Второй акт экспедиции пройден и я в ахуе.
Вроде как главное зло было побеждено, но не совсем. (Это чтобы без спойлеров) И сюжетный поворот вышел прям на славу. Ну и финальный босс акта прям хороший. Никаких тебе ваншотов (хотя урона наносит хорошо), две красивые фазы, ну и прям сочувствия в конце нагнали.
А вот после я начал исследовать мир в 3 акте, смотреть локации, в которые ранее не мог понять, а там боссы со здоровьем самосвала и дамагом как у ядерной боеголовки. Короче, вне сюжета боссы не интересные.
Больше экспедиции в кострище.
Дошёл до монолита, накал растет. И уровень пригорания области риде спины тоже. Снова буду херасосить боевку. Хуй с ним разрабы сделали мобов, которые херачат тонну бафов себе и дебафов на тебя, хрен с ним у них появляются комбо ударов на 8, чтоб ты аутировал с нажатием кнопки парирования, а здоровья у мобов как у самосвала. Но сука, делать при этом ваншотные удары у боссов это максимальное уебанство. У хуй с ним, если бы персонаж просто умирал, но сука, его растворяет и нихуя ты с этим не сделаешь. Надо драться с 2 бойцами, а потом с одним. И насколько уебищные тайминг у этой атаки, я ни разу не смог ее запариновать. Шлю создателю этого говна лучи поноса.
Но все остальное просто супер)
Ещё пара мыслей про экспедицию. Карта большая, локаций много, но половина из них это просто одна поляна, на которую надо зайти раз и что то сделать, либо сразиться с боссом (дико перекаченным).
В боевке у каждого персонажа есть своя фишка, у одного рука заряжается, у другой стойки разные и от этого надо строить тактику. Плюс у каждого 3 пассивки и 6 навыков, что позволяет настраивать персонажей под себя. А ещё в лучших традициях соулса пошли боссы с 2 фазами и ваншотами. Ну и конечно блядские парирования и сейчас стало 4 разных уворота для разных ударов. Уворот, парирование, особое парирование и прыжок. Но хотя бы 2 последних нормально сигнализируют об ударе.
Ну и конечно сюжет топ, персонажи топ, локации топ)
Первый акт экспедиции пройден. И это просто разъеб. В сюжетном плане игра прям бескомпромиссная. Интересно что будет дальше.
Пара мыслей про экспедицию.
Отличная игра в жанре lè jèrpgè с элементами соулс лайка. Завязка интригует и заставляет тебя продвигаться дальше по миру, сделано просто ахеренно. Визуальный стиль бомба, мир очень красивый, локации необычны, хочется просто любоваться этим миром. Музыка тоже на высоте. Интересные персонажи за которыми интересно наблюдать, качественная озвучка и постановка.
Из минусов (лично для меня) боевая система, а именно система уворота и парирований. Тайминг у врагов рваные, движения не всегда считываются. Если драться с мини боссами, то несколько раз от них придется откиснуть, чтобы запросить тайминг ударов. В остальном обычная пошаговая боевка с ударом, абилками и предметами (которых на счастье всего 3). Ну и диалоги вне катсцен. Либо самому надо прожимать кнопку, чтобы персонажи говорили, либо ставь автоматические диалоги, но при этом между фразами такие паузы, что кажется, что разговаривают двое умственно отсталых.
Так как DS2 был пройден, по миру пробегал и сильно нового для себя больше не открыл было принято стратегическое решение опробовать что нибудь новенькое. Выбор пал на экспедицию. Уж больно много про нее из всех утюгов говорили и хвалили.
Опять стрельбы
Заказал на озоне книгу про серию Якудза. Получил уведомление, что пришла в пункт выдачи. Пришел забирать, а вместо этого выдали какую то детскую книгу. Отказался, пришлось заказывать у другого продавца. Немного обидно, сук(
Получил ещё одну крупную посылку.
На этот раз комикс о "Железном человеке" из золотой линейки marvel, а также комикс адаптация "Зловещих мертвецов" Рэйми. Сам люблю эту франшизу, на Dreamcast играл в hail to the king, ну и есть мысли пройти следующие игры и наклепать статейку про серию.
Книги от Бомборы, первая от Клиффа Блезински, который приложил руку к одной из моих любимых игр "Gears of war", вторая про историю jrpg, просто интересно стало почитать.
Ну и 8 том моего постыдного удовольствия в лице манги "Необъятный океан")