю играть в #DeathStranding2 и радовать #бородаРадуетСкриншотамиPS У меня возникли сомнения …
В первой пиздатая музыка есть, а плеера нет. Как так-то?
yaboroda 5 мин назад
Оставил записку у Кострища.
продолжаю играть в #DeathStranding2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами
Dozaemon 42 мин назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #Путешествия Было сложно, но у меня была какая-то тактика, и я ее придерживался. Недооце…
Фог, еще можно было в 2 ряда написать keyboard и под ним knights)
Фог 45 мин назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #Путешествия Было сложно, но у меня была какая-то тактика, и я ее придерживался. Недооце…
Dozaemon,
Dozaemon 53 мин назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #Путешествия Было сложно, но у меня была какая-то тактика, и я ее придерживался. Недооце…
Просто надо было не вертикально фоткать
Фог час назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #Путешествия Было сложно, но у меня была какая-то тактика, и я ее придерживался. Недооце…
Xander Grishchenko, проблема была не столько в поиске, сколько во времени. Мы с женой приехали в Пи…
Panda Shiren час назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #Путешествия Было сложно, но у меня была какая-то тактика, и я ее придерживался. Недооце…
Xander Grishchenko час назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #Путешествия Было сложно, но у меня была какая-то тактика, и я ее придерживался. Недооце…
Ты всё-таки нашёл его! Ура =)
Dormant sorrel час назад
Комментарий к записке: #фог_пишет #Путешествия Было сложно, но у меня была какая-то тактика, и я ее придерживался. Недооце…
Класс! :)
Фог час назад
Оставил записку у Кострища.
#фог_пишет #Путешествия Было сложно, но у меня была какая-то тактика, и я ее придерживался. Недооце…
MosesV час назад
Комментарий к записке: Пара мыслей про экспедицию.Отличная игра в жанре lè jèrpgè с элементами соулс лайка. Завязка интриг…
Тож штоль поиграть уже...
Dozaemon час назад
Комментарий к записке: Пара мыслей про экспедицию.Отличная игра в жанре lè jèrpgè с элементами соулс лайка. Завязка интриг…
Dumb Dogg, да хоть через 3. Я больше ни в один сосалик играть не буду. Даже если каким-то образом п…
Dumb Dogg 2 часа назад
Комментарий к записке: Пара мыслей про экспедицию.Отличная игра в жанре lè jèrpgè с элементами соулс лайка. Завязка интриг…
Dozaemon, никогдада, поговорим о длительности "никогда" года через два
DemoniCalM 2 часа назад
Комментарий к записке: Пара мыслей про экспедицию.Отличная игра в жанре lè jèrpgè с элементами соулс лайка. Завязка интриг…
nik_zaitsevуебанские парирования и увороты Всё, я тебя понял, этой игры теперь не существует для ме…
Фыдлблжоп 3 часа назад
Комментарий к записке: Миллион скачанных игр ждут, когда я сяду их допроходить. Так же я - хаха, пряность делает бум. Там …
ЖульOps, бесплатно я хоть попробую и не буду гореть, что проебал 2 часа и не рефанднуть же
ЖульOps 3 часа назад
Комментарий к записке: Миллион скачанных игр ждут, когда я сяду их допроходить. Так же я - хаха, пряность делает бум. Там …
Фыдлблжоп, бесплатно оно норм стало вдруг?)
Фыдлблжоп 3 часа назад
Комментарий к записке: Миллион скачанных игр ждут, когда я сяду их допроходить. Так же я - хаха, пряность делает бум. Там …
ЖульOps, там платно было ))
ЖульOps 3 часа назад
Комментарий к записке: Миллион скачанных игр ждут, когда я сяду их допроходить. Так же я - хаха, пряность делает бум. Там …
Фыдлблжоп, тебе первого раза не хватило?)
Фыдлблжоп 3 часа назад
Комментарий к записке: Миллион скачанных игр ждут, когда я сяду их допроходить. Так же я - хаха, пряность делает бум. Там …
AxoBix, так
Dozaemon 3 часа назад
Комментарий к записке: Пара мыслей про экспедицию.Отличная игра в жанре lè jèrpgè с элементами соулс лайка. Завязка интриг…
Public Enemy, я не видел ни одного упоминания этих механик. Слышал только что боевка с отражением, …
  • Battle.net
  • Live
  • Discord
  • Steam
  • Личный Блог
Фыдлблжоп
Другие имена пользователя:
  • Баба Зина
  • Зинаида Атомовна
  • Дэтхloop
  • Мотолох
  • Мотопёс
  • Смеагол
  • xelblch
  • ghost
  • G Pro Wireless, G Pro Superlight. Остальное мусор.
  • ghost
  • Блокировщик рекламы
  • Прости, Панда.
  • Артем
  • Легион
  • БереГОСТ 4645-81
  • 安德烈
  • CDEFGAB
  • 51931 Монеток
  • 100 Постов
  • 9986 Записок
  • Battle.net
  • Live
  • Discord
  • Steam
  • Личный Блог
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Недельный геймдев: #84 — 28 августа, 2022

    Фыдлблжоп
    31 августа 2022

    Батя - ты лучший!, говноиздатель говноиндюшатины, с хуйпойми какими инвесторами, которые сделали ноль игр, скупают индикал, выходят на биржу и торгуют свои раздутые акции, потом вкладываются в другой индикал, и так по кругу. 5.4 ляма в норм команду с норм игрой, хоть и одной - заебись сделка.

