Hesko, Да там скорее всего из-за текстур и всяких мелочей так много получается. Тут же как обычно - один чувак сделал более красивые текстурки для пещер, другой текстуры для аллейдских руин, третий для определенного вида оружия, четвертый переделал рожи для ванильных рас, пятый тела для аргониан, шестой траву перерисовал... Потом изменения локаций от разных ребят + всякие патчи на совместимость этих локаций между собой и т.д.
Вот так и набирается тонна позиций в мод листах, потому что каждый делает по кусочку, а кто-то потом это собирает в подобные сборки.