Вот и подкралась среда, мои чюваки
Порой стоит работать над линией пикапа
#ЛостманОпятьПоТрэшуУгорел
Хм, интересного персонажа я выбил, однако...
Ну вот, потусил на Хэллыч со всякими металлюгами и готами, подсадили меня на этот трек, до сих пор из головы не выходит
#Музыка
https://www.youtube.co...
Вот как правильно начинают диалоги в инди-игорах)
#ЛостманОпятьПоТрэшуУгорел
А еще, автор игры, товарищ aplovestudio, прикрутил туда возможность создания своего персонажа. Как в качестве основного, так и в качестве рекрута. И хоть в катсценах он мелькать вряд ли будет, тем не менее, Лостман может теперь спокойно бегать и выкашивать врагов, собирая себе гарем из няшных рекрутов и монстродевок.
#ЛостманОпятьПоТрэшуУгорел
Ну в общем, будь проклят ZZZ, ибо из-за него #ЛостманОпятьПоТрэшуУгорел. Я рили вчера психанул и купил по акции бандл с играми того разраба. И да, действительно, в релизной версии(в сравнении с тем, что было на ичиио) игра стала по-бодрее и веселее. Добавилось больше рекрутов, финтифлюшек, катсцен и уровней. Даже подобие гачи тут появилось(но об этом в другой раз). Так что отдохну пока от Мертвых Клеток и расслаблюсь в Solace Inc.
Вообще, чипсы я думал вчера сделать, но как обычно, все пошло немного не по плану
Опробовал рецепт из той книги, на который нацелился изначально(с тортом ситуативно вышло).
Взял Батат, Свеклу, Морковь и Дайкон(по рецепту должен был быть Пастернак, но я не нашел его в своей глуши, так что заменил). Ну могу сказать, получилось неплохо и ожидаемо, лучшие овощные чипсы получились именно из Батата.
Я как-то совсем вяло следил за гачами и упустил момент, что в ZZZ добавили новую мини-игру!(оказывается, это случилось еще 25-ого сентября). И надо сказать, вполне себе забавная и занятная штука... настолько, что я в какой-то момент тупо забыл, что играю в ZZZ и тупо хреначил в это безобразие) А потом еще внезапно обнаружил, что навыбивал себе вылюты для круток, за счет достижений.
А когда отлип, вспомнил, что кажется играл уже в нечто подобное - Solace Inc.
Которая, как оказалось, уже вышла в Стиме(на нее сейчас идет скидос) и получила кучу обновлений, с тех пор, как я играл в нее в рамках Недайджеста. Правда, версия от Хоеверсов более разнообразная и динамичная, там больше всяких финтифлюшек и свистоперделок, плюс раунд заканчивается, когда выходит время и цель - выжить. В Solace Inc., напротив, была цель убить всех монстров, но были и забавные диалоги между спутниками, во время миссий и фирменный стиль ее автора aplovestudio. Но как я уже и сказал, с тех пор она получила полноценный релиз и возможно, стала гораздо веселее(хотя это не мешало залипать в нее год назад).