  • Недельный геймдев: #84 — 28 августа, 2022

    Фыдлблжоп
    29 августа 2022

    AllexKzk, видел, мне сейчас не принципиально какой язык :) я уже и к сисетке привык, под себя настроил инспекции в IDE и пойдет. типы еще поебывают, но внутри классов можно обзывать все var, так что заябись :D

  • Недельный геймдев: #84 — 28 августа, 2022

    Фыдлблжоп
    29 августа 2022

    AllexKzk, без js неканает!

  • Недельный геймдев: #84 — 28 августа, 2022

    Фыдлблжоп
    29 августа 2022

    Антикранч: советы и практики

    Имхо, вообще не смотрите это видео.

    Немного затронута тема запуска JS функций из C# в рамках Unity.

    Хммм, пора переносить КК в Unity!

    За 24 часа можно успеть очень много.

    Если уже уметь. А вообще, забавное соседство в одном дайджесте с видосом как не кранчить :D Пусть это и хакатон или че там.

    Марио на UE5 крута, шмотки на том же UE крута, зубы крута.

  • Во глубине Луизианских вод | Обзор на Hunt: Showdown

    Фыдлблжоп
    27 августа 2022

    AllexKzk,

    Там есть возможность сохранять созданные билды и после быстро их выставлять. Но я этой фишкой особо не пользовался, потому что обычно охотники собираются по принципу "что там есть в запасе".

    Так вот именно, а бабла постоянно нехватает, по итогу собираю вручную.

    Это всё же шутер, а не какая-то сюжетная история, и единственное, что здесь ценится — KDA и рейтинг.

    Поэтому тут PVP какой-то невнятный и под него игра не особо заточена, а куча охотников тупо его избегает и валит как можно быстрее с карты с наградой.

    Я бы предпочел систему билдов, которую можно менять, но не каждый раз каждому новому охотнику тыкать одни и те же навыки, причем я их за столько времени тоже особо не запомнил и часто вкидываю очки тупо лишь бы вкинуть.

  • Во глубине Луизианских вод | Обзор на Hunt: Showdown

    Фыдлблжоп
    27 августа 2022

    Игре три года, развитие крайне медленное.

    Картинка мне наоборот в динамике больше нравится, как и в любой игре. Но в сетевые шутаны я все равно ставлю все на минималки :D

    Игра в целом с годной идеей, но реализация слабенькая как по мне.

    Во-первых, интерфейсы игры, магазин, хлам и вот это все - ну полный пиздец же. Наиграл несколько сотен часов, а так и не привык как быстро и удобно собирать охотника в рейд. Если выбрал доп. предметы не в том порядке, переставить уже нельзя. Сортировать и искать пушки в магазине крайне неудобно - невнятное разделение на купленные предметы, просто предметы в магазе и украденные. Даже в Таркове дрочить инвентарь приятней.

    Копить бабло тоже сложно, тут я не оч согласен с тобой. Награды слабенькие, а собрать один раз в рейд уже минус 1к. Можно ходить за бесплатных, но зачем? Лутать карту нафиг не нужно - из мешков падают копейки, из врагов ничего особенного вытащить нельзя - все идет тупо в слоты, нет никакого инвентаря. Почему? Зачем?!

    Сами охотники просто болванчики. Каждый раз умирают, каждый раз сбрасываются навыки, никакой связи с игроком, никакого желания что-то прокачивать, ведь ты просто потеряешь его. А если бонусы сомнительные и почти ни на что не влияющие, то и механика прокачки получается ненужная? Короче я не доволен тем, что мои охотники помирают. Повторюсь - не создается связь с игровым персом. А других ценностей в игре нет(лута, бабла, еще чего-нибудь) и как итог я не вижу смысла в наградах и деньгах. Смысл остается только в PVP.

    А в PVP вылезают косяки UI - невозможность нормально назначить горячие клавиши и каждый раз новый порядок предметов, если перед боем КАЖДЫЙ раз их не расставлять по нужным слотам. Неудобно же доопиздения.

    Стрельба прикольная, снайпинг тоже огонь, жаль дальность прорисовки так себе.

    Но в целом катки оч скучные и нединамичные - нужно или спецом искать приключений на задницу, или играть в стиле "охотник", слушать, ждать, высматривать. С учетом игроков ханта, которые лучше с наградой сьебывать начнут, чем пойдут в пвп - куча каток тупо неинтересные.

  • Немного новостей о Destiny

    Фыдлблжоп
    24 августа 2022

    MrJulienne, нужно еще 3 рыла

  • Немного новостей о Destiny

    Фыдлблжоп
    24 августа 2022

    MrJulienne, я пока в ебенях, как раз в пятницу буду дома :D

  • Немного новостей о Destiny

    Фыдлблжоп
    24 августа 2022

    Destiny так а мы врываемся в рейд или нет, я чет не понял?

  • Лучший автор месяца

    Фыдлблжоп
    24 августа 2022

    Lebed, а хер его знает :)

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект