но компания не собиралась сама спонсировать её разработку.
Нормального наследника Тормента хотелось бы увидеть. Печаль.
Microsoft стоит одобрить Pillars of Eternity 3.
Не надо.
Схема карты «The Longest Yard» Брэндона Джеймса (Brandon James) для Quake 3 Arena (1999)
Я - "Ого, у q3dm17 есть полноценное название?"
Интересно. Сейчас еще раз решил проверить чтобы показать какая у меня фигня творится, а он её открыл без проблем. Тот же комп, тот же браузер.
У меня по твоей ссылке
нет перехода.
У них на сайте я эту голосовалку нашёл тут
Типичные пацаны "сложность соулсов заключается в духоте и неудобстве везде".
А почему его нельзя было запихать в саму игру?
Потому, что бумажные мануалы были стандартом на то время. Более того прям на коробке могла быть важная информация, как например частота на которой надо было связаться с Мерил.
У меня есть серьёзные претензии к интерфейсу.
...
Некоторые виды оружия имеют специальные режимы стрельбы, о которых я узнал случайно, когда искал код для разблокировки всех персонажей. Об этом нигде в интерфейсе не упоминается, что создаёт неудобства.
Вот беда, что же делать? Может почитать официальный мануал где это всё расписано.
Например, в Arkham City появилось бесплатное дополнение о Женщине-кошке, но активируемое лишь один раз.
Какая же это педерастия. Но жиза, жиза. В Mankind Divided тоже были бонусы которые можно было использовать в одном прохождении. Начал игру заново - иди нахуй.
Тогда думали только о том какой бы день пихнуть рядом с 7 ноября чтобы перебить его вайбы.
Праздник фальшивый, не помог бы.
Да, ладно, вы же прекрасно понимаете, что нет. Сегодня о ней практически никто не слышал, в школах ее не проходят, и даже на внеклассное чтение не задают.
Если in Soviet Russia тебя забанили то очень тяжело попасть на радары в постсоветской России, тем более когда ты не диссидент, а мейнстримный провластный чувак